SBI参与及剧情相关要素游戏参考清单
【重要清单说明】
1、清单一部分游戏参考Steam鉴赏家「Sweet‑Baby‑Inc‑detected」(作者Kabrutus)的收录内容,该鉴赏家主要标记Sweet Baby Inc参与叙事咨询、文本调整的游戏。
除鉴赏家原有项目之外,本清单额外手动增补了一批原生自带相关剧情的游戏;增补的情报型条目不属于原鉴赏家的收录范围,每一条均单独备注剧情形式、相关背景。
2、这份清单并非全部含有LGBT元素游戏的完整目录。大量日系、独立游戏原生剧本就包含同性角色、恋爱支线,只是项目没有接受外部DEI机构的咨询介入,原鉴赏家不会进行标记。
清单录入标准不分游戏产地,日系、欧美作品采用统一审核标准,只要核实存在对应剧情要素,就可以纳入情报型分类。
3、本帖仅客观整理游戏开发参与方、剧情相关要素,作为玩家选购游戏的一份参考。游戏的购买与否,完全由各位玩家自行决定。
清单的初衷,是提前公示相关信息,给有需要的玩家提供消费参考。
例如MGS3、DQ11这类早年作品,相关人物设定属于原生剧本自带;其创作年代、设计思路,和近年接受外部DEI机构咨询干预的项目有着明显区别。帖子无意评判游戏内容本身的优劣,仅汇总SBI介入开发、本地化文本改动等相关信息,以供大家自行甄别。
喜爱对应作品的玩家可以正常购买游玩;介意该类剧情内容的玩家,可以自行避开清单内的游戏。本帖仅作为玩家自发的信息汇总参考,并不号召任何形式的集体抵制。
【词条释义与补充规则】
1、列表内部分游戏存在PS4、PS5等多平台版本,清单仅标注一个版本作为代表,平台之间剧情内容基本一致。
2、【SBI参与】:核实Sweet Baby Inc工作室提供叙事、敏感度相关咨询服务,属于原鉴赏家重点收录类别。
3、【情报型】释义:游戏没有SBI公司参与开发,但客观包含DEI、LGBT相关剧情内容,请玩家自行甄别;备注文字会尽量区分主线强制剧情、可选支线剧情两种类型。
4、欢迎各位在评论区指出清单当中的事实错误,或是补充尚未收录的游戏。
P.S.星鸣特攻现已停服,无法正常购入,不再列入清单。
★情报型板块统一收录标准
1、游戏开发地区不作为收录、排除的判定条件,日系、欧美游戏采用同一套审核标准。
2、满足任意一项条件,方可录入情报型清单:
①拥有玩家可以主动选择开启的同性恋爱支线;
②存在完整独立的角色支线剧情,围绕角色性取向、多元性别身份展开叙事;
③游戏发售前后玩家社区产生大范围DEI相关争议(角色建模改动、剧情改编等),备注仅客观记述社区讨论,不对改动背后的真实设计原因作出主观定论。
3、仅仅只是出现不同种族角色、女性角色,或是仅有零星路人NPC隐晦的背景设定,游戏不会纳入清单。
参考来源
https://store.steampowered.com/curator/44858017-Sweet-Baby-Inc-detected/
https://store.steampowered.com/curator/44915394-D.E.I.-Detected/
1、清单一部分游戏参考Steam鉴赏家「Sweet‑Baby‑Inc‑detected」(作者Kabrutus)的收录内容,该鉴赏家主要标记Sweet Baby Inc参与叙事咨询、文本调整的游戏。
除鉴赏家原有项目之外,本清单额外手动增补了一批原生自带相关剧情的游戏;增补的情报型条目不属于原鉴赏家的收录范围,每一条均单独备注剧情形式、相关背景。
2、这份清单并非全部含有LGBT元素游戏的完整目录。大量日系、独立游戏原生剧本就包含同性角色、恋爱支线,只是项目没有接受外部DEI机构的咨询介入,原鉴赏家不会进行标记。
清单录入标准不分游戏产地,日系、欧美作品采用统一审核标准,只要核实存在对应剧情要素,就可以纳入情报型分类。
3、本帖仅客观整理游戏开发参与方、剧情相关要素,作为玩家选购游戏的一份参考。游戏的购买与否,完全由各位玩家自行决定。
清单的初衷,是提前公示相关信息,给有需要的玩家提供消费参考。
例如MGS3、DQ11这类早年作品,相关人物设定属于原生剧本自带;其创作年代、设计思路,和近年接受外部DEI机构咨询干预的项目有着明显区别。帖子无意评判游戏内容本身的优劣,仅汇总SBI介入开发、本地化文本改动等相关信息,以供大家自行甄别。
