我真正通关的单人FF只有4跟8,然后10和13接触过都不太满意,这次15玩了几十小时,综合来说算是满意了。给8分基础加1分JRPG现在鸡群里挑凤凰的尴尬处境吧。不管怎么说在今年的JRPG里这玩意儿是除了只开了个头的P5外个人体验最好的。
看了下诸位评价,两极分化完全不奇怪。
先说说个人比较积极的感想。
这游戏也是属于心态游戏了,或者通俗点儿公路风景游戏,见仁见智太正常。这代不仅脱离了FF系列的玩法,甚至可以说脱离了JRPG的玩法——当然我个人本来就不怎么待见现在大多数僵化套路的JRPG就是了,若非我喜欢漂亮性感的日风小姑娘我根本不会考虑近两三年的大部分JRPG。
在草原里的公路上开车,忽然公路两边的护栏不见了,自己的车和对面的车都停了下来等待着,紧接着一群野马从人类留下的空道处穿越了公路。
玩到这里我真的感觉说不出来的好。
再说说不讲感情的话。
世界很大,无缝衔接姑且是做到了,然而实际上并没有多少可玩的内容,城市也空洞无比,NPC完全是毫无内容和背景的路人,也没有什么可互动要素,都只是商店和任务点,距离经典的开放世界老滚辐射龙腾巫师之流,其完成度差了八条街。
大抵日本佬也很清楚自己的极限,所以把这开放世界彻底做成了大西北荒野自驾游,你们就看型男看风景好了。
全新的战斗系统嘛,降低策略性突出动作性,老玩家不会太满意,不过我玩着还行。
音乐大抵是唯一一个没人会黑的,除了音乐本身质量优秀外还有同一首曲子不同编曲的无缝衔接,比如陆行鸟步行和冲刺的衔接,商店内和城镇里的衔接,真的很棒,
这么一个玩意儿都就消耗了日本一线厂商SE做做停停的10年时光才出炉。这可能是日本佬的JRPG不算小畜生外这两年最接近3A(一线大厂制作、全球规模宣传、首发百万销量)的一次,也很可能是最后一次,开放世界接下来看看如龙的新作吧。
各种各样的原因都有,但JRPG终归还是越来越小众了,小众不一定代表着玩家水准的提升,但却一定代表着游戏方面人才和投资的逐渐减少。
由于这个游戏确实十分见仁见智,我建议还没入的自己仔细考虑或者试玩,这游戏别太听信他人的评论。
P.S.:我终究也是碰到bug了……而且是在霸王剑那个塔即将见到boss时bug了……战斗结束后无法移动视角导致没法推石头……读档直接从迷宫外开始……fuck。
P.S.2:第13章迷宫稍长而且不怎么有意思,但也没有觉得风评那么严重,原因我猜是因为85级+幻影剑集齐时去的吧233
P.S.3:大家都说的钙佬15,其实没有想象的那么严重,几个人之间并没有特别感情描写,黄毛心底一直有自卑感所以暗恋游戏中那两位独立的妹子而对男主只是当做可靠的朋友而崇拜,格拉迪奥和伊格尼斯虽然性格迥异但对王子都是兄长爱护弟弟的感情,整个游戏并没有出现一个地位和人设类型与王子平等的对手戏男角,怕钙的朋友们可以放心。
2016-12-11 01:56修改