评论
扯那么多什么DRM,索尼砍掉实体盘的原因,最大最大的原因,就是要封死二手交易
从软件上多赚钱,PS6才舍得定一个便宜的定价,或者说硬件上他才舍得多亏一点
任天堂的钥匙卡完全不是一回事,说一千道一万人家就是为了保留实体,并且,允许玩家二手交易,才弄出钥匙卡这么个二椅子玩意儿,他体验上虽然很烂,兼具了数字版和实体版的缺点。但是你没法说任天堂是为了赚钱才搞的钥匙卡,至少算得上是君子爱财取之有道吧。另外别忘了,任天堂第一方目前除了宝森,还都没用过钥匙卡。
你索尼拿什么来比?
从软件上多赚钱,PS6才舍得定一个便宜的定价,或者说硬件上他才舍得多亏一点
任天堂的钥匙卡完全不是一回事,说一千道一万人家就是为了保留实体,并且,允许玩家二手交易,才弄出钥匙卡这么个二椅子玩意儿,他体验上虽然很烂,兼具了数字版和实体版的缺点。但是你没法说任天堂是为了赚钱才搞的钥匙卡,至少算得上是君子爱财取之有道吧。另外别忘了,任天堂第一方目前除了宝森,还都没用过钥匙卡。
你索尼拿什么来比?
现在到处都有人在评论什么“转向pc”,“steam不香吗”什么什么的,看了听搞笑的。本质上就是从大坑跳到小坑,还自以为赚到了。steam所谓的便宜本质上只是国区目前还是低价区的灰色地带。如果和任天堂,索尼使用港服一样定价,我想不到PC有什么优势能比主机好?一张显卡的钱甚至可以买1.5-2台主机。而这还没算上主板cpu电源机箱内存硬盘等等。索尼的策略该考虑的是ps store的购买方式,价格,退款政策能不能放开,或是靠近steam,这才是你该关心并且争取的。
@ltffly
社区什么都无所谓,索尼数字游戏最大的问题是不能退款没低价区
社区什么都无所谓,索尼数字游戏最大的问题是不能退款没低价区
@anysky126 你的论点我看不懂。你先说steam低价区是因为国区低价,转向steam也没啥好处,后面又说购买方式靠向steam才是索尼该考虑的,这是不是表明steam的购买体验是优于ps,前后矛盾。
退一步讲,即使steam和ps以后一个价格,ps的优势又在哪里?论优化ps5时代就没什么性价比了,会员联机收费,拿5090比更是无法理解,玩儿主机的谁没电脑呢。
退一步讲,即使steam和ps以后一个价格,ps的优势又在哪里?论优化ps5时代就没什么性价比了,会员联机收费,拿5090比更是无法理解,玩儿主机的谁没电脑呢。
@anysky126 低价区是合理的销售策略怎么会是灰色地带,买游戏贵不贵肯定要跟日常开支挂钩的,低工资低消费地区自然要便宜点,最后达成比如你3顿饭钱买个游戏我也3顿饭钱买个游戏就差不多了,何况低价区一堆远不止国区,任天堂港服也降了不少吧,不知道是不是有意把它当国区使。
1、78%的数字销量里面,应该很大一部分是服务型游戏贡献(比如原绝鸣终还有欧美的各类车枪球),所以一般意义上的3A单机游戏,实体的销量占比高于22%;
2、不存在所谓“纯实体玩家”实体玩家也会购买数字版游戏,也会给服务型游戏付费,受影响的玩家数量远不止22%;
3、轻度玩家会失去PS平台多样化购买渠道这一项吸引力,从而更大概率选择其他平台;重度玩家本来就深度绑定PS平台,推出纯数字化政策也不会让这群人多付钱买游戏,反而得罪了忠实用户;
以上,建议索尼把做研报、做数据分析的人都开了,一群俊福
2、不存在所谓“纯实体玩家”实体玩家也会购买数字版游戏,也会给服务型游戏付费,受影响的玩家数量远不止22%;
3、轻度玩家会失去PS平台多样化购买渠道这一项吸引力,从而更大概率选择其他平台;重度玩家本来就深度绑定PS平台,推出纯数字化政策也不会让这群人多付钱买游戏,反而得罪了忠实用户;
以上,建议索尼把做研报、做数据分析的人都开了,一群俊福
我来说说我的看法:
1、取消实体打击最大的自然是二手交易市场,包括小黄鱼这种个人转让和老猎人这种二收盘租赁,这些100%即将消失了。
2、实体游戏肯定还会存在,且不说典藏版这种收藏价值跟光盘没多大关联的特例,就标准版而言,曾经有一个词叫“箱说全”,盒子里除了光盘还会附赠一堆印刷物,这些印刷物同样具有很高的收藏价值,最典型的就是给他爱5的纸质地图,后来为了节省成本全都没有了。现在实体版里成本最高的光盘被换成了下载码,我相信今后的实体游戏里的印刷物会越来越多,越来越精美。对喜欢收藏的玩家来说,这未必是一件坏事。