喜爱对应作品的玩家可以正常购买游玩;介意该类剧情内容的玩家,可以自行避开清单内的游戏。本帖仅作为玩家自发的信息汇总参考,并不号召任何形式的集体抵制。
【词条释义与补充规则】
1、列表内部分游戏存在PS4、PS5等多平台版本,清单仅标注一个版本作为代表,平台之间剧情内容基本一致。
2、【SBI参与】:核实Sweet Baby Inc工作室提供叙事、敏感度相关咨询服务,属于原鉴赏家重点收录类别。
3、【情报型】释义:游戏没有SBI公司参与开发,但客观包含DEI、LGBT相关剧情内容,请玩家自行甄别;备注文字会尽量区分主线强制剧情、可选支线剧情两种类型。
4、欢迎各位在评论区指出清单当中的事实错误,或是补充尚未收录的游戏。
P.S.星鸣特攻现已停服,无法正常购入,不再列入清单。
★情报型板块统一收录标准
1、游戏开发地区不作为收录、排除的判定条件,日系、欧美游戏采用同一套审核标准。
2、满足任意一项条件,方可录入情报型清单:
①拥有玩家可以主动选择开启的同性恋爱支线;
②存在完整独立的角色支线剧情,围绕角色性取向、多元性别身份展开叙事;
③游戏发售前后玩家社区产生大范围DEI相关争议(角色建模改动、剧情改编等),备注仅客观记述社区讨论,不对改动背后的真实设计原因作出主观定论。
3、仅仅只是出现不同种族角色、女性角色,或是仅有零星路人NPC隐晦的背景设定,游戏不会纳入清单。
参考来源
https://store.steampowered.com/curator/44858017-Sweet-Baby-Inc-detected/
https://store.steampowered.com/curator/44915394-D.E.I.-Detected/
游戏列表
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PS5漫威金刚狼 SBI参与,Sweet Baby Inc参与叙事咨询工作。主线剧情含有相关多元化角色设定,内容为主线流程一部分,无法跳过。 |
普通39.6%完美 |
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PS5PSPC漫威蜘蛛侠2 SBI参与,Sweet Baby Inc参与叙事咨询。游戏包含同性情侣支线任务、黑猫双性恋设定,相关支线内容可选择不触发;城市环境含有大量多元文化相关背景元素。 |
普通26.44%完美 |
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PS5PSPC战神 诸神黄昏 SBI参与,Sweet Baby Inc参与叙事咨询。新增部分角色与剧情设定玩家群体争议较大,相关内容属于主线剧情,流程无法跳过。 |
普通35.43%完美 |
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PS5PSPC最后生还者 第二幕 Remastered 情报型(主线强制),无SBI参与开发。女同主角、跨性别角色相关内容属于主线剧情,无法跳过。本作剧情设计在初代玩家群体当中争议巨大,乔尔死亡桥段是主要争议点。恶心玩家代表作、开门领高尔夫。 |
困难12.13%完美 |
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PS5刺客信条 影 情报型(可选),暂无实锤证据证明SBI参与开发。双主角均设有同性恋爱支线选项,全部恋爱内容由玩家对话选择触发,可以完全不触发。本作选弥助作为双主角之一,在全球玩家社群引发大量争议,对于历史改编的方向讨论众多。育碧DEI代表作 |
困难7.7%完美 |
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PS5刺客信条 英灵殿 情报型(可选),无SBI参与开发。主角拥有多段可选同性恋爱支线,玩家可以全程不触发恋爱内容;主角性别可自由切换,全部设定为育碧原生设计。 |
困难6.74%完美 |
