《生化危机2 重制版》游戏数据相关研究 动态难度

微博   微信 2019-02-25 19:22编辑     60评论
动态难度

生化危机2重置版(以下简称生化2)的动态难度机制概括来说就是,你在游戏里表现越好,敌人的攻击力就越高,你的武器伤害力就越低。游戏中推进剧情,制造伤害,难度“级数”上升; 受伤,射偏,死亡等,级数下降。

0级: 武器伤害 180% 受到伤害 70% (辅助难度下限)
1级: 武器伤害 160% 受到伤害 70%
2级: 武器伤害 140% 受到伤害 80% 
3级: 武器伤害 120% 受到伤害 80% (普通难度下限)
4级: 武器伤害 110% 受到伤害 90% (辅助难度上限)
5级: 武器伤害 100% 受到伤害 100%
6级: 武器伤害 90% 受到伤害 120% 
7级: 武器伤害 80% 受到伤害 160% 
8级: 武器伤害 70% 受到伤害 200% (普通难度上限/硬核难度下限)
9级: 武器伤害 70% 受到伤害 300% (硬核难度上限)

:丧尸一口从满血到黄血,动态难度在6级以上。一口danger,难度在9级以上。
:第四生存者和豆腐测试数据显示难度是7级。



评论
先坐上沙发~~~
claudio7239 2019-02-24 13:48
支持支持
ronglin 2019-02-24 13:52
我只记得好像暴君10亿血吧
s7e7ve7n7 2019-02-24 15:14
@s7e7ve7n7 锁血而已,只能剧情杀
leping1974 2019-02-24 15:41
太可怕了
ll_76dd 2019-02-24 16:30
小刀伤害120帧伤害比60帧翻倍
xiebazhi110_zy 2019-02-24 16:54
@xiebazhi110_zy 是的,有视频240帧打G1,不到20刀吧
wiixbox_77 2019-02-24 17:14
这让我想到了泥潭大佬
qiuhongchao123 2019-02-24 17:19
赞,这就很详细了,每个SS都是不同血量虽然自己也体感到了,但是想不到真的是这样……
bombhaha 2019-02-24 17:24
@bombhaha 我当初只有9mm的时候,觉得这一代丧尸的血怎么这么厚...
wiixbox_77 2019-02-24 19:09
顶一个,好资料
ygy0912 2019-02-24 19:15
没有王阿姨的数据?
wzy520cs 2019-02-24 19:57
@wzy520cs 王阿姨的数据大家都很清楚
wiixbox_77 2019-02-24 20:02
怪不得,我标准难度绿血被咬一口直接danger,直接懵逼了
pepoha28 2019-02-24 21:45
刚才还在a9看到这个帖子这么快就没了?a9什么套路
bigsea0311 2019-02-25 00:14
话说这作难度上升不是因为收集的道具越多难度越高么
bigsea0311 2019-02-25 00:15
比较好奇起重机在不能秒杀的情况下会对g2造成多少伤害
rrobinvip 2019-02-25 01:22
@leping1974 严格上来说是武器杀233...你S+评价的火箭炮也是可以秒他,不用等ADA救了
heimao1987 2019-02-25 01:39
光看资料会觉得自己没问题,实际玩起来却觉得这游戏咋这么难
youga-type-0 2019-02-25 06:19
@bigsea0311 是的,转个头的的功夫就没了,奇怪了好半天。回想一下,确实是东西收集的越多,动态难度越高。
wiixbox_77 2019-02-25 07:41
@youga-type-0 这个只是资料,告诉你不要做哪些无用功
wiixbox_77 2019-02-25 07:42
@rrobinvip 大胆猜测一下,莫不是强制到50%?
wiixbox_77 2019-02-25 09:00修改
收藏收藏,看看大神的总结,学习一下
fjh212 2019-02-25 08:52
电击枪也可以彻底杀死植物丧尸
dg306767499 2019-02-25 08:55
原来红血速度变慢不是错觉
steins1101 2019-02-25 09:47
@heimao1987 原来如此火箭筒限定版
leping1974 2019-02-25 10:30
生粉支持一下
ryusaki62 2019-02-25 10:37
想知道走樓梯時舉槍的小衝鋒真有加快速度嗎
m678hk0078 2019-02-25 11:11
