ACG的昔年今日(3月1日 久别重逢,聊聊游戏,聊聊自己) 9月24日 "畸形"的《文明V》

微博   微信 2017-03-01 01:36编辑     340评论
9月24日 "畸形"的《文明V》

《文明》这个系列可以说是电子游戏史上的一个奇葩,今天大家玩很多策略游戏,像三国,火纹这些,靠的是扎进一个题材一个时期,截一小段,用放大镜放大,塑造一位英雄的形象,或者凸显一段感人故事,而《文明》一上来,直接就铺一巨大的卷轴,从上古到未来,把人类进化的历史一口气整个讲完。之前看过一个统计,说像《文明》,《孢子》、以及《模拟城市》,《罗马帝国》这类,只占整个游戏数量的0.3%,我不清楚现在全世界有多少款游戏,所以也不知道这个数怎么来的,但至少从侧面可以反映出这类游戏的难做,因为要求不仅仅要懂怎么做游戏,更需要主创深厚的历史功底,席德梅尔能拿到游戏终身成就奖,可以说实至名归。



《文明》从1代开始,一直到2010年9月24号的第五代,一路下来,走了差不多20年。91年《文明I》推出时,大家多半还在滚铁环,再加上国内PC比红白机要晚点,毕竟电脑要贵得多,所以大多数是从2代起步,大概在97、98年左右,十几岁进电脑房,同样四块钱一小时,当时已经是Windows95了,有了硬盘版,一点进去,几个回合下来,一头就扎进去了,直到今天玩5代,一样很容易上瘾。《文明》玩起来很容易成瘾,因为拿游戏讲历史,永远比课本要生动得多,可以说是真正的寓教于乐,而且更重要的一点,就是我们以前的教育方式,永远都是点状的,可能这里在讲中美隔着一个大太平洋,那边在教什么是工业革命,地理是地理,历史是历史,泾渭分明,很少老师会把这些串起来讲。

而玩《文明》就像在看《大英百科全书》,整个烟波浩渺,但又不失细节,它会牵引你的主观能动性,带动你的思维慢慢向一些细枝末节的串联点上去思考,就像轮子,要做战车就必须掌握这项科技,而轮子之前,你周边还得有马匹这种战略资源,其次还得发展畜牧业,依靠地理位置的坐山吃山,然后生产资料一环套一环,才能串起整个文明的发展进程,是种线状思维。接着另一条线可能是烧黏土制陶,有了泥板,才有了后来的文字和历法,当人们掌握了书写,就能记录很多东西,发展到后面,再跟轮子和马匹这条线合流,形成骑士制度,线变成了面。


记得当时玩《文明II》是汉化版,时间太久,已经找不到相关的图片了


到了《文明V》,很多地方已经做了大量优化和改变,但这种最初依靠地缘发展,再通过天然资料的加工到人工结合建立文明的逻辑,以及这种串联的科学思辨方式一直贯彻下来,这恰好是当时课本上没法学到的,所以《文明》表面上让你领略到了各民族的特性、各种武器、制度,资源和城市,倒不如说间接教你掌握了一套科学的,逻辑性极强的学习方法,以致于后来慢慢养成个习惯,就是通过这种学习方法,去往一些看似毫不相干的元素上套,仔细去看中间发生的每一件小事,小事推出另一件小事,再慢慢推倒出一件大事,一套下来,忽然发现相隔八丈远的两件事之间,竟然全是通的。

比方说英国的圈地运动,圈地是为了获取土地资源,庄园主把农民的地圈回来,主要是为了养羊,为了剪羊毛,为了抗衡中国的丝绸和印度的棉花出口,所以才有了所谓的“羊吃人”。但英国是个岛国,和日本一样,地儿就那么大,再加上资源极度匮乏,圈地不是长久之计,必定是一个过渡环节。果然接下来宗教改革、启蒙运动和文艺复兴一股脑全来了,古腾堡发明了印刷机,文本开始批量,人类慢慢走近机器时代。第一次工业革命,纺织机的出现大大解放了人们的双手,纺锤越来越多,一台机器的生产力顶过上百人的手工,庄园主某一天突然醒过来,说我养这么多羊干嘛,还不如引进机械纺织机来种棉花,一时间棉花原材料成了抢手货,圈地运动销声匿迹。