3、对实体零售店而言,对国内的影响巨大,而国外的店很容易缓过去。国内和国外实体零售店最大的区别在于两点:时效和布点。国内都是pdd和淘宝的电商,虽然也有一些线下实体店,但我相信没多少人在这些店买游戏,进货渠道都是从HK、JP走跨境电商,拿到手少则两三天,多则七八天,别人数字版都白金卸载了,这边还在路上。而国外的实体店布点多,比如GameStop能在正式发售前就拿到货,准时开卖,不会影响第一时间游玩。而且我预言一下,以后的实体游戏会在游戏解锁前一周甚至一个月就开卖,兑换下载码之后跟数字版玩家一样预载等解锁。
4、对于那些说要去转战steam的人来说,他们的理由是steam更便宜,折扣更频繁,力度更大,社区功能更强大。而事实是,steam港服和PS港服的价格并没有太大区别,便宜的不是steam,而是国服steam,而国服steam一直以来都是个灰色地带,不排除哪一天忽然暴毙的可能性。
1、取消实体打击最大的自然是二手交易市场,包括小黄鱼这种个人转让和老猎人这种二收盘租赁,这些100%即将消失了。
2、实体游戏肯定还会存在,且不说典藏版这种收藏价值跟光盘没多大关联的特例,就标准版而言,曾经有一个词叫“箱说全”,盒子里除了光盘还会附赠一堆印刷物,这些印刷物同样具有很高的收藏价值,最典型的就是给他爱5的纸质地图,后来为了节省成本全都没有了。现在实体版里成本最高的光盘被换成了下载码,我相信今后的实体游戏里的印刷物会越来越多,越来越精美。对喜欢收藏的玩家来说,这未必是一件坏事。
3、对实体零售店而言,对国内的影响巨大,而国外的店很容易缓过去。国内和国外实体零售店最大的区别在于两点:时效和布点。国内都是pdd和淘宝的电商,虽然也有一些线下实体店,但我相信没多少人在这些店买游戏,进货渠道都是从HK、JP走跨境电商,拿到手少则两三天,多则七八天,别人数字版都白金卸载了,这边还在路上。而国外的实体店布点多,比如GameStop能在正式发售前就拿到货,准时开卖,不会影响第一时间游玩。而且我预言一下,以后的实体游戏会在游戏解锁前一周甚至一个月就开卖,兑换下载码之后跟数字版玩家一样预载等解锁。
4、对于那些说要去转战steam的人来说,他们的理由是steam更便宜,折扣更频繁,力度更大,社区功能更强大。而事实是,steam港服和PS港服的价格并没有太大区别,便宜的不是steam,而是国服steam,而国服steam一直以来都是个灰色地带,不排除哪一天忽然暴毙的可能性。
@MetroidPolis 港服确实不是它是正经服务hk的
想那么多不如SIE的经典宣传语“一切为了玩家。”
https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/07/02/20260702-playstation-physical-disc-production-announcement/?emcid=or-ha-530652 BLOG第一句就是“因應消費者偏好的轉變,新推出的遊戲將僅以數位形式於 PlayStation Store 與零售商販售。” ,很明显在SIE眼里,这次的决定就是为了玩家做的。

https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/07/02/20260702-playstation-physical-disc-production-announcement/?emcid=or-ha-530652 BLOG第一句就是“因應消費者偏好的轉變,新推出的遊戲將僅以數位形式於 PlayStation Store 與零售商販售。” ,很明显在SIE眼里,这次的决定就是为了玩家做的。
@watarasejyun 低价区不敢想,sony大概率是弄不了。退款政策我觉得sony有一个比steam更好用的机制,那就是三档会员的2小时试玩,steam无非也就是购买后一周内的游玩时长累计不超过2小时可以无条件退款,那2小时免费试玩不是更方便。以后可以考虑把这一功能下放到一档会员,覆盖到所有游戏。至于那些卖奖杯的4399游戏,要么不提供免费试玩,要么把免费试玩2小时内的奖杯都隐藏,付费后一次性跳出。
再一个方式就是强制要求每一个大作都必须出demo。总有一个办法能堵住那些“实体游戏买了不喜欢可以立刻出掉”的人的嘴。
再一个方式就是强制要求每一个大作都必须出demo。总有一个办法能堵住那些“实体游戏买了不喜欢可以立刻出掉”的人的嘴。
@cdgeass97 对啊,服务HK,但实质上大量非HK人士在用,甚至比例上占了大头,不也是一种擦边球吗
音乐虽然现在流媒体是主流 但是不管cd还是唱片都还在发型 不是完全停产 而ps想把实体盘停产 就是彻底结束 个人觉得最少保留典藏版实体盘给人收藏用