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PS4刺客信条 奥德赛 情报型(可选),无SBI参与开发。本体游戏提供大量同性恋爱支线;早期DLC曾经存在强制异性恋爱剧情,后续官方补丁修改为可选;游戏发售于2018年。 |
麻烦21.45%完美 |
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PS5自杀小队 消灭正义联盟 SBI参与,Sweet Baby Inc参与叙事咨询工作。游戏主线与赛季更新包含多元化角色设定与相关剧情内容,为主线流程的组成部分,无法跳过。 |
麻烦15.9%完美 |
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PS5哥谭骑士 SBI参与,Sweet Baby Inc参与脚本咨询。游戏存在相关多元化角色设定;主线剧情无大规模LGBT恋爱内容,仅少量支线与背景设定涉及。 |
困难9.73%完美 |
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PS5心灵杀手2 港版 美版 中文 SBI参与,Sweet Baby Inc提供叙事、敏感度相关咨询服务。双主角为主线固定剧情,主线包含多元化角色设定;无完整同性恋爱主线剧情,部分支线、对话涉及相关背景内容。 |
普通25.54%完美 |
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PS5燧石枪 黎明之围 SBI参与,开发早期Sweet Baby Inc曾提供咨询合作,项目中后期双方终止合作,官方称最终并未采纳SBI提供的剧本内容。游戏主线没有完整的LGBT恋爱剧情,世界观与角色设定由开发团队A44 Games完成。 |
普通36.68%完美 |
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PS5无名九使 觉醒 SBI参与,Sweet Baby Inc的CEO、COO深度参与本作的叙事开发工作。主线剧情包含多元化角色设定,相关内容为主线组成部分,无法跳过。 |
普通36.84%完美 |
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PS5午夜以南 SBI参与,Sweet Baby Inc多名成员作为叙事顾问参与游戏开发,制作人员名单可查证。游戏主线剧情包含多元化角色与叙事设定,为主线流程的一部分。 |
普通26.32%完美 |
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PS5Afterlove EP 情报型(可选),无SBI参与开发,印尼独立工作室Pikselnesia原生制作。主线剧情为男主角缅怀逝去的女友;游戏存在多条可选的感情支线,其中包含同性恋爱路线,全部恋爱结局由玩家的对话选择触发,可以完全不触发相关剧情。 |
地狱0%完美 |
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PS5再见火山高校 SBI参与,Sweet Baby Inc团队参与游戏叙事重构工作。主线剧情包含LGBT、非二元性别相关角色设定,全部为主线剧情,流程无法跳过。 |
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PS5黎明行者之血 情报型(可选),无SBI参与开发。主线剧情围绕主角营救家人展开;游戏内存在少量同性恋爱支线选项,玩家完全可以不去触发,不影响主线通关。 |
麻烦17.91%完美 |
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PS5百英雄传 情报型(可选),无SBI参与开发。主线为奇幻战争剧情;游戏内存在少量同性恋爱支线选项,全部为玩家自行选择触发,可以完全不接触相关内容。 |
麻烦23.07%完美 |
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情报型(可选),无SBI参与开发。麦克斯与克洛伊之间的浪漫走向由玩家选择,同时存在异性恋爱选项;全部感情线均可选择保持纯友谊关系,不属于强制主线剧情。本作2015年发售,剧情为工作室原生创作。 |
