@amemiya-minato 这个组现在3D游戏时代看来是有点令人堪忧,不过剑盾能做出来感觉已经不容易了
我没想到珍珠钻石这么早就有了,NDS应该是04年11月发售的,2年不到就有了新的独占PM
虽然不知道NDS那几作你们都玩过的怎么感觉,我估计NS上如果还能有完全新作肯定会做的更好一点吧
那会3D立体蛮喜欢的,可惜到了后来3DS和PS3都开始摒弃这个游戏体验功能
如果未来口袋妖怪可以更加注重竞技对抗其实也好,毕竟同期有长篇TV动画可以去弥补很多这个新作的额外剧情
将至今为止的所有图鉴都集中在一个平台能传输那感觉也是很不错的
NS这两年总给我一种已经进入中末期的感觉,可能就是因为第三方游戏实在太多了
实际上到今年3月NS不过刚发售了4年而已,至少还有3年的游戏发售时期吧
也许他越来越不注重流程剧情,可能因为当年黑白没有获得预期效果?但其实当年黑白是什么剧情我也不记得了
PM现在留给我的印象就是初代小智的冒险,以及每一代不同的妖怪,还有基本上没什么变化的踢馆流程
当然越来越丰富的游戏战斗玩法,各种探索道具与载具,一些运用技能的解谜技巧也是这系列很有特色的