gta6 后续会发实体版 只是首发数字版
不要说pc都是数字版游戏为什么没人骂 ps取消实体就被骂 因为ps端同样的游戏比别人贵 如果要说老任 老任人家独占从不会上pc ps为了赚钱什么事都做得出来
没事 反正以后没爹(碟)了 还可以卖妈(码)
gta6 后续会发实体版 只是首发数字版
不要说pc都是数字版游戏为什么没人骂 ps取消实体就被骂 因为ps端同样的游戏比别人贵 如果要说老任 老任人家独占从不会上pc ps为了赚钱什么事都做得出来
没事 反正以后没爹(碟)了 还可以卖妈(码)
既然都是纯数字平台我为什么不选一个更好的,虽然我一直觉得steam的ui和界面很丑,但联网不需要会员、社区更丰富、商店更方便、云存档免费、国区定价便宜都是实打实的有利于玩家的。关于psn港服和steam国区灰色地带的说法,其实都半斤八两,无法预见以后的政策,那还是选一个实惠点的呗。
都在说转PC国区价格便宜。是,大陆是便宜,转了之后看似有优势。但是其实买八手盘玩了再出不是更便宜吗?这个论点是不成立的。更别说大陆玩家能有多少?占绝对多数的国外玩家可不是低价区,都是60,70美元的全价,砍掉实体不管转不转平台,游戏成本都是大增。更别说实体的获得感,收藏价值之类的。索尼洗不干净的,就是想禁止二手盘交易,禁止市场的自发价格调整,垄断定价权去捞钱
@mikimiki205 不可能,数字游戏你只有使用权,没有所有权,如果承认了数字游戏交易,就变相承认了所有权,这对索尼来说就不可能给你那么高的权限
@anysky126 “转向pc”,“steam不香吗 ,不就是因为ps港服定价高,没有试玩吗?实体光盘有一个试错的机会,并不是所有人都玩GTA6啊
@MetroidPolis 索尼没限制 就不算灰色 像 美服 日服 欧服 都可以用 你总部能说港服是灰色其他的不是?
@anysky126 就算同样价格,steam一个两小时无条件退款就薄纱ps了
對我而言,我購買的數字版,除了少數幾個必須在剛發售就馬上玩的遊戲之外,其他的數字版遊戲,我都是買[打折]的,那些統計資料應該沒有把這些數字另外拉出來,拉出來數字應該會掉不少。網上一堆理論都是對的,但極少有討論純數字版對首發銷量的衝擊,我不少買實體版的遊戲就是衝著不管好不好玩,只要別持有太久,賣掉都能回不少血,再加上購買實體物品的消費感,所以常有一次買好幾片然後堆在房裡慢慢消化或是有覺得不對味的就賣出回血,畢竟現在大作詐欺很多,誤信某些UP評測而購入遊戲的狀況一旦發生,實體光盤能賣掉回血,但數位板只能認栽,然後詛咒無恥商單不得好死這樣。
@hidari_inui_0729 老哥你是個明白人,畢竟很多人的數字板都是買打折的,除了少數不馬上玩手就癢的喜愛作品外,其他的都可以等,還有可能等著等著就會免了呢

@supremacy-3154 X上看到的图,氪金算在DLC的,这项都已经比数字+实体还要高一截了,就不掺和数字和实体的比较了吧
讲这种数字也很无谓,喜欢实体的哪怕占比1%也是很难接受的,就别纠结是多数人还是少数人了,就算主玩数字版的人里99%或多或少都买过实体或者不希望实体消亡,也改变不了实体盘逐渐被淘汰的现状。
我同事去年入的PS5,一个数字版游戏没有,就在闲鱼买卖实体游戏玩,基本没亏过,也没充钱充会员,和他说28年之后没有新实体游戏了,人家也不在乎,那么多实体游戏都没玩过,对他都是新游戏,等没得玩就卖掉,也不打杯啥的,一样玩,想来除了主机和手柄,真没给索尼送过钱了,索尼砍实体并不妨碍人家不在你那消费,二手盘市场该流通还是流通,至少未来1年多还有新实体游戏吧,再看看索尼能有啥新的昏招更胜这次吧
把二档三档游戏搞搞好,要是后面索尼像微软一样,首发入库那就问题。但是要是还是和现在的死样,库里的都是老游戏,就一点兴趣都没有了。反正我也已经很久没买光盘了,买的数字版也都是和朋友合购的,所以也没花多少。我觉得没有必要过分焦虑······
@anysky126 2小时退款,不需要会员的联机和云存档功能。4K60更好的画面或者更高的帧数只需要你提升硬件就够了,不需要某些游戏等官方几年还不出补丁(大镖客2),有的还要额外付钱买加强版(GTA5)。这些都是优势,即便后面你可以说性价比不够,前面两点体验也吊打主机体验了。至于定价,数字版从psn出现开始发售这么久,我没看见有几个数字版游戏价格低于实体版的,而且最近几个月还开始推行动态定价,合着我想便宜点还得看索尼心情?
