「33198号机因」的所有评论
@chuchu_christina 飞机本来就好打步兵,飞机要是不好打步兵,要飞机干啥

BF1和BFV测试版的固定翼飞机,都没有了最佳转角速度,BFV更是转弯就减固定的速度,固定翼高手和新手被系统限死了飞不出什么区别来。BF1的飞机狗斗,会玩一点的和以前的高手能绕到天荒地老,系统限死了没技巧上的区别,所以BF1飞机全跑去舔地了,狗斗就是死磕,谁也捞不着好处,甚至出现过双方飞机互不干扰,相互和谐舔地。

BF1的坦克还要咱说什么吗?

估计你没怎么去玩载具,你上去就知道bf1和bfv的飞机有多烂了
scgabriel 2018-09-07 09:24
@chuchu_christina 作为玩过好几作战地并且专心于载具的玩家,咱表示BFV这代就是头了,战地系列基本可以说拜拜了,形在魂无
scgabriel 2018-09-07 09:27
@chuchu_christina 额……的确以前看到有开挂视频,但是玩了这么久战地四和战地一好像没有亲自遇到过´_>`
koumo233 2018-09-07 10:08
战地1取消开枪暴露地图位置,被偷屁股忍了,现在战地V标记被削成这样,怎么拯救小龙虾队友
notmyzhang 2018-09-07 10:31
@scgabriel 我也算是半个载具党了,个人体验BF1的载具是真的强,以致于多次削弱,但即使如此还是强,另外我认同你强行平衡不如有趣的观点,BFV就是矫枉过正了,玩家的技术、外设和网络本来就特么不平衡嘛,让大家都去做咸鱼是没有BF1那样的爽快的。


@koumo233 据说挂比精于演技,虽然也有不掩饰的
chuchu_christina 2018-09-07 10:56修改
@chuchu_christina 你可能没懂咱意思

不是说载具被削弱了,是BF1的飞机没有太多技巧,导致新手和高手之间打不出来区别啊

所以才会出现天上绕半天的情况,如果你玩过战地3的固定翼狗斗就会知道,爹3高手之间的狗斗,只要有一边有一点失误,立马就被干。爹1和爹V现在的情况是载具没有啥考验操作技巧的,强行把高手和新手削弱到一个差不都的操作水平范围内去,自然一点趣味都没有

爹1和爹V的固定翼现在做机动的意义根本不大,而且爹1和爹V的飞机都取消了能量机动,爹3的飞机垂直向上是要开加力的,向下舔地是要踩着减速的。爹1和爹V飞机向上向下速度没有区别。

这样举例的说你还不能明白的话,你玩的载具真没有特别深入
scgabriel 2018-09-07 15:02修改
@chuchu_christina 而且你好好回忆下你给咱展示的数据,你飞机杀人多少是空中狗斗取得的击杀,是不是长时间的都在舔地

告诉你一个大实话,飞机舔地真的不需要太高的技巧
scgabriel 2018-09-07 15:05
@scgabriel 重轰出现以后战斗机没有性价比,一次性重轰更能带领队友走向胜利,另外战斗机反不了坦克,话说我没玩过3就根本听不懂你的讲解
如果你追求狗斗的乐趣的话,纯空战图比较适合你,有时候需要重轰或者轰炸机清点反坦克队友开出来一个战斗机是很醉人的
chuchu_christina 2018-09-07 15:25修改
今天体验了一下还可以,打了一会就基本上习惯了。不过这回很强调其他玩家支援,目测这方面别指望了
看奖杯和他要不要出DLC奖杯,感兴趣愿意给EA资助制作费的可以首发,其他人继续等2年后40港币好了
hnymou 2018-09-07 16:37
支援玩到11级,说说支援兵的感受
初始机枪ke7没升级很抖,走左边最后中间升满,用了几局做任务感觉近距离还行,射速快,瞄准镜用lense视野不错
bren布伦机枪用的最多,因为没技能时是最稳的,而且30发弹夹保证容错和续航,升级左边升满,换弹快,能一直泼水,适合在掩体后架枪,机瞄打近贴身的有点难受,换aa瞄具会好一点
fg42近距离和索米有的一拼,但是弹夹太小,左边升满中距离点射还行,可以当成bar冲锋版用
喷子,一个字强,三个字强无敌,守点时在拐角一枪一个小朋友灭一队是这次b测最佳的体验,中距离还有步枪弹,爆头致死,身体60~74的伤害,和狙对点根本不虚
我一般带手雷双包,不要正面冲,尽量绕边靠地形和掩体偷人,一梭子弹打完后后趴换弹预瞄防止被反杀,近点清完人后建防御工事。
支援能快速重建补给站和维修能让坦克的体验很舒服。
医疗因为太弱,我都没见过几个医疗救人和给血包的,所以尽量围绕血包点来迂回,冲点时也是绕边看医疗点,能炸掉对方的医疗点对局势很有帮助
corhotaru 2018-09-11 12:37修改
@koumo233 毕竟玩的时候不注意也发现不了对面有挂,除非开飞天穿墙枪枪爆头那种
keviny716 2018-09-08 19:18
问个弱智问题,会员刚到期,测试需要会员吗?谢谢
eklesdeeny03 2018-09-08 19:42
今天玩了一下试玩,发现因为大多数时候存活时间比较短所以貌似载弹量小和不能完全回满血对我来说也不是个大问题 不过就是感觉侦察兵好难玩了呀
没有标记真的感觉好不适应
luanwu1997 2018-09-08 21:26修改
@chuchu_christina 弹药上限还在测试中,之前内测跟现在的公测就不一样。昨天推特上看到官方在考虑把初始携带量和上限都翻倍。现在的测试版并不就是最终发售的样子
l-sh4wnc-l 2018-09-08 21:22
玩了一次grand operation,然后发现大部分时候都找不到敌人在哪,新的报点系统太难用了
nathaniel_wu 2018-09-08 22:05修改
标记系统的残废 直接变成了恐怖游戏 另外最烦各种刚复活被背袭 还有那种复活出来没有一点掩体
redplan0623 2018-09-09 00:16
@eklesdeeny03 呃……活动页面英文显示德服需要,中文显示需要,不知道到底需不需要,不过反正十几G,你可以下下来试试
chuchu_christina 2018-09-09 01:16
@l-sh4wnc-l 初始四到五个我觉得差不多,两个简直
chuchu_christina 2018-09-09 01:17
@chuchu_christina 好的谢谢
eklesdeeny03 2018-09-09 08:02
“医疗兵,DICE明显是在强调其本质工作,所以只配备SMG,既保留自卫的能力,又不再是以前蒙德拉贡3枪一个的战神,而且现在复活一个玩家真的太重要了。”让我这种庸医情可以堪
leeandgarros 2018-09-09 17:16
/\萌新第一次接触这类游戏 每局几乎20杀20死这样 每次打完打开表一看 几乎都是自己死得最多 送命达人(
babeaimee 2018-09-10 10:26
@babeaimee 新手kd能正算很厉害的,我战地1玩了100多个小时才能打到正kd
corhotaru 2018-09-11 12:41修改
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