极易63.44%完美 |
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情报型(可选),无SBI参与开发。克洛伊与瑞秋的浪漫关系为可选路线,玩家全程可以只维持二人的朋友关系,恋爱结局由玩家对话选择决定,无法自动触发。 |
极易65.95%完美 |
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PS4奇异人生2 情报型(可选),无SBI参与开发。主角肖恩存在男性、女性两条可选恋爱支线,全部恋爱剧情由玩家对话选择触发,可以全程不开启恋爱路线;主线核心为兄弟二人的逃亡故事,2018年发售,剧情为工作室原生创作。 |
极易61.57%完美 |
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PS5奇异人生:本色 情报型(可选),无SBI参与开发。主角艾利克斯拥有男、女两套可选恋爱对象,浪漫结局全部由玩家自行选择,也可以只保持朋友关系;主线围绕小镇的秘密与人物情感展开。主角Alex Chen,官方设定亚裔双性恋,游戏场景出现分裂旗帜,触碰主权红线;还有官方故意糖果数字731。 |
极易63.75%完美 |
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PS5奇异人生 双重曝光 情报型(可选),无SBI参与开发。主角麦克斯拥有多条可选的恋爱路线,包含同性恋爱选项,恋爱内容为主线当中的可选分支,玩家拥有选择权,不强制触发恋爱剧情;校园内存在较多多元化角色设定。 |
困难11.01%完美 |
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PS5博德之门3 情报型(可选),无SBI参与开发。全部角色恋爱路线(包含同性)均为玩家对话自主选择,可以全程不触发恋爱剧情;角色设定、剧情均为Larian工作室原生设计。 |
困难12.9%完美 |
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PS4龙腾世纪 审判 情报型(可选),无SBI参与开发,2014年发售。多名队友拥有完整同性恋爱支线,全部恋爱选项由玩家自行决定是否开启,主线剧情不受影响,为BioWare原生剧本设定。 |
噩梦3.88%完美 |
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PS5龙腾世纪 影障守护者 情报型(主线强制),无SBI参与开发,相关传闻已被辟谣;游戏原生包含多元化角色设定、同性恋爱支线,部分角色相关剧情属于主线流程的组成部分,玩家无法跳过对应角色出场剧情。 |
普通33.93%完美 |
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PS4天外世界 情报型(可选),无SBI参与开发。同伴帕瓦蒂拥有女同相关专属支线任务,属于队友个人故事,玩家只是协助完成该支线;主线剧情不受影响,可以不去完成这条支线。2019年发售,剧情为黑曜石工作室原生创作。 |
困难8.44%完美 |
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PS5肯泽拉传说 扎乌 情报型,无SBI参与开发。主线故事围绕主角悼念逝去的父亲展开,不存在恋爱剧情;仅少量配角带有多元化背景设定,属于次要内容。 |
容易55.14%完美 |
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PS4质量效应 传奇版 情报型(可选),原作2007‑2012年发售,无SBI参与开发,该条目为清单手动增补。同性恋爱选项为版本更新逐步追加,属于玩家可选支线,不主动选择对应选项几乎不会接触相关剧情。 |
困难8.8%完美 |