@ahab_tw_54 没有在steam上联机玩过 国内不用加速器的情况下联机会流畅吗
@kumasama178 理论上没区别。联机无非就是P2P和服务器类两种,P2P就看你和玩家之间的网络连接水平,服务器制都是连接的第三方厂商自己的服务器,纯看你家网络和wall有没有发力(不同地区,不同运营商的网络效果都不一致)。至于互联网个例,我只能说我见过同一个游戏psn连不上,steam连上的;反之也有。只能说国内wall的存在导致随机性很强。
还有,旧光盘游戏又不是不能在旧主机上玩了,除非新机器兼容旧游戏并且要在新机器上玩光盘游戏,否则没必要兑换成数字版。
后面还说索尼有掌机,那就算可以和ps6共享游戏库,那能保证掌机上可以得到和ps6一样的体验了吗?索尼的掌机能做到这样?
他还提到任天堂的钥匙卡,怎么他是看不到别人怎么喷钥匙卡的吗?至于有没有到索尼这种程度,索尼步子迈得比钥匙卡大多了,怎么可能和对索尼的愤怒程度一样?
说到pc,pc又不是更新机器就不能玩了,索尼的是主机生态,新一代主机如果不提供向下兼容那老游戏就完全没法玩,不管是光盘还是数字版,怎么有脸和pc比的?
后面还说索尼有掌机,那就算可以和ps6共享游戏库,那能保证掌机上可以得到和ps6一样的体验了吗?索尼的掌机能做到这样?
他还提到任天堂的钥匙卡,怎么他是看不到别人怎么喷钥匙卡的吗?至于有没有到索尼这种程度,索尼步子迈得比钥匙卡大多了,怎么可能和对索尼的愤怒程度一样?
说到pc,pc又不是更新机器就不能玩了,索尼的是主机生态,新一代主机如果不提供向下兼容那老游戏就完全没法玩,不管是光盘还是数字版,怎么有脸和pc比的?
@ps_inuaysha 任天堂的虚拟卡之虚拟光盘?
@anysky126 怎么主机不需要6年就更新一次了?5060不能玩最新游戏了?pc上玩联网游戏需要买会员了?
@ouran1112 官方没有说gta6会发实体版吧
@ahab_tw_54 ea和华纳的服务器有点困难
分析索尼决策动机那部分,兴许他说的到位,是为了将来的生态布局
确实索尼是在草草了事几行字就公布了这个重大决策,而没有在其他有任何方面的释疑,要知道,光驱版现在还是在卖的
但是在分析玩家这边的想法,他说的有点强行并且都是觉得理所当然,如果单比较数字版的话,Steam绝对优胜于索尼,光这一点就足以让部分人转投PC了,况且有主机PC多机种的群体呢,这部分重叠的占比究竟是多少谁也不清楚
对于全世界来说数字化确实是大势所趋,但是关围绕字版的一揽子政策如何改善如何升级体验,索尼只字不提,处理得很不理想
确实索尼是在草草了事几行字就公布了这个重大决策,而没有在其他有任何方面的释疑,要知道,光驱版现在还是在卖的
但是在分析玩家这边的想法,他说的有点强行并且都是觉得理所当然,如果单比较数字版的话,Steam绝对优胜于索尼,光这一点就足以让部分人转投PC了,况且有主机PC多机种的群体呢,这部分重叠的占比究竟是多少谁也不清楚
对于全世界来说数字化确实是大势所趋,但是关围绕字版的一揽子政策如何改善如何升级体验,索尼只字不提,处理得很不理想
用PC来类比是一种诡辩,因为PC游戏相比主机游戏天生具备“永久拥有”属性——你既不用担心系统升级后玩不了以前的游戏,也不用担心自己买的游戏被下架,因为你总还是能玩到GOG或者盗版。而主机游戏,它说新一代主机不兼容旧游戏,你能怎么办?它说我游戏库关闭,你能怎么办?