但英国本身不产棉花,所以当时英国就成了棉花进口大国,大洋彼岸的美国出产这种奢侈品,十八世纪,美国那边有个商人看到了这个商机,就想办法把货往这边运,当时航运已经非常发达了啊,但问题是美国棉花的籽和纤维很难分离,要请大量的印第安人手工来完成这道分离工序,费时又费力,后来他想办法解决这个问题,还是通过机器,也就有了后来伊莱·惠特尼发明轧棉机的故事。结果就这么一下,成本降了上百倍,大量优质的纤维脱机而出,美国一下成了英国最大的棉花出口国。

而棉花本身生长在亚热带,美国南部的气候特别适合这种植物,所以美国南部的经济主要就是靠种棉花,北方很少有,所以为什么美国南方会蓄奴,而北方没有,原因就在这。更稀奇的是,最后还因为蓄奴这件事爆发了解放黑奴的美国内战,结果相隔一个大西洋的两个国家,6000多公里的距离,圈地运动和南北战争,看似两个不搭嘎的事,就靠着棉花资源,鬼使神差地串到一起。《文明》中这种因奢侈品引发的国际关系,逻辑上几乎就是真实历史的翻版,连接起航海术、货币制度、工业化和各种天然资源,糅合到一块,一点点向前推进。



我看到网上有人说《文明V》不如前几作,因为科技树设计得不够合理,说石油都能探出来,回过头石工术还没学,或者有了大炮还没有骑兵,当然这是夸张的说法,后来我又进去看,发现学还是得学,只是早晚的问题,不过是在吐糟这一作科技发展的不均衡性。但是有意思的是,我们了解历史和人类发展的轨迹后,发现事实就是这样的呀,每一个民族的发展几乎都是畸形的,玛雅人印加人的历法,天文学已经到了令人发指的地步,连2012年的世界末日都算到了,结果这倆哥们连轮子都没有,一个圆滚子,就这么简单个玩意都没发明出来,中国也是啊,中国的科举,教育制度那么发达,但就没有工业化,结果人家就打破你大门,2300多年的帝王专权就这么一下被冲散,所以说都是长板特别长,短板特别短,甚至有的板儿都没有,这个又怎么说呢?

对比这个系列前几作,科技树基本都是一大堆前提科技拱出后面一个科技,形状像金字塔,表面上看起来好像很符合逻辑,但其实发展的过程就是趋同化,都一个样,大家同时起来,一起落下去,反而不够仿真,我个人觉得,任何一个国家,一个民族的发展,都是遵循此起彼伏的原则,今天你强大,明天换我来,三十年河东河西,你方唱罢我登场,可能席德梅尔在设计《文明V》时也留意到这个问题,与其金字塔式慢慢倒腾,大家还都一个样,倒不如把科技树的上中下线拉得更开,更独立,加快游戏节奏的同时,坚决凸显出文明发展的这种“畸形”,这样玩才更有趣。

文/品游师(微信公号:gamewhy2015,一个喜欢写作文的游戏玩家)

评论
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4大洋一个小时。。看来全国统一价啊。。。

我珠海这边,记得那时候,最火的就是拳皇,那个碟完全不够用。。
youxiachai 2015-12-30 09:07
终于更新了......我们当年也差不多,不过价格是2元钱一小时,如果双打的话要3元。很小的时候去,玩《拳皇》《合金弹头》《数码宝贝》《百事超人》啥的,02年看球之后再去就基本都是玩《实况》了,后来还找老板买了个记忆卡。经常去的那家之前也是一对中老年夫妇,后来儿子继承家业,一直到PS2中期生意都还不错。再往后就因为网吧兴起、PS3不兼容老电视等原因,纷纷退出历史舞台。差不多同一时期落幕的还有当年各种暗堡古墓一般的街机室,LZ不准备为街机写一篇咩2333?
mdrz1000 2015-12-30 14:36
写得真好啊 !有同感
huhaosp 2015-12-30 20:47
@mdrz1000 哈哈,不光是主机,街机那个时候估计全国到处都是一样。街机以后有机会写进来。

P.S:文章已更新到12.10.
asakwok 2016-01-06 13:18
ZETMAN 可以
sprache_spricht 2016-01-06 13:34
几乎看过漫画,插不上嘴,所以就纯帮顶吧。《电影少女》倒是看过动画版,貌似唱OP的就是酒井法子。音乐角色歌都不错,很轻快的甜腻风格。如今还经常能循环到,扔到Walkman(暴露年龄系列)里面就一直没删。

PS:佩服LZ的ACG相关的信息储备,感觉略有点吓人。
mdrz1000 2016-01-06 13:39
哈哈,桂正和,我记得当年我的高中同学在教室里藏一套IS,总是跟我讲这个如何如何。我当时觉得这不是黄色漫画么
这一转眼都多少年了,真是感慨颇深啊……
morainest 2016-01-06 17:41
@mdrz1000 果酱了,写的过程本身也是一种学习,回帖过程更是一种探讨。感谢垂阅

@morainest 大叔?握手!

