奖杯感觉没什么难度 游戏质量不知道如何 

坐等到货
坐等28号解锁,机械怪物真的干爆我G点了


先来个10分压压惊 实体版还得慢慢等

古墓10和刺客信条的感觉太过强烈了 不是特别喜欢
)。

满分




白金留名
希望两个工作室的合作能持久下去。
居然还有人说不好的,真是被惯坏的一代。年度游戏+1
白金了,第一作真的不错,本来比较担心弓箭打爆一切要怎么做,玩下来做的真的好
目前发现几个地方能出地图 然而好不容易跳过去来个请回到范围内
除了画面好和白金神作以外很普通的冒险游戏推荐等降价之后买个二手玩玩吧
超好白金真是感动die……
总之这个游戏真是我的菜!期待续作!
跟育碧的流水线游戏没什么差别,传送 跑路打怪交素材


我已经沉迷了,本来想白金买的,一玩各种支线停不下来了,管你白不白的,继续玩
好像出DLC了,看来又要加奖杯了
我先去psnp看看,计划一下……
互动
蹲下(玩射击游戏也多是这个键),这里没法改,游戏里弓箭的手感也没有像远哭野蛮纪元那样好,另外最恶心人的就是要二周目极难难度才能100% 

包括主角在内的角色塑造也都不算成功,反正没啥让人回味的角色
,背包和购买界面等小细节也有设计缺陷,反正剧情挖了坑,期待续作吧。
)女主真美
算是这里面我最喜欢的cp了



不过这个地图探索不算很有趣,不像奥德赛一样攀爬自由度那么高基本上都是要找到固定点才能爬,那个原地蹦实在不想吐槽了
后面做收集真的挺无聊的传送加载时间又特么长

剧情难度玩起来还挺开心的,要是没有新游戏加最高难度通关就更开心了