PSVita 日本今天正式停产。
2011年12月17日发售 SONY PlayStation 第五代游戏机 PSVita。
PCH-2000シリーズ出荷完了,至此全部机型停产。
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PSVita生日快乐。2011年12月17日—2018年12月17 七岁
2019年3月1日,PSVita 日本今天正式停产
今天是2019年3月1日,当我们迎来新年初春的第一天时候
伴随我们七年之久的心爱掌机,为许多人开启了美好的中文游戏世界的PSV正式离开我们了。
日本停产标志着又一个游戏机时代已经成为历史,再见了PSV,谢谢你带给我们的快乐与感动。
お疲れ様でした、ありがとうございます!さようなら。
2011年12月17日发售 SONY PlayStation 第五代游戏机 PSVita。
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PSVita生日快乐。2011年12月17日—2018年12月17 七岁
2019年3月1日,PSVita 日本今天正式停产
今天是2019年3月1日,当我们迎来新年初春的第一天时候
伴随我们七年之久的心爱掌机,为许多人开启了美好的中文游戏世界的PSV正式离开我们了。
日本停产标志着又一个游戏机时代已经成为历史,再见了PSV,谢谢你带给我们的快乐与感动。
お疲れ様でした、ありがとうございます!さようなら。
评论
@fostins 老任给WiiU做个游戏能买三五百万,差的也能买一百万左右,索尼给PSV做个游戏,破百万的就俩,神海和小小大,三五十万算正常销量,更低的也有,你让索尼怎么办?索尼也很绝望啊
@hnymou
索不出话
索不出话
@ssenkrad1994 不止兩個吧,使命召喚和刺客信條好像也過百萬吧,p4g好像還差點…
@qingyyy 主要是移动端这个明显还是主流和趋势,PSV的失败是历史必然(机能、定位和游戏品质)
但作为游戏机也拥有及格的阵容了,即便比不上GB、GBA,也是可以与PSP、NDS、3DS平起平坐的一个时代
但作为游戏机也拥有及格的阵容了,即便比不上GB、GBA,也是可以与PSP、NDS、3DS平起平坐的一个时代
@hnymou 说实话helldivers怎么也算不上第一方大作
@snowdoraemon p4g也过了,还有minecraft也过了,不过这不是在说第一方游戏嘛
@qingyyy 应该不会有了,掌机市场已经萎缩的不像样了,轻度玩家已经被手机抢去了几乎所有份额,更喜欢掌机的日本市场甚至整个游戏机市场都在萎缩,现在的掌机市场不可能养的活第二台机器,这也是为什么老任反复说ns是可以带走的家用机,甚至连公认的“hybrid console”称呼都避而不谈,毕竟有了wii u的前车之鉴,对于如何建立消费者预期想必老任是学到了不少
@qingyyy 应该不会有了,掌机市场已经萎缩的不像样了,轻度玩家已经被手机抢去了几乎所有份额,更喜欢掌机的日本市场甚至整个游戏机市场都在萎缩,现在的掌机市场不可能养的活第二台机器,这也是为什么老任反复说ns是可以带走的家用机,甚至连公认的“hybrid console”称呼都避而不谈,毕竟有了wii u的前车之鉴,对于如何建立消费者预期想必老任是学到了不少
@hnymou psv的阵容我觉得是不及格的,但强如ns也没有办法再建立一个像psp、gb时代的掌机专用游戏市场,传统掌机的路早已到头,但便携设备的需求很大,ns的表现更是明确了这一点,以前的掌机是独立生态,但未来的掌机应该是主机生态的一环,我躺着打杯就指望这个了,ns无法替代的
@wiedzzmin 虽然也登陆steam但PS这边是SIE发售的,不算问答里那个麻布仔快跑确实是最后一个大型第一方游戏
@ssenkrad1994 如果技术突破,数码终端的未来趋势全部都会是移动产品,不会要求用户只能固定在一个地点使用。
任天堂有他的优势,怎么做掌机也很难落得如此下场,目前NS机器销量超过3200w
