「《鬼泣5》 DMD与HAH难度关卡全S心得」的所有评论
先顶一个,同是手残,dmd依靠sl大法拼无伤算是过了,hah依靠红魂机枪碾过去了
quesching 2019-04-03 16:59
DMD下强退游戏再开,不丢失1.2倍的加成吗?
unsil_255 2019-04-03 17:46
通了SOS就前几关拿了S,希望看着大佬的攻略能白了,支持下
menendez156 2019-04-03 17:54
@unsil_255 直接退游戏 再进游戏从上一个存档点开始打的话,所有东西都是你在那个存档点存储时的状态(好像红魔石除外)。比如你在那个存档点之前都无伤,读取存档点之后打完这关保持无伤的话,可以拿到2.2x无伤+不续关加成。
bt_mie 2019-04-03 17:56
终于等到了,手残福音
phoenix-nirvana 2019-04-03 18:09
@bt_mie 那挺好。这一代最不爽的就是读取太多,重开任务时烦得要死。
unsil_255 2019-04-03 18:39
@quesching @menendez156 @phoenix-nirvana 感谢支持!
@unsil_255 对,读取确实很熬人,打DMD的SL过程中也耗了不少时间在读取上。
@bt_mie 大佬我好像在A9也看到你出没了
zermanni 2019-04-04 00:21
支持攻略!写得很棒!
@bt_mie 大佬我好像在A9也看到你出没了。
otboibtio 2019-04-04 00:28
@otboibtio 多谢支持!
zermanni 2019-04-04 00:46
@unsil_255 强退的情况下什么都不消耗,菜单里选退任务,红魂的数量和手臂的配置会是你退任务的时候的状态,这两种方法都不影响1.2倍的获得
acg19940506 2019-04-04 02:40
其实如果把这游戏当长期游戏来玩,每天玩几把的话
DMD和HAH基本上都能过
就怕有小白睁着天真无邪的眼睛求怎样打一打就白金
liyilight850314 2019-04-04 07:00
@liyilight850314 没错,这游戏的白金难度远没有发售之初评价的那么难,主要是本作人物性能上下限都很高,就算不擅长动作游戏的玩家找到合适的策略也能打出S评价。我就是总结了一下各关卡目前为止知道的比较简单的打法。
zermanni 2019-04-04 08:02
滋磁一发大佬视频攻略
jhzthpp 2019-04-04 08:16
M5其实难点在于第一个战点,boss战反而是非常好打的,因为暗影的左右横移无敌时间非常的长,长到什么地步,长到两个水银球发出来几乎快把时间停成砸瓦鲁多的情况下,雷光黑骑士发一次范围雷暴,我在雷暴范围以内左右横移结果它根本就打不到我......所以只要用好了左右躲闪完全不是问题。至于小鸡...就当炮灰就行了
恶心的是第一个战点,V本身就是一个专打大范围场景战的角色,结果第一个战点就那么点小逼空间。更恶心的是来的还全是蜥蜴这个战点最好的方法就是面壁读书。

另外V在HAH里真正需要用得上auto的只有M4的boss战。因为为了保证相对的安全第一,要灵活运用左右横移和魔化叫噩梦的无敌时间,但这样的话输出节奏就很难把握了,所以为了速战速决M4的boss战我的建议还是要开auto的,但别的说实话不是特别必要
M8我的建议是第一个强制战用一个菜刀跳舞,然后水银投技秒杀红蜥蜴。之后所有非强制,除了第二个升降机平台的地方打,全都跳过。第二个升降机平台掉下去以后一堆小螳螂+一只贝爷,刷分特别的容易

总之来说这代DMD流程难度和白金/全成就难度的确是历代之最。然而鬼泣5这个游戏其实有一点和鬼泣3是非常像的,那就是不光需要玩家有相对入门(这个入门指的是尽量不接关打爆DMD)的水平以外还需要有足够清晰的思路和策略(很多人吐槽过鬼泣3其实应该叫传统硬派act策略游戏,我觉得放在鬼泣5身上也合适)一旦你的思路和策略用对了,那打起来不敢说行云流水但能保你顺利过关是肯定的。这代白金的难度的确很高,但什么10/10那就是扯淡(说到底还是一堆人瞎咋呼的)