@wiixbox_77 http://bbs.a9vg.com/thread-5422404-1-1.html
阿九的哪里被删了,不是活的好好的?
wyyu 2019-02-25 12:12
@wyyu 估计我看的时候正好赶上了审核那个阶段。复制到Word中整理后想看看别人的留言,结果就看到了本帖不存在的提示...没想到下午四点多才又过审核
wiixbox_77 2019-02-25 12:26
@m678hk0078 有,测试过的。一次很少,加起来就有效果了
leping1974 2019-02-25 12:40
@steins1101 老生化1出来就是这种设定啊
leping1974 2019-02-25 12:41
@dg306767499 不行,我试过只能暂时让它歇菜,过一会孢子会再长出来,只有焦黑的不会复活
leping1974 2019-02-25 12:42
@youga-type-0 主要原因是没自动瞄准吧
leping1974 2019-02-25 12:43
硬核数据流
revengeliuyu 2019-02-25 13:15
@wiixbox_77 阿九帖子,主楼修改了,就要重新审核
wyyu 2019-02-25 15:08
@wiixbox_77 有人试过,不开枪情况下得3下才砸死,应该不是50%...
heimao1987 2019-02-25 15:22
@wyyu 原来如此,好久不去那边,基本没发过帖子,竟然不知道
wiixbox_77 2019-02-25 15:58
@heimao1987 广大玩家要不要这么认真
wiixbox_77 2019-02-25 15:58
怎麼沒小刀傷害
JMP Hp3準心加乘是30嗎?
kytc68431028 2019-02-25 19:02修改
lezen62 2019-02-25 18:43
@kytc68431028 并不是,JMP是永久准心状态,伤害很稳定。小刀伤害受多方影响,目前没定论。
wiixbox_77 2019-02-25 19:15
@wiixbox_77 一周目的时候被一些厚血的SS逼近也是很着急的,特别是只有手枪的时候。打也打不停。
bombhaha 2019-02-25 19:32
@bombhaha 是啊,特别是赶上reload的时候,更是绝望
wiixbox_77 2019-02-25 19:58
硬核干货贴,收藏了
chris_leonhart 2019-02-25 22:21
@wiixbox_77 无形氪金最为致命
ciex-cc 2019-02-26 00:04
@leping1974 生化的瞄准倒是很简单,里头丧尸算是很乖巧的一类了,就是有点太热情,经常转身就是一扑什么的
youga-type-0 2019-02-26 09:14
我只想知道G3大硬直小刀划后背,三个伤害判定,一刀是多少伤害
renegade_wl 2019-02-26 10:12
@renegade_wl 我更想知道同样条件下,60帧和120帧伤害次数相差多少
wiixbox_77 2019-02-26 11:03
@youga-type-0 2re版确定丧尸是背面朝向你的话朝它右边跑过去基本不会被抓,注意不要贴身,这代版本丧尸习惯朝左扑。侧面的不行注意看清楚
leping1974 2019-02-27 12:44
@wiixbox_77 假设60帧是一刀的话,120帧+3刀吧?
leping1974 2019-02-27 12:45
@leping1974 想一想都觉得复杂的很,毕竟不是能直接看到的数据
wiixbox_77 2019-02-27 13:50
@leping1974 学到了
youga-type-0 2019-02-28 05:17
把丧尸双手都打断,然后有一个快速咬,那个是不是就是中咬或者轻咬啊?
bigsea0311 2019-03-02 10:32
@bigsea0311 至今为止还么见过...
wiixbox_77 2019-03-02 21:43修改
@bigsea0311 可能双手打断算中咬,四肢都断算轻咬
syslyc8 2019-03-08 20:38
问一下,为了提高暴击率,装了枪托的李昂默认手枪马蒂尔达可以手动更改连发与单发吗?还是轻点开枪键一颗颗子弹打出去?
jay4329 2019-03-14 00:24
数据流大佬,神了,有些数据是怎么测出来的啊
wick617 2019-04-08 10:17
啥是准心设计啊....就是瞄准了出现准心再打吗....
hnnnnnhnhn 2020-01-04 09:54
回复不能
关联游戏
关联奖杯
T