但是NS目前独占第一方游戏我数过大概其实也就21个左右,这种情况不会出现在其他任何平台上
任天堂有他的优势,怎么做掌机也很难落得如此下场,目前NS机器销量超过3200w
但是NS目前独占第一方游戏我数过大概其实也就21个左右,这种情况不会出现在其他任何平台上
@ssenkrad1994 如果没有ns,我也会这么消极的想,因为市场太差,但ns解答了很多问题,掌机有没有需求?便携应该怎么实现等等
我想像中的下一代掌机应该叫做ps主机的便携解决方案,它不再需要单独制作一套游戏阵容,而且一直都有便携ps4、带屏幕的ps4的传闻,空穴来风,我觉得是有可能性的
我想像中的下一代掌机应该叫做ps主机的便携解决方案,它不再需要单独制作一套游戏阵容,而且一直都有便携ps4、带屏幕的ps4的传闻,空穴来风,我觉得是有可能性的
@qingyyy PSV的游戏IP阵容是绝对丰富的,从欧美IP到日式IP,从ACT、RPG、AVG到FPS,从单机到网游应有尽有
其实很多问题从12年就暴露出来,游戏品质低下尤其画面锯齿问题,部分游戏内容粗糙且没有游戏乐趣
整个游戏机市场从12年也开始倾向于欧美为主在转型,除了任天堂和极个别日本作品,真正带动销量的全是欧美游戏
但是这些游戏除去SONY勉为其难做的神海,杀戮等游戏,其他第三方知名IP基本上都远离PSV
如果再出去战神1+2那种冷饭,以及COD那种失败作品,PS3与PS4那些卖的火爆的欧美游戏一个都没有光顾PSV平台
日式方面也一样,除去零星的冷饭很少有知名IP给PSV提供新游戏,就连全平台的王国之心也放弃了PSV新作开发。
到了15年开始PSV已经肩负起跨平台同步发售大小游戏的窘迫处境了
很多不错的游戏日式新作全部PS4 PSV双平台发售,当时连我都已经萌生了“游戏还是独占PS4推出”的想法了
总之PSV的负面情况是一个时期的必然点,但也不要忽略她的很多正面积极尝试
例如掌机与家用机的界限被进一步打破,游戏掌机家用机同步体验,遥控游玩,大型网络游戏掌机体验
其实很多问题从12年就暴露出来,游戏品质低下尤其画面锯齿问题,部分游戏内容粗糙且没有游戏乐趣
整个游戏机市场从12年也开始倾向于欧美为主在转型,除了任天堂和极个别日本作品,真正带动销量的全是欧美游戏
但是这些游戏除去SONY勉为其难做的神海,杀戮等游戏,其他第三方知名IP基本上都远离PSV
如果再出去战神1+2那种冷饭,以及COD那种失败作品,PS3与PS4那些卖的火爆的欧美游戏一个都没有光顾PSV平台
日式方面也一样,除去零星的冷饭很少有知名IP给PSV提供新游戏,就连全平台的王国之心也放弃了PSV新作开发。
到了15年开始PSV已经肩负起跨平台同步发售大小游戏的窘迫处境了
很多不错的游戏日式新作全部PS4 PSV双平台发售,当时连我都已经萌生了“游戏还是独占PS4推出”的想法了
总之PSV的负面情况是一个时期的必然点,但也不要忽略她的很多正面积极尝试
例如掌机与家用机的界限被进一步打破,游戏掌机家用机同步体验,遥控游玩,大型网络游戏掌机体验
@hnymou
首先我不认同技术突破会导致所有数码产品都是移动产品,因为移动产品的性能永远会受制于发热和耗电,在这两项上宽松的多的非携带机一定会在性能上超过携带机
另外,三千万放在主机领域的确是很优秀的销量,但你不要忘了,掌机市场是另一番景象,nds卖了1.5亿,psp也卖了八千万,而3ds和psv加起来,也才刚刚超过九千万
首先我不认同技术突破会导致所有数码产品都是移动产品,因为移动产品的性能永远会受制于发热和耗电,在这两项上宽松的多的非携带机一定会在性能上超过携带机
另外,三千万放在主机领域的确是很优秀的销量,但你不要忘了,掌机市场是另一番景象,nds卖了1.5亿,psp也卖了八千万,而3ds和psv加起来,也才刚刚超过九千万
@qingyyy ns是个奇葩(褒义),它为了做到这点牺牲了很多,这导致了他的成功,既有任天堂强大的第一方开发实力的原因,也有像独立游戏崛起这种运气因素。它很有可能只有任天堂做得成,甚至你让任天堂在做一次,也不好说做不做得成,所以我觉得不能作为其他厂商目前做掌机也能成功的理由