P.s:文章更新到12月12日。
asakwok 2016-01-11 16:36
那么 主播名字叫啥。。。
winxcopy 2016-01-11 18:59
同求视频解说链接2333
mdrz1000 2016-01-11 19:56
@mdrz1000 @winxcopy 那个妹纸叫蝶姬,好像是酷6上的,可以看下。

PS.文章已更新到12.16日。
asakwok 2016-01-17 16:41
厉害厉害
mogennju 2016-01-17 17:02
我竟然才发现那个日期不等于更新日期。。
看大逃杀时我应该还是初中,这部片子是租VCD看的。这貌似是我看的第一部日本电影?记不太清楚了,不过当时对日本电影的印象就是咒怨,午夜凶流之类,所以觉得日本人为何总拍些很血腥的电影。对于剧情的印象,应该只剩下BR,老师,以及留下伏笔的结尾。
楼主提到菊与刀,四十七士的故事是我至今仍无法理解的日本人的故事,即使那已经是过去。
cnbjx 2016-01-17 17:36
@asakwok 好的 我马上去
winxcopy 2016-01-17 18:17
写得真好! 有同感
huhaosp 2016-01-17 18:53
《大逃杀》当年只看过开头。目测是因为当时对于霓虹社会不是很了解的原因,觉得设定很扯很中二。于是就单纯的理解成拿设定和血浆作噱头的B级片,顶多算个Cult片,而且多年都一直抱着这种认定。虽然后来相关的设定背景啥的有一定程度的了解,而且就从《大逃杀》的各种评价来看,肯定也不是B级片Cult片能达到的。无奈先入为主的原因还是没能补完(貌似又错过一部佳作?)

青少年问题的电影貌似看过《告白》和《莉莉周》《燕尾蝶》,总觉得这种类型的片子,看完后会很影响心情,整个人都会变得不正常。毕竟成年人世界的某些无奈某些作死,却发生在孩子身上。比起愤怒怨恨啥的,更多的是绝望......

吐槽一下,说一开始就不涉及电影,忘了很早就写过的黑泽明咩233?讲讲电影也好,起码能借个话,恩恩。


蝶姬,这名字,难道这妹子是哥哥的粉丝咩?
mdrz1000 2016-01-17 19:22
@mdrz1000 你说得那几个片子口味算轻的,可能是我口味太重了,很多影片看下来,发现讲的是一个主题,但受众区别很大,说明定位和方式很重要。今天游戏虽然这么多,但跟电影还是没法比,所以没事也会聊聊,毕竟兴趣才是王道。
asakwok 2016-01-17 21:05
@cnbjx 说实话我也不了解,这是个忠于天皇的民族,但跟西方还不太一样,西方人对皇室贵族的态度今天恨不得都能调侃,但一说日本天皇,我的印象至今都是一片肃杀。忠于天皇的特性是个可行的出发点,从这个角度出发,可以推导出很多不能理解的日本人的行为。

P.S 文章已更新到12月19日。
asakwok 2016-01-21 17:36
文章已更新到12月22日。
asakwok 2016-02-16 14:37
文章已更新到12月26日。
asakwok 2016-02-17 15:03
发现LZ真的有才啊
vita_apple 2016-02-17 15:28
妈呀FF10原来已经是14年前的游戏了
kelhip 2016-02-17 15:31
“陈年老酒最香”这里不能再赞,作为一个jrpg控每次在寝室玩游戏被同学看见反应都是:1 怎么又是日本游戏 2 Holy shit还是回合制 3 画面好差
rpgdsk 2016-02-20 19:19修改
为了我爱的FF10,必须进来支持一下。关于最后一段话我很认可,但也许现在的玩家最大的问题不是辨别,而是选择。
burningseyes 2016-02-17 15:51
@rpgdsk 哈哈,这三个问题还真是都问到点上了。