在以上基础上,同样的游戏,PC版甚至还普遍比主机版便宜三分之一。
在以上基础上,同样的游戏,PC版甚至还普遍比主机版便宜三分之一。
@zizipapa 有点道理
如果没有实体游戏,ps只在以下方面可以有点优势:
1.机器便宜。但其实便宜的机器买了之后是昂贵的联机费和昂贵的游戏。
2.外挂少/没有外挂。这点pc确实比不了。
3.不折腾,不需要安装驱动和基础件,不需要调画质,买来即用。现在steam都在做PC主机了,一个软件就解决的事。
4.成就作弊少,可以打奖杯。
5.现时独占和第一方独占。由于PC游戏市场越来越大,独占现在越来越少了。
其他的,软件价格,性能,开放性(打模组,可笑的是PS5存档都不能导出),完全被PC按着打,毫无优势。完全想不到有一台性能PC的情况下,会因为什么原因买PS。下个世代我完全不会考虑PS6了。GTA6感觉是索尼最后的疯狂了,看他怎么死。
1.机器便宜。但其实便宜的机器买了之后是昂贵的联机费和昂贵的游戏。
2.外挂少/没有外挂。这点pc确实比不了。
3.不折腾,不需要安装驱动和基础件,不需要调画质,买来即用。现在steam都在做PC主机了,一个软件就解决的事。
4.成就作弊少,可以打奖杯。
5.现时独占和第一方独占。由于PC游戏市场越来越大,独占现在越来越少了。
其他的,软件价格,性能,开放性(打模组,可笑的是PS5存档都不能导出),完全被PC按着打,毫无优势。完全想不到有一台性能PC的情况下,会因为什么原因买PS。下个世代我完全不会考虑PS6了。GTA6感觉是索尼最后的疯狂了,看他怎么死。
@soapye-nian 字越少事越大罢了。其实理由索尼不说大家也知道,但是索尼不能直白的说:"实体让我们赚少了,所以老子不出了"这种得罪人的话,所以直接贴了个通知,不征求你们的意见。
其实索尼完全可以把数字版服务效果提升到和Steam一个水平,给个过渡期再出来停售,但是为了保持每年财报数字更好看,他什么都没做。只是空头支票:“我们会提升服务质量。”但这屁话大家都听厌了,PSplus涨价也是这么说的,但是实际上体验有多大提升么?我不好说了
其实索尼完全可以把数字版服务效果提升到和Steam一个水平,给个过渡期再出来停售,但是为了保持每年财报数字更好看,他什么都没做。只是空头支票:“我们会提升服务质量。”但这屁话大家都听厌了,PSplus涨价也是这么说的,但是实际上体验有多大提升么?我不好说了
@ahab_tw_54 一届一届换了这么CEO了,体验却没有多好,数字版下毒杀熟,会籍优惠与老玩家无关,会员也升价了,社区更是零进展,似乎有点眉目的PS Star也已经寿终正寝了,这就是索尼取消实体的现实背景,他可能在未来会变好,但是这种东西谁知道呢?玩家只着重于眼前只着重于我家里眼前的机器。
近年来搞性别平权倒是下定苦心,最终星鸣特工横死街头,高层们又有何作为?小巧思一堆接着一堆,一点点地消耗老玩家的热情,在这方面,索尼有过之而无不及
近年来搞性别平权倒是下定苦心,最终星鸣特工横死街头,高层们又有何作为?小巧思一堆接着一堆,一点点地消耗老玩家的热情,在这方面,索尼有过之而无不及
@ahab_tw_54 好的感谢解答
@sw_leon 所以呢,我不是说了,ps靠拢steam,也出一个2小时退款,steam优势还大吗?就是因为ps他没有,所以他没优势,但这个和他有没有实体盘有任何关联吗?几十年都有实体盘,不照样是买了不予退款?
@nikezhang 所以咯?有什么联机游戏steam是没有的吗?那你为什么还要付费去ps玩联机呢?不联机的话,除了游戏价格,2个平台还有什么区别吗?
@anysky126 问题是,ps有2小时退款么?网络兴起20年都实施不了的东西,过两年直接开窍了?steam得优势可不止这些,玩家社区,评论,mod,换区,其他平台游戏激活码。哪像拿出来不吊打ps?steam还是实打实的实施好几年了,你来贷款ps没有的东西。你咋不贷款以后所有游戏首发入库二档呢?直接判你赢得了
楼上很多人讨论就歪了,人家说因为取消实体,买的东西就不归自己所有了,从而比较其他平台的游戏持有权时,部分人有双标倾向。pc端这些只图便宜,2小时退款,以及mod的,根本不在主机实体的讨论范围内,这种讨论相当于否定了实体用户,让他们放弃自己权益转向数字版不是吗。如果有一个平台可以照顾到所有玩家,大家自然就向它靠拢了,正是因为各求所需,没有如此完美的平台才有现在的局面。我除了xbox都有在玩,只为玩游戏有那么多屁事吗
数字版游戏本质上是租借!