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PS4质量效应 仙女座 情报型(可选),无SBI参与开发,2017年发售。多名队友带有同性恋爱支线,全部恋爱路线由玩家自主选择,可以全程不触发恋爱内容;剧情为工作室原生设计。 |
困难7.94%完美 |
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PS5消逝的光芒2 坚守人性 情报型,无SBI参与开发。游戏不存在主角可控的恋爱系统;主线角色Juan存在相关取向设定,会出现简短示好对话;另有少量配角带有多元化背景设定,全部属于次要支线内容,不影响主线通关。本作女主角拉万的最终建模与早期预告形象差距较大,该角色形象改动在玩家社群中存在大量关于DEI方向的相关讨论,但开发商并未公开确认角色调整的具体设计动机。 |
困难11.56%完美 |
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PS5地平线 西之绝境 港版 美版 欧版 日版 中文 情报型(可选),主线没有任何主角的恋爱剧情。仅有少量部落的LGBT配角,全部是支线NPC,主线剧情不受影响。 |
困难8.95%完美 |
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PS5天国 拯救2 情报型(可选),无SBI参与开发。主角亨利与汉斯存在一条同性恋爱支线,完全为对话选项触发,玩家可以全程不选择对应选项,不会强制触发,主线剧情不受影响。 |
困难5.64%完美 |
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PS5失落的记录 绽放与愤怒 情报型(可选),无SBI参与开发,由奇异人生原开发团队Dontnod制作。主角Swann拥有女性角色的浪漫恋爱选项,全部恋爱路线由玩家对话选择决定,可以只维持朋友关系,不属于强制主线剧情。 |
容易51.08%完美 |
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PS5最终幻想16 情报型(主线强制),无SBI参与开发,全部剧情由SE日本团队原生创作。主线核心角色狄翁与泰伦斯为官方设定的同性恋人,狄翁为主线不可跳过的重要角色;二人的恋情属于角色背景设定,仅有少量剧情镜头,并非故事主线核心。 |
困难14.9%完美 |
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PS5上古卷轴5 天际 情报型(可选),无SBI参与开发,2011年发售。游戏结婚系统不限性别,玩家可与任意性别的NPC结婚,该机制为B社原生设计,完全属于玩家自由选择,不强制触发。 |
困难10.4%完美 |
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PS5辐射4 情报型(可选),无SBI参与开发,2015年发售。同伴恋爱系统不限角色性别,全部恋爱内容由玩家对话选择触发,不影响主线剧情,为B社原生设计。 |
困难7.32%完美 |
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PS5星空 情报型(可选),无SBI参与开发。角色创建系统自带代词自定义选项;同伴当中存在同性恋爱支线,全部恋爱内容由玩家自行选择触发,不强制。本作角色创建相关设定,在玩家社群中存在大量关于DEI方向的讨论;Bethesda并未公开说明该系统完整的设计动机。 |
困难7.88%完美 |
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PS5星球大战 亡命之徒 情报型,无SBI参与开发。主线多名配角具备多元化人设,游戏没有主角恋爱系统。发售前后玩家社区针对本作部分角色建模、剧情改编方向存在较多DEI相关的讨论。 |
困难10.13%完美 |
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PS5赛博朋克2077 情报型(可选),无SBI参与开发。朱迪、凯瑞为仅对应特定主角性别才可攻略的同性恋爱支线,全部恋爱路线为玩家自行选择触发,主线剧情不受影响,全部角色设定为CDPR原生设计。 |