p.s 文章已更新至2016年01月01日。
asakwok 2016-02-20 16:19
文章已更新至2016年01月06日。
asakwok 2016-02-21 16:38
野良神好看啊,一口气把两季补了
xykbear_ 2016-02-21 17:03
对于抄袭,我永远持反对态度,无法认同楼主观点
youngsheep12 2016-02-21 17:18
野良神我是一直追着看的 喜欢骨头社的作品 感觉有很多有新意的动画
winxcopy 2016-02-21 17:20
“所谓的道德”?……无法苟同
alex-72835104916 2016-02-21 17:22
作文又更新了 好顶赞 优秀的原作加上良心的骨头社确实造就了一部佳作啊 看的很开心o(`ω´ )o
z83-3 2016-02-21 19:11
P.S:文章更新至1月11日。(更新的有点慢,决定提速)
asakwok 2016-02-29 15:27
May the Force be with you!R2-D2在主线作品EP1-6中乃至动画The Clone Wars中都太重要了,BB-8想在剧情中超越前辈任重道远~不过从现在的审美角度光卖萌这点~BB-8有过之而无不及~
deathknight_wing 2016-02-29 16:09修改
@deathknight_wing 握手。当时R2-D2出来后,两个工程机碰头那一幕,感动得一塌糊涂。

P.S:文章已更新至1月16日。
asakwok 2016-03-01 13:47
文章已更新至1月21日。
asakwok 2016-03-04 17:28
文章已更新至1月24日。
asakwok 2016-03-22 15:21
作文更新啦 搬个小板凳慢慢看(≧∇≦)
z83-3 2016-03-25 06:38
已更新至3月1日。
asakwok 2017-03-01 09:58
这都沉寂了多少日子了 突然发现有继续更新了 于是屁颠屁颠的跪着看完了 不得不说文采真好!
asakawa_tetsuya 2017-03-01 10:29
@asakwok 同游戏从业者求转行经验
hildortulka 2017-03-01 10:30
吓得我收藏了
wangding123 2017-03-01 10:35
大佬更新了,真是等了好久
bakaltq 2017-03-01 10:37
咦 超过这么久的帖子居然还能编辑,神奇
s7e7ve7n7 2017-03-01 10:45
支持下,好久不见
blue_gc 2017-03-01 10:49
公众号已关注,看见头像才知道是你,之前在知乎见过你的
soap-miko 2017-03-01 11:50
@soap-miko 我没混过知乎啊,会不会是头像太大众了?
asakwok 2017-03-01 11:54
@hildortulka 真没啥经验可说,感觉完全是看上帝的剧本要怎么走。
asakwok 2017-03-01 12:00
I"s入宅神作,苇月伊织二次元的女神
hoveribes 2017-03-01 12:05
品質帖,給樓主點贊
hi-namo 2017-03-01 12:32
就三月一这篇文章来说,同意其中的一些观点。
不过作者说形式次要,我看未必。

书是有毒的,偶尔我们也需要尝尝解药。
otboibtio 2017-03-01 13:19
@otboibtio 所以贯通很重要,贯通能让大脑高潮,我们都是好孩子,要夜夜贯通,日日高潮。
asakwok 2017-03-01 13:44
哦 前几天在微信公众号上看到了
themarvellouscjj 2017-03-01 14:10
好久没来P9了,今天偶尔想来瞅瞅,居然发现更新了!今年开始就已经很少有时间玩游戏了,某些原因,不得不把曾经玩游戏看动画的时间都挪来读书学习。就算这样,也只能能很勉强地,不至于被这个时代抛下太远。然后久而久之的发现,其实自己也没那么爱游戏动画电影之类的,当然也可能是完全被动地适应了无暇顾忌那些的日子。有一点倒是和LZ一样,以前除了游戏等之外,也喜欢看点闲书。现在也属于“半工半读”式的生活,除了工作,也只有书籍陪伴。比起以前,虽然不能生活得那么元气满满杀气腾腾,但也宁静闲趣井井有条。不过还是有点羡慕LZ,虽然绕了一大圈,终究还是可以回归,回归最美好的东西,回归到自己的本源,而且还有可以吟诗作画写字弹琴的女友,最理想的形态也不过如此。不过也只有一点点羡慕,毕竟我自己,除了快被时代抛下之外,其他方面倒也还算充盈。最后就祝LZ能有一个,“感激现在拼命的自己”的“风雅的未来。”!
mdrz1000 2017-03-01 16:00
@mdrz1000 好文笔!尤其“元气满满”和“杀气腾腾”让人印象深刻,小生记下了!也愿你能在和着泥沙尘土却充满无限机遇的四季白光中寻找到彩虹。