至于便携ps4,我不是说一定不会有,但我可以打保票,除非索尼失心疯,三五年内应该不会有,别的不谈,就两个问题,一是我家里的实体ps4盘怎么办,二是你想想ps4那个玩某些对机能压榨的比较多的游戏的时候那个像飞机起飞一般的风扇声,在工艺有明显进步之前做掌机岂不是能把手上烫出泡
至于便携ps4,我不是说一定不会有,但我可以打保票,除非索尼失心疯,三五年内应该不会有,别的不谈,就两个问题,一是我家里的实体ps4盘怎么办,二是你想想ps4那个玩某些对机能压榨的比较多的游戏的时候那个像飞机起飞一般的风扇声,在工艺有明显进步之前做掌机岂不是能把手上烫出泡
@ssenkrad1994 这个遐想肯定不是未来十年二十年的事情,首先需要在供电设备上有新的突破口
我最理想的还是,运算存储终端与操作设备是各自独立的,简单来说就类似手机去玩云游戏
NS毕竟也是刚起步,相比过去任何平台2年之内也很难达到如此快速的增长(也就PS4差不多吧)
但是我觉得不可思议的还是那边仅靠数量不多的游戏阵容就可以取得这样的成绩,可见任天堂自身的游戏价值
NS有三点成功是肯定的,NS承载了新一代掌机的重任,任天堂保持了一贯的游戏制作水准
还有最重要一点就是第三方游戏的庞大阵容,最近NS号称游戏数量接近2000个,但第一方游戏我只找到21个左右
这些第三其中就有大量Steam与PSN平台常年的独占作品首次登陆任天堂平台
任天堂自从FC开始到NS,只有过渡依赖第一方的WIIU惨败,NS选择正确的游戏阵容确保成功了
我最理想的还是,运算存储终端与操作设备是各自独立的,简单来说就类似手机去玩云游戏
NS毕竟也是刚起步,相比过去任何平台2年之内也很难达到如此快速的增长(也就PS4差不多吧)
但是我觉得不可思议的还是那边仅靠数量不多的游戏阵容就可以取得这样的成绩,可见任天堂自身的游戏价值
NS有三点成功是肯定的,NS承载了新一代掌机的重任,任天堂保持了一贯的游戏制作水准
还有最重要一点就是第三方游戏的庞大阵容,最近NS号称游戏数量接近2000个,但第一方游戏我只找到21个左右
这些第三其中就有大量Steam与PSN平台常年的独占作品首次登陆任天堂平台
任天堂自从FC开始到NS,只有过渡依赖第一方的WIIU惨败,NS选择正确的游戏阵容确保成功了
@shawn1220881847 我也是,最舒服的就是psv,其次是新小三,可惜这两台机器都停产了
今天外面下着雨 手机没有电不能用支付宝和公交卡 裤兜没有钱 钥匙没有带 只能在楼下公共亭子里避雨。幸好有小v。。。玩到快没电时回家 家里有人回了
觉得小v真好啊 挺便携
然后打开p9就看到小v停产
我不想说啥 感伤 愤怒 纠结。。。。。。这真是。。。
@hnymou 要说这么遥远的未来那什么都有可能了
确实,任天堂的第一方游戏真的是厉害,尤其是第一年,年初一个塞尔达,年中一个喷射战士,年底一个马里奥,就这三板斧不会有第二家公司能搞出来的
确实,任天堂的第一方游戏真的是厉害,尤其是第一年,年初一个塞尔达,年中一个喷射战士,年底一个马里奥,就这三板斧不会有第二家公司能搞出来的
@yes_rpg 哈哈。冥冥之中陪伴你度过她温馨的最后一天(虽然明天还会继续玩就是了)
我本来以为PSV会到年底才停产,吃饭前看到消息确实很意外
我本来以为PSV会到年底才停产,吃饭前看到消息确实很意外
我永远喜欢psv.jpg
psv是我的第一台游戏机。说对psv不失望那是假的,但在我心目中psv并没有大家贬得那么一文不值。比起3ds,我个人甚至更爱psv的手感和屏幕。
总之,还是感谢psv,让我遇到了p系列,让我遇到了弹丸系列,让我玩到了diva系列中质量很高的三作……
尽管她已经退场,但还会在一段时间内陪着我吧,还有一大堆psv游戏在等着我推呢(

psv是我的第一台游戏机。说对psv不失望那是假的,但在我心目中psv并没有大家贬得那么一文不值。比起3ds,我个人甚至更爱psv的手感和屏幕。
总之,还是感谢psv,让我遇到了p系列,让我遇到了弹丸系列,让我玩到了diva系列中质量很高的三作……
尽管她已经退场,但还会在一段时间内陪着我吧,还有一大堆psv游戏在等着我推呢(
@guoxiao0923 ……一千七?全新不带卡?
