有点惨。外网巨魔一点也不比内网少。
Insomniac Games 旗下 PS5 独占大作《漫威金刚狼》近期却意外成为社交平台群嘲的靶子,大量非建设性的负面内容持续发酵,已开始影响开发团队的心态。
这场嘲讽浪潮的核心借口是所谓 "玩法过时"。一则病毒式传播的视频将游戏中与 "守卫者" 的 BOSS 战,与 PS2 时代的儿童游戏《Ben 10:地球保卫者》的相似场景进行对比,另有用户截取角色向前奔跑或无脑按键的片段进行调侃,刻意将所有游戏都有的基础机制歪曲为 "玩法落后",试图把项目塑造成缺乏创新、技术过时的作品。(对比视频点赞破十万)
这种舆论氛围最终令开发者坐不住了。Insomniac 公关总监詹姆斯・史蒂文森在 X 平台坦言,"无情的负面浪潮" 让他开始重新考虑是否还该建议开发者阅读网络评论,他明确表示这些内容严重影响心理健康,且完全不能反映游戏的真实水准。
已更新网传对比视频
(【善意对比】漫威金刚狼vsBen10:地球保卫者,2026年和2007年Boss战)
这场嘲讽浪潮的核心借口是所谓 "玩法过时"。一则病毒式传播的视频将游戏中与 "守卫者" 的 BOSS 战,与 PS2 时代的儿童游戏《Ben 10:地球保卫者》的相似场景进行对比,另有用户截取角色向前奔跑或无脑按键的片段进行调侃,刻意将所有游戏都有的基础机制歪曲为 "玩法落后",试图把项目塑造成缺乏创新、技术过时的作品。(对比视频点赞破十万)
这种舆论氛围最终令开发者坐不住了。Insomniac 公关总监詹姆斯・史蒂文森在 X 平台坦言,"无情的负面浪潮" 让他开始重新考虑是否还该建议开发者阅读网络评论,他明确表示这些内容严重影响心理健康,且完全不能反映游戏的真实水准。
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(【善意对比】漫威金刚狼vsBen10:地球保卫者,2026年和2007年Boss战)
评论
@elertmd 后疫情时代是这样的,疫情隔离期大家隔离的时间长了就对人与人的交互少了也放下了人与人尊重的包袱,再加上短视频平台对情绪的刺激,国内海外网络环境都逐渐变得很情绪化很激进。
@MrFox_Jensen 确实 自媒体和短视频真是“功不可没”。
@MrFox_Jensen 最可怕的是我看B站意见不同,直接有人回复【WILD DOG】的中文,就单纯两个字,感觉家里从没教育过
失眠组还是不够抗压 金刚狼这IP加失眠组这玩法 大概率又是千万作品 这体量的游戏都不用在乎那些乱七八糟的声音 怪不得现在很多厂商都爱搞一些提纯粉 起码这种无妄之灾的时候有人帮忙对冲 网友都是欺软怕硬的
玩法从来不是索尼第一方游戏的长板
我很惊讶玩家现在才发现这事多少有点大惊小怪了,这哨兵boss看着跟忍龙sigma2佛像如出一辙属实拉跨
说起来昨天我还真把上一款金刚狼下来玩了,玩法其实也已经落后,基本就是个敌人种类不多偶尔需要推箱子解谜的清版游戏,要我说最好的金刚狼游戏是忍龙用猛禽爪
我很惊讶玩家现在才发现这事多少有点大惊小怪了,这哨兵boss看着跟忍龙sigma2佛像如出一辙属实拉跨说起来昨天我还真把上一款金刚狼下来玩了,玩法其实也已经落后,基本就是个敌人种类不多偶尔需要推箱子解谜的清版游戏,要我说最好的金刚狼游戏是忍龙用猛禽爪
@MetroidPolis 已更新对比视频
虽然这属于无脑黑,但是失眠组的玩法确实是非常落后的,红蜘蛛的罐头部分有多过时多恶心,到蜘蛛侠2玩法也没什么本质变化,最多算优化了罐头,抄美末的部分立马能感知到跟顽皮狗的差距,只是蜘蛛侠在自己特色上很强。
让我想到了魔兽世界boss
不过根据蜘蛛侠的体验来说,金刚狼肯定不如蜘蛛侠了。
因为蜘蛛侠可以在现代都市里荡来荡去,金刚狼的设定就不允许。一定是跑酷,但是跑酷游戏不少,体验绝对没蜘蛛侠新奇,也很难玩出花来
预计和蜘蛛侠差不多的爆米花游戏,大场面过场动画QTE,不会有惊喜。
不过根据蜘蛛侠的体验来说,金刚狼肯定不如蜘蛛侠了。
因为蜘蛛侠可以在现代都市里荡来荡去,金刚狼的设定就不允许。一定是跑酷,但是跑酷游戏不少,体验绝对没蜘蛛侠新奇,也很难玩出花来
预计和蜘蛛侠差不多的爆米花游戏,大场面过场动画QTE,不会有惊喜。
我看了看18分钟的演示 还是挺期待这个游戏的 一如既往的大片水准
只是这个战斗似乎还是蜘蛛侠那一套?连ui都差不多 感觉有点没劲了。之前玩动视金刚狼打的很爽跟战神似的,回血速度比这更快,伤口愈合的效果很真实。还有最重要一点 封面和休杰克曼都很帅 这个太丑了
只是这个战斗似乎还是蜘蛛侠那一套?连ui都差不多 感觉有点没劲了。之前玩动视金刚狼打的很爽跟战神似的,回血速度比这更快,伤口愈合的效果很真实。还有最重要一点 封面和休杰克曼都很帅 这个太丑了
其实我看到预告片里面打巨人哨兵的时候,就觉得挺普通无聊的,总感觉像马里奥那些游戏里面打大型boss的一类玩法,但金刚狼吸引人的元素还是有的,前有蜘蛛侠也玩得挺爽的,看看游戏剧情和其他游戏要素怎样吧,我还是挺期待游戏发售的
确实挺可怜开发组的,我也很期待该作,最近刷黑叉经常看到这类评论,挺不舒服的。但失眠组我觉得确实需要静下心来想些更具创意的设计思路,这个世代以一己之力守住了3A产量的底线,是时候尽快摆脱第一方3A质量底线的定位了
回复不能



我刷新一次都有看到推文在吐槽这个狼叔的奔跑,感觉很喘不过气一样