大半年来绕了这么大一圈,想想只做了一件事,就是把眼睛留给了手上走失的笔,有时真觉得并不是自己想要去改变,你压根儿没主动权,而是时间一到,上天就一手法典一手权杖地让你必须得这样儿,以致于这篇小文几乎是不假思索地喷涌而出,感谢每一位愿意腾出宝贵时间来小生这儿稍坐片刻的风之旅人,也感谢生活!
asakwok 2017-03-01 17:18
@asakwok 哦记错了,是豆瓣是豆瓣对吧
soap-miko 2017-03-01 17:32
@asakwok 日日高潮的话岂不是没了高潮了嘛。
像您这种读了那么多书,夜夜都贯通的主儿说起话来就是不一样。
看您的文章,越看越是觉得自己无知,居然看不懂,居然不知道作者要表达的是什么。
不好意思,夸张了。前期有几篇作品看懂了。
之前给您留言说书有毒,偶尔我们需要尝尝解药。这都怪我受您影响太深,说话说着说着就飘起来了。
我的意思可能是,您不妨学着控制自己不读书,不往深了想。人要是能做到不读书也可以活得很逍遥,并且不会感到不适的话,那得多牛叉儿啊。
从您的文章中得知,您经常会和。。。嗯。。。一些我忘记了名字的人谈论一些事情。巧合的是,我也曾经和很多朋友谈论过一些事情。像《生化奇兵》系列,《最终幻想10》的HD重制版(已阅过您的《一个知识分子的最终幻想》)。我还记得当时没玩过PS2版的朋友问我这部作品怎么样,我回答她说:“非常好玩儿。”虽然已经发售多年,但是在看了您的文章之后我忽然发现当时的自己很不负责任,居然如此简单易懂地敷衍了提问者。若是能回到过去,我一定也会仿照您去写一篇感想,叫做《一个非知识分子的最终幻想》。
我承认所有文学家、电影导演和游戏制作人有相同之处,那就是他们都在试图创造一个世界里发生的一个故事。。。当然也有可能是两个。
抛开这些作品本身的素质不谈,创作者的目的往往被人忽略或者遗忘。就像我们在网络上,或者是现实中写作,我们可能偶尔并不是那么地想让阅读者知道自己的目的,我们甚至写着写着连自己都忘了当初的目的是什么了。只是谈论吗?文以载道以及它的多个升级版本我可能真的做不来,不过我觉得无论写什么都应该是有感而发。为了写点儿什么而写点儿什么的话,容易让读者在看完之后出现“哦,那又怎么样呢?”或者是“哇!好厉害哦!但是我不知道你在缩写森莫。”的想法。
若是时间富裕并且自己也想的话,我可能也会写一些诸如把《生化危机》系列或者是《刺客信条》系列与《去年在马里昂巴德》联系起来,并让人不知所云的文章。但我应该不会那么做。
有些饭馆儿把食物放在便器里来卖,有人去吃,可能这叫做哗众取宠;但没有哪家饭馆儿的老板会在饭馆儿的正中央安置便池,也没有太多人会在卫生间里郑重其事地,严肃地谈论美食的烹制方法。
琴棋书画是四个字,但其实是一件事儿,若把其分开来一件一件地对待并且学习,别说没出门儿了,您永远上不了路,上了路那也是卧着上铁路。您还别说,这姿势还真挺难拿的。
电影创作可以孤芳自赏,文学创作可以顾影自怜,游戏也可以,谈论游戏更是可以。不过有那么三件事儿我觉得事先得弄明白。作者谈论的确实是游戏,读者确实看懂了,读者谈论的作者也看懂了。
还是得重复一下儿,怕您忘了。您之前的很多文章,写得不错,学习了!
辛苦辛苦辛苦辛苦!
otboibtio 2017-03-01 18:05
@otboibtio 可惜我是水瓶座。。。。
asakwok 2017-03-01 18:35
@asakwok 不可惜不可惜,水瓶座好水瓶座好。德雷克敲钟的时候也说过,水瓶座人都很好。
otboibtio 2017-03-01 19:02
@otboibtio 照着思路随便对号入座,《生化危机》或《刺客信条》+《去年在马里昂巴德》=《独行杀手》
mdrz1000 2017-03-01 19:25
@asakwok 过奖了!顿时竟然不争气地,又对未来开始期待起来......
mdrz1000 2017-03-01 19:30修改
回复不能
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