麻烦18.84%完美 |
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PS5PSPC对马岛之魂 情报型(可选),无SBI参与开发。政子夫人的专属支线完整交代她过往的同性恋人关系;该剧情属于角色专属支线,可以完全不触发,不影响主线通关。 |
困难12.81%完美 |
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PS5英雄传说 黎之轨迹 港版 日版 中文 日文 情报型(可选),无SBI参与开发。部分配角包含多元性别、同性相关的支线剧情;相关内容均为支线,不属于游戏主线核心剧情,玩家可以选择不去体验对应支线内容。 |
容易53.43%完美 |
评论
@xsn1024 1.因噎废食:一件事物本身很好,只因一个无关的小缺点全盘否定。有的人认为无关,也有人认为关系很大。
2.这个清单的逻辑:提前告知游戏的开发参与方与剧情要素,给玩家一个消费参考。
喜欢的人照常购买,介意的人自行避开,只是一个信息参考,并不是号召所有人集体抵制。
刚查了,游戏场景出现了触碰主权红线的物品,还有糖果数字大概率也是官方故意的
2.这个清单的逻辑:提前告知游戏的开发参与方与剧情要素,给玩家一个消费参考。
喜欢的人照常购买,介意的人自行避开,只是一个信息参考,并不是号召所有人集体抵制。
刚查了,游戏场景出现了触碰主权红线的物品,还有糖果数字大概率也是官方故意的
@byisme001 还有mgs3的沃金和假雷电男同
@byisme001 ff16当时首发买的,你不说还忘记了
,男同内容比较少,还好,已添加列表
,男同内容比较少,还好,已添加列表
@byisme001 mgs3这只是反派角色的人物设定,不是主线的核心主题。演出尺度:仅有少量暗示性镜头,没有浪漫戏份、没有亲密的大段剧情。这是2004年日本原作自带的老剧情设定,不是后来欧美DEI团队新加进去的内容。这个设定主要服务于潜入识破身份的剧情诡计。
剧情前置
Snake把Raikov击晕,抢走他的制服、戴上面具,伪装成Raikov,目的是混进格罗兹尼‑格勒要塞的西区,去解救科学家Sokolov。
单靠一套军装+面具,只能骗过普通士兵,但骗不过Volgin本人。
诡计的完整逻辑
1. Volgin和Raikov是秘密恋人,Volgin对Raikov的个人习惯、身体细节、二人之间独有的亲密互动非常熟悉。普通下属不可能拥有这种程度的了解。
2. Volgin见到伪装成Raikov的Snake,立刻起疑。他直接上前做出亲密的试探动作(两次伸手试探)。
Snake完全不知道二人之间这种私密的相处方式,身体下意识做出抗拒的反应。
3. Volgin当场识破:眼前这个人并不是自己的爱人Raikov。他直接说出台词:“没有人比我更了解少校(Raikov)”,伪装宣告彻底败露。
正是二人恋人这个设定,才让Volgin拥有一套别人不可能拥有的“身份核验方式”。
如果Raikov只是一个普通部下,Volgin根本不可能用这种方式瞬间识破伪装,整个桥段就无法成立。
客观补充两点背景
1. 这个设定出自小岛秀夫原版2004年剧本,并不是后期追加的DEI内容。
2. 这个角色还有一层彩蛋目的:外形、名字恶搞MGS2的主角Raiden,用来回应当年玩家对于Raiden的争议,这是额外的设计目的,和潜入识破诡计属于两条独立的设计线。
总结一句话
恋人关系不是单纯加一段同性剧情,它是这个伪装失败桥段的核心叙事工具:反派依靠他和Raikov独有的亲密关系,完成一次其他任何手段都做不到的身份甄别。
剧情前置
Snake把Raikov击晕,抢走他的制服、戴上面具,伪装成Raikov,目的是混进格罗兹尼‑格勒要塞的西区,去解救科学家Sokolov。
单靠一套军装+面具,只能骗过普通士兵,但骗不过Volgin本人。
诡计的完整逻辑
1. Volgin和Raikov是秘密恋人,Volgin对Raikov的个人习惯、身体细节、二人之间独有的亲密互动非常熟悉。普通下属不可能拥有这种程度的了解。
2. Volgin见到伪装成Raikov的Snake,立刻起疑。他直接上前做出亲密的试探动作(两次伸手试探)。