看看国内买二手盘的价格,通关后再卖给商家,玩家游玩每款游戏的成本也就15-20元。
索尼本质上是想破坏掉二手市场,然后把游戏的定价权牢牢握在自己手上。
它的收益,最终是通过损坏玩家的利益来实现的。
看看国内买二手盘的价格,通关后再卖给商家,玩家游玩每款游戏的成本也就15-20元。
索尼本质上是想破坏掉二手市场,然后把游戏的定价权牢牢握在自己手上。
它的收益,最终是通过损坏玩家的利益来实现的。
@mageqb 因为并没有反驳他的大坑小坑论,反驳的是他所谓“steam所谓的便宜本质上只是国区目前还是低价区的灰色地带。如果和任天堂,索尼使用港服一样定价,我想不到PC有什么优势能比主机好?” 且不说低价区是灰色地带这个说法就有问题,后面整段话就跟上面那句左右脑互搏:“索尼的策略该考虑的是ps store的购买方式,价格,退款政策能不能放开,或是靠近steam,这才是你该关心并且争取的。” 这些恰巧就是Steam有的优势而索尼没有的,他还说想不出来有啥优势,这不矛盾么。后面大家也告诉额外他优势在哪里了。
@mageqb 大多数人说这句话就不是双标,而是在基于“PS已经不再出实体光碟”这个大背景下说出来的,控制变量状态下,只比较双平台的数字权益,明显是Steam消费体验更好,更多更完善。大多数人表达的意思是:“如果只有数字版可供购买,转去Steam平台购买体验更佳。”
至于大坑小坑论,我个人也是觉得数字版都不如实体,这点我没什么意见
至于大坑小坑论,我个人也是觉得数字版都不如实体,这点我没什么意见
@zizipapa steam也下架过游戏吧,特别是那种需要其他第三方版权的游戏,如果版权到期就得下架
@anysky126 你之前不是还说想不出pc相比主机的优势,联网不需要会员不就是最大的优势吗?更别说pc上一般更便宜了
@anysky126 你之前到话是在吹主机,现在怎么又改吹steam了?
@sw_leon steam还有那种买了dlc,再买打包版可以优惠的策略也比ps好很多
@mageqb steam关商店导致游戏玩不了的可能性可比ps关商店的可能性低多了,而且人家说的pc这些优点是在对比ps抛弃实体之后的情况说的,是索尼否定了实体玩家,不是他们否定的,你这一点说错了
@nikezhang 他的意思一直是「PS确实比不上Steam,但这跟PS有没有实体无关,取消实体不会让PS变得更差;你们不应该因为PS取消实体就转投Steam,PS的落后,道路是曲折的,前途是光明的,你们应该『争取』让PS改革,在低价区、会员等方面向Steam靠拢,这才是正道」。
怎么说呢,有的时候最狂热的忠诚,是用最理性的话语表述出来的
怎么说呢,有的时候最狂热的忠诚,是用最理性的话语表述出来的
@heyoutui 他那句 想不到PC有什么优势能比主机好,可一点都不理性,要是没有后面这段我还觉得有点道理
@ahab_tw_54 我的意思是,一般印象中的狂热忠诚者,发言像下面这样:

但其实这个楼里,他可能是对Sony最忠诚的一个(我还是不太喜欢用「孝」这个字,有点人身攻击的意思),比截图这位有点暴走的老哥更加忠诚,只是他的话语看起来是在讲道理,从而掩盖了这一点。

但其实这个楼里,他可能是对Sony最忠诚的一个(我还是不太喜欢用「孝」这个字,有点人身攻击的意思),比截图这位有点暴走的老哥更加忠诚,只是他的话语看起来是在讲道理,从而掩盖了这一点。
@vengence0417 回复一下你 你的表达式
是“ 即使steam和ps以后一个价格,ps的优势又在哪里?论优化ps5时代就没什么性价比了,会员联机收费,拿5090比更是无法理解,玩儿主机的谁没电脑呢。”
首先我没电脑… 我玩游戏就在客厅 办公就是mac 家里没有台式机 我觉得桌子占了好几平米 房价这么贵 太占地方哈哈,然后你说的ps优势在哪里 对我来说就是纯粹的游戏 我开机就是坐在客厅看着大电视 家庭影院给我带来的视听游玩盛宴 当然pc也能实现类似效果 但我喜欢这种存粹。 还有就是既然最近回归独占了 那可能第一方例如羊蹄山 金刚狼 战神劳菲可能台式机玩不到 以及像gta6的一些第三方需要等一两年再玩 个人喜欢的游戏不喜欢等。我是个实体盘和数字版混买的ps+ns玩家 就一句话 有没有盘 不影响我玩游戏。