白金不难,前提就是多动脑子,想像4代和新鬼泣那样多莽一莽,磕两颗星星(这代也没星星了)冲过去,那是不可能的
digimoncrusher 2019-04-04 08:53修改
后排资瓷
ptdisco 2019-04-04 08:53
@zermanni @otboibtio 两位大佬别这样 我只是一个战⑤渣
bt_mie 2019-04-04 09:05
资瓷,码字辛苦了
全S剩human和hah难度没打,四年老手柄先报废了,蘑菇头和三角双双失灵
komaeda_ovo 2019-04-04 09:16
更新了下HAH难度下的M10和M11。多谢大家支持
zermanni 2019-04-04 10:18
@digimoncrusher 多谢大佬经验分享。我V玩的很抠脚,豹子闪避用的不多,习惯用鸟的二段跳,HAH里V之所以开auto,还是因为反正都要打无伤,开auto的伤害比我自己手操确实高太多了,这次评分的auto减分不多,也算是开了个后门M8的那个刷分思路我是见人说过,不过本身没去尝试,也讲不出太多了。我鬼泣前面几作都没太认真玩,是应该补补课了。
zermanni 2019-04-04 10:22
dmd但丁打m12的尤里森可以用rg硬接触手,魔力完全够(熟练用跳b完美防御的话更好)一直拳套平A再加上rg,可以长时间保持高评价的,甚至全程无伤都是完全可以的
quesching 2019-04-04 11:33
还好白了,对于JC都不会的手残党,套路太重要了。
bangzong9527 2019-04-04 12:07
@quesching 因为我dmd m12的思路是要靠无伤来打S评价,所以选择了最稳的套路来打。另外我的攻略里完全没涉及到rg的使用,主要是我不会而且hah难度下只有完美防御才能无伤,对手法的要求更高,所以我就完全放弃了rg的使用。
zermanni 2019-04-04 12:43
@zermanni 他说的方法应该是但丁剑RG魔化后,浮游剑会替但丁抵挡伤害(我没试过,好像是就算不是完美防御也是扣魔力而不会掉血)

其实触手攻击,算准触手击中你之前跳跃就能轻松躲避,第二段的话要算下时间,但是其实多练习下不难的

我M12就全程钞能力过的。 一直用帽子的普通射击就行了,HAH难度下躲一次触手就能屈死boss, DMD可以读取存档点。
bt_mie 2019-04-04 13:07修改
@bt_mie rg这类吃反应的操作我是一直都玩不太来的如龙的虎落、化劲,忍龙的弹反,鬼武者的一闪啥的,都只能随缘,手实在跟不上眼
zermanni 2019-04-04 13:27
@liyilight850314 我就是第一次玩鬼泣 看着喂狗组和网上一堆攻略2周内给打白金了
ryougiazaka 2019-04-04 13:45
更新了M12和M13的视频,今天就先更新到这了
zermanni 2019-04-04 14:09
前几天放弃白金了,看了你的攻略我感觉可以白了。
real_outsider 2019-04-04 20:34
收藏了!刷S比只狼地狱难度还难!
losanfe 2019-04-04 23:35
支持一下,感觉还没鬼泣4白金麻烦,只要肯练,难度不大
wangbinwei 2019-04-05 01:37
多谢楼上诸位支持~
更新了HAH的M14和M15
zermanni 2019-04-05 13:45
M15的BOSS可以用鞭子手停龙车,虽然你这个视频直接跳过了那阶段,还是提一下,鸡在HAH龙车有点厉害
mersang 2019-04-05 14:11
@mersang 听说鞭子手对某些怪有奇效,竟然还能停boss龙车学到了,多谢摸桑大佬!
zermanni 2019-04-05 14:25
剩下的几关更完了,完结撒花
zermanni 2019-04-06 09:58
感谢dalao分享,就差全S和HAH,慢慢打吧
coolhgx 2019-04-06 10:28
@zermanni 我试过dmd难度下用骗术躲触手,多数情况下无脑闪避是能躲掉触手,但是偶尔还是会被打到丢掉无伤,后来觉得直接用rg无脑硬防安全系数高些,最多耗掉一格魔力,后来觉得除了地面喷火和激光雨这些段数多时间长的招数,其他的都可以无脑rg防
quesching 2019-04-07 11:19修改
@quesching 嗯,打这boss闪避是需要一点节奏的,rg我还真没试过,因为触手是多段攻击,不知道是不是按住风格键就可以了,还是说触手打到你防御上会直接缩回去。dmd下也许也不失为一个好方法
zermanni 2019-04-07 12:00
@digimoncrusher M8确实没想象中难。我前两个战点都用投手速杀4500分左右,然后跳下去打一大堆蚂蚁和贝希摩斯,出来就是5600分了。所以其实很多非强制战是设计来刷分用,还是很人性的。
unsil_255 2019-04-14 10:38
M8BOSS直接无限续钻头手就可以轻松过,M12BOSS就开局离远点放真魔人乱舞然后骗术师帽子射,触手哪边出就往哪边按风格键躲,biu出硬直后接个魔人化二级陨石可以直接秒掉
lzqbear 2019-04-14 19:18
@lzqbear m8的钻头手我还真没试过,M12我视频里是用的蓄力陨石,不过又打了一次发现还是一直biu简单,因为蓄力到2级陨石需要时间点卡的特别准,稍微慢了一点点就放不出来了,感觉容错率低一些。
zermanni 2019-04-14 22:34
@zermanni M12我DMD下没有无伤也打出S了。主要是我讨厌一受伤就读取,很浪费时间。前面的战点都是随便打打,BOSS战前分数4500左右就够用,魔力槽要有一些不能空。打BOSS主要是靠上面有人提到的用RG防触手,不是完美防御也无所谓。BOSS跪地就来一颗陨石,没打死就重复几次,躲躲激光,很容易就以SSS评价结束了,最后是5500分x1.2。这个方法不要求无伤,容错率更高。
unsil_255 2019-04-16 01:03
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