停就停呗,停了又不是不能玩了,反正有喜欢的游戏没玩完还是会接着在psv上玩。喜欢玩主机不喜欢玩游戏左转随意喽
只能说是想法很好,但是生在了一个技术迭代爆炸的时期,导致被手机、pad等新世代级别的娱乐终端甩的连尾气都看不见了
可惜了
只能说是想法很好,但是生在了一个技术迭代爆炸的时期,导致被手机、pad等新世代级别的娱乐终端甩的连尾气都看不见了
可惜了
@dev01991122 同TV+2000,考虑要不要买1000
@dev01991122 唉主要是2000摇杆有点飘了
,想起了因为摇杆漂移而被遗弃的psp2000
,想起了因为摇杆漂移而被遗弃的psp2000
@guoxiao0923 这有点贵啊,我上个月看tb带不带pj都是1300
购买游戏,通关游戏,白金,购买主机最多的一个平台,同样也是最喜欢的平台。
感谢psv陪伴我从刚出学校的社畜变成现在这种老油条
另外,如果玩了ns后觉得psv是辣鸡,那我选择不玩ns
反正我从来没觉得独立游戏比手游好玩,over~
感谢psv陪伴我从刚出学校的社畜变成现在这种老油条
另外,如果玩了ns后觉得psv是辣鸡,那我选择不玩ns反正我从来没觉得独立游戏比手游好玩,over~
@yes_rpg 悲剧
@guoxiao0923 那也是
@fivepb 我教你,去买那种硬币收集本。一页7x6,一个本子10页非常足够了。
@nevereogh 日亚,评价98%的店铺,全新,销量好的
@hnymou 但是算不上大作,就是一个独立游戏级别的作品
长江后浪推前浪,掌机市场被手机吃的也差不多了,连任天堂的NS都要附带一个主机功能
当然,psv最大的问题还是没有一款重量级IP,游戏在精不在多,毕竟有大量用户是只玩几个游戏的,不管索尼还是任天堂
可能怪物猎人如果留在索尼没去任天堂的话情况就两样了吧
当然,psv最大的问题还是没有一款重量级IP,游戏在精不在多,毕竟有大量用户是只玩几个游戏的,不管索尼还是任天堂
可能怪物猎人如果留在索尼没去任天堂的话情况就两样了吧
@hnymou 说实在的,这几个掌机对于我来说就是要出门用,主要坐车时间久,,但是都有个问题,屏幕够黑,以前是技术达不到,但是有gbasp那种反射式屏幕加前光或者后期的背光,,出门在外都够亮,,,现在反而都不做就算了,弄个屏幕还没手机亮,,出门光照亮点基本没办法玩
什么我还有台psv?????
唉,还是躺沙发上打电视比较舒服,小薇太重躺着玩多了背疼。
后期买的一些游戏插进去玩了几分钟就没兴致了,有些时代真的是过去就再也不会回来了。
另外ns至今没看出有什么好的,(口袋出了说不定会真香?)
唉,还是躺沙发上打电视比较舒服,小薇太重躺着玩多了背疼。
后期买的一些游戏插进去玩了几分钟就没兴致了,有些时代真的是过去就再也不会回来了。
另外ns至今没看出有什么好的,(口袋出了说不定会真香?)
@ssdd1320 口袋妖怪剑盾确实,我头次对ns游戏心动了,毕竟十几年前就憧憬有一天画面全3d等比例效果。
psv的核心其实是日文日式剧情游戏,除去本身钟爱这类型的,其次就是奖杯玩家乐此不疲的玩了
psv的核心其实是日文日式剧情游戏,除去本身钟爱这类型的,其次就是奖杯玩家乐此不疲的玩了
@yhnetfish0620 以前都是不懂游戏的父母领着闹着玩游戏的孩子
如今快成了一大堆带着掌机手机热衷游戏的父母,领着不懂游戏是什么的小朋友出门了
就是不知道在这样环境成长的未来新玩家们会怎样看待游戏,会不会看着父母沉迷游戏留下反感印象了。
如今快成了一大堆带着掌机手机热衷游戏的父母,领着不懂游戏是什么的小朋友出门了
就是不知道在这样环境成长的未来新玩家们会怎样看待游戏,会不会看着父母沉迷游戏留下反感印象了。
回复不能








唉
虽然天天骂索尼,真香……