是“ 即使steam和ps以后一个价格,ps的优势又在哪里?论优化ps5时代就没什么性价比了,会员联机收费,拿5090比更是无法理解,玩儿主机的谁没电脑呢。”
首先我没电脑… 我玩游戏就在客厅 办公就是mac 家里没有台式机 我觉得桌子占了好几平米 房价这么贵 太占地方哈哈,然后你说的ps优势在哪里 对我来说就是纯粹的游戏 我开机就是坐在客厅看着大电视 家庭影院给我带来的视听游玩盛宴 当然pc也能实现类似效果 但我喜欢这种存粹。 还有就是既然最近回归独占了 那可能第一方例如羊蹄山 金刚狼 战神劳菲可能台式机玩不到 以及像gta6的一些第三方需要等一两年再玩 个人喜欢的游戏不喜欢等。我是个实体盘和数字版混买的ps+ns玩家 就一句话 有没有盘 不影响我玩游戏。
@ohanily1 但是有实体盘对玩家来说只有好处没有坏处,有没有盘不影响你玩游戏,那作为玩家为什么不支持让实体盘存在呢
@ahab_tw_54 我是连楼主发的这个zuby的观点也不全认同才发的,我再次强调玩家选择平台是各有所需,需要的东西没了自然转移平台。有的玩家关心的问题,别人未必关心,大家发言的时候更多从自己出发,并非为了即将失去实体的玩家着想。即便建立在只对比数字游戏的情况下,玩家的需求依旧是多样性的,我这里只是举例子不代表我喜欢这样。
比如说有人觉得打游戏就是去游乐园买门票,玩过了,游乐园也不属于这个人,只把它当作一个一次性娱乐消费。
有人觉得花几倍钱进迪士尼玩同样的娱乐设施,却感觉比价格合理的普通游乐园更满足。
有人花高昂的价格去玩设施,就是为了看不见某些游客也来玩。
有人觉得门票价格太高就是不行,即便里面的娱乐设备要单独收更高的费用,门票也不能太贵。
有人觉得只要能玩就行,哪怕设施已经比较老旧体验不佳,只要没危险无大碍。
有人觉得我门票可以花好几倍钱,但是娱乐设施必须低廉甚至免费才行。
有人觉得进门玩两个小时不满意能退钱,才是去玩的指标。
有人觉得我进去玩的设施应该属于我,不应该是属于园区的。
到最后,玩家的需求五花八门甚至互相冲突,怎么满足所有玩家。
索尼主动抛弃了实体用户,这确实不止影响到了实体玩家,如果这么做让他失去所谓的优势,甚至经营赤字,那就是重要运营事故,它不想滑轨都不行。但是如果实体是索尼对抗steam的优势,又很难解释数字版(含氪金)玩家的依赖性,甚至有的人就像我上面的例子,钱多到愿意消费,我自己也不能理解。但是消费者就是这样多种多样的,只是在主机这边这样做的人还很多,以至于主机平台总有的赚。如果steam有一天满足了这些玩家的需求,那就是主机业务倒闭的时候。
比如说有人觉得打游戏就是去游乐园买门票,玩过了,游乐园也不属于这个人,只把它当作一个一次性娱乐消费。
有人觉得花几倍钱进迪士尼玩同样的娱乐设施,却感觉比价格合理的普通游乐园更满足。
有人花高昂的价格去玩设施,就是为了看不见某些游客也来玩。
有人觉得门票价格太高就是不行,即便里面的娱乐设备要单独收更高的费用,门票也不能太贵。
有人觉得只要能玩就行,哪怕设施已经比较老旧体验不佳,只要没危险无大碍。
有人觉得我门票可以花好几倍钱,但是娱乐设施必须低廉甚至免费才行。
有人觉得进门玩两个小时不满意能退钱,才是去玩的指标。
有人觉得我进去玩的设施应该属于我,不应该是属于园区的。
到最后,玩家的需求五花八门甚至互相冲突,怎么满足所有玩家。
索尼主动抛弃了实体用户,这确实不止影响到了实体玩家,如果这么做让他失去所谓的优势,甚至经营赤字,那就是重要运营事故,它不想滑轨都不行。但是如果实体是索尼对抗steam的优势,又很难解释数字版(含氪金)玩家的依赖性,甚至有的人就像我上面的例子,钱多到愿意消费,我自己也不能理解。但是消费者就是这样多种多样的,只是在主机这边这样做的人还很多,以至于主机平台总有的赚。如果steam有一天满足了这些玩家的需求,那就是主机业务倒闭的时候。
@mageqb 首先,我没反驳你个人选择的问题。只是你说讨论歪了,其实并没有,我只是反驳他的论据有严重的问题,甚至可以说是前后矛盾,而不是论点有多大问题。
个人当然有个人的标准和选择,但是他自己第一句先“开大”,说别人的行为言论是“看了听搞笑的”。这时候讨论的主体就不是个人标准问题了。
他的论据就是单纯比较两个平台(PS和Steam)的数字服务优势问题,个人感觉没什么优势,还有所谓的“灰色地带”。别人当然要反驳。如果他像楼里或是其他帖子里面的人说完全是个人标准与选择,当然不会招致别人反驳他。
既然上升到评价群体言论了,那就需要就事论事比较一下了。
PSN购买后不下载可以退款,与Steam游玩两小时内仍然可退款。从他角度来说无所谓与否都不重要,但是客观上来看明显Steam更好。
PSN需要PSplus才能使用联机+云存档功能,Steam不需要付费。当然可以说他个人不需要,但是其他人有用,而且这种人不在少数,这就是优势。
这两项需求已经是非常基础的服务需求了,个人标准当然可以不需要,但是从他讲别人言论搞笑的那一刻,就不能单单用个人标准去衡量了,更不用说他论据方面还存在前后矛盾。
最后,你说的所谓实体用户抛弃与否,是否对索尼影响与否,甚至于说steam能不能赢到最后,这些我没有反驳过,也无所谓。我驳斥的重点从来都是他论据有严重问题,且是在按照没有实体版的情况下讨论的(因为互联网多数人发出他所谓搞笑言论的基础就是这个),至于你说的那些,有道理,但是在他这段文字里面不太适用了。
补充一句,我对zuby发的内容都没什么想法。从头到尾,都是因为那人那段前后矛盾的论据所发表的看法,除此之外,均不在讨论范围内。
个人当然有个人的标准和选择,但是他自己第一句先“开大”,说别人的行为言论是“看了听搞笑的”。这时候讨论的主体就不是个人标准问题了。
他的论据就是单纯比较两个平台(PS和Steam)的数字服务优势问题,个人感觉没什么优势,还有所谓的“灰色地带”。别人当然要反驳。如果他像楼里或是其他帖子里面的人说完全是个人标准与选择,当然不会招致别人反驳他。
既然上升到评价群体言论了,那就需要就事论事比较一下了。
PSN购买后不下载可以退款,与Steam游玩两小时内仍然可退款。从他角度来说无所谓与否都不重要,但是客观上来看明显Steam更好。
PSN需要PSplus才能使用联机+云存档功能,Steam不需要付费。当然可以说他个人不需要,但是其他人有用,而且这种人不在少数,这就是优势。
这两项需求已经是非常基础的服务需求了,个人标准当然可以不需要,但是从他讲别人言论搞笑的那一刻,就不能单单用个人标准去衡量了,更不用说他论据方面还存在前后矛盾。
最后,你说的所谓实体用户抛弃与否,是否对索尼影响与否,甚至于说steam能不能赢到最后,这些我没有反驳过,也无所谓。我驳斥的重点从来都是他论据有严重问题,且是在按照没有实体版的情况下讨论的(因为互联网多数人发出他所谓搞笑言论的基础就是这个),至于你说的那些,有道理,但是在他这段文字里面不太适用了。
补充一句,我对zuby发的内容都没什么想法。从头到尾,都是因为那人那段前后矛盾的论据所发表的看法,除此之外,均不在讨论范围内。
我感觉完全可以仿照日本便利店那种充值卡的方式,也就是由第三方店铺获得一定的CDKEY来代替原有的光盘,然后这些CDKEY的包装可以由第三方店铺来,或者仍然由索尼来,生产一个统一的壳子总比一张光碟方便吧,里面可以是一个卡片可以是一个别的什么媒介,总之是将原本由实体盘担任的钥匙这一职能,改为不需要光盘,然后这个媒介及其背后的CDKEY相当于钥匙对,只有插入媒介才能解锁游玩,也就是跟之前的实体版一样,这不就不影响二手市场流通了
数字版市场确实大,国内怎样我不知道,海外是因为数字版打折确实比实体盘频繁,且比实体版打折力度大,但实体版买家大部分都会参与到二手市场里,二手市场我一张游戏碟转手10次也不会让索尼销量+1啊,那数据统计上肯定是比数字版少得多
(以防大家没在日本便利店买过充值卡我简单讲讲流程,就是你拿一张需要充值的网站的卡给店员,告诉他充多少,然后刮开实体卡以后那个代码在网站上输入,就会充值你要求的金额,我不太懂市场和经济,但我觉得这种方式或许挺折中的
)
数字版市场确实大,国内怎样我不知道,海外是因为数字版打折确实比实体盘频繁,且比实体版打折力度大,但实体版买家大部分都会参与到二手市场里,二手市场我一张游戏碟转手10次也不会让索尼销量+1啊,那数据统计上肯定是比数字版少得多(以防大家没在日本便利店买过充值卡我简单讲讲流程,就是你拿一张需要充值的网站的卡给店员,告诉他充多少,然后刮开实体卡以后那个代码在网站上输入,就会充值你要求的金额,我不太懂市场和经济,但我觉得这种方式或许挺折中的
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这就是爱它就要建设它,对么