Snake完全不知道二人之间这种私密的相处方式,身体下意识做出抗拒的反应。
3. Volgin当场识破:眼前这个人并不是自己的爱人Raikov。他直接说出台词:“没有人比我更了解少校(Raikov)”,伪装宣告彻底败露。
正是二人恋人这个设定,才让Volgin拥有一套别人不可能拥有的“身份核验方式”。
如果Raikov只是一个普通部下,Volgin根本不可能用这种方式瞬间识破伪装,整个桥段就无法成立。
客观补充两点背景
1. 这个设定出自小岛秀夫原版2004年剧本,并不是后期追加的DEI内容。
2. 这个角色还有一层彩蛋目的:外形、名字恶搞MGS2的主角Raiden,用来回应当年玩家对于Raiden的争议,这是额外的设计目的,和潜入识破诡计属于两条独立的设计线。
总结一句话
恋人关系不是单纯加一段同性剧情,它是这个伪装失败桥段的核心叙事工具:反派依靠他和Raikov独有的亲密关系,完成一次其他任何手段都做不到的身份甄别。
@nihil_d 安排
MGS3这个就不算LGBT吗?小岛支持多元化也不是啥秘密了吧(不说工作室的作风,搁浅2的噩梦彩蛋懂的都懂)....就连DQ11这种有男大姐角色和许愿同性婚的都是算在LGBT里的,真打算整理这方面列表还是别搞双重标准的好,毕竟你也说了让人自行判断顺带漏了天国拯救
@hayate1989 感谢指出这个问题,这里先厘清清单本身的定位。其实不存在双重标准,重点是这份清单的筛选逻辑:它的核心主题是SBI咨询介入、本地化擅自改写文本,而不是普查所有含有LGBT角色的游戏。
MGS3、DQ11的相关内容都是游戏原生自带的剧情设定。小岛秀夫的作品里面很早就有这类人物描写,DQ11的许愿同性婚也是制作组原生设计。
帖子开头增加了说明,清单只作为参考,不是完整的全量元素列表。如果需要一份全部含有对应元素的游戏清单,那确实要统一标准逐一收录,这个和SBI监测清单是两件事。
MGS3、DQ11的相关内容都是游戏原生自带的剧情设定。小岛秀夫的作品里面很早就有这类人物描写,DQ11的许愿同性婚也是制作组原生设计。
帖子开头增加了说明,清单只作为参考,不是完整的全量元素列表。如果需要一份全部含有对应元素的游戏清单,那确实要统一标准逐一收录,这个和SBI监测清单是两件事。
@TheRoadToGlory 已加,这两个游戏本身就是为了lgbt而开发的lgbt游戏啊
感谢提供目录,大部分游戏的LGBT内容都太少了,还经常藏得很深,想体验很麻烦,有人帮忙专门整理可太方便了 
另外2077,哈迪斯,星露谷,模拟人生,对马岛,十三机兵,避风港都是可以明确同性恋爱或有相关情节的,不要错过啊

另外2077,哈迪斯,星露谷,模拟人生,对马岛,十三机兵,避风港都是可以明确同性恋爱或有相关情节的,不要错过啊
@fehr1202 感谢补充提醒。不过这里还是再说明一下:这份帖子本质是SBI监测清单,侧重点是Sweet Baby Inc参与开发、本地化文本擅自魔改这一类情况,并不是一份完整汇总全部含有LGBT剧情的游戏目录。
正如你所说,2077、哈迪斯、星露谷物语、模拟人生、对马岛、十三机兵、避风港这些作品确实都带有对应的剧情或者恋爱选项,我这边也核实过了。它们的共同点就是相关内容全部是工作室原生剧本自带,没有SBI机构介入,所以原鉴赏家清单本身没有打上情报标签。
正如你所说,2077、哈迪斯、星露谷物语、模拟人生、对马岛、十三机兵、避风港这些作品确实都带有对应的剧情或者恋爱选项,我这边也核实过了。它们的共同点就是相关内容全部是工作室原生剧本自带,没有SBI机构介入,所以原鉴赏家清单本身没有打上情报标签。
@maverick6146 《Vampyr(吸血鬼)》无SBI参与开发,鉴赏家暂无标记。主角仅有固定异性主线感情线;城内NPC奥斯瓦尔德与牛顿是一对同性恋人,属于可选支线剧情,正常推进主线可以完全不触发,全部剧情为工作室原生剧本设定。
我支持你,游戏本就玩不过来,正好帮我净化一下拟游玩清单
这里面玩过蜘蛛2、战神5、美末2和博德3,其中博德3和美末2还能接受,蜘蛛2和战神5里面的玩着不舒服,基本一半一半吧。知名作品尚且如此,小众垃圾我就全部不碰了,免得玩完了糟心,根本玩不完、玩不完……
这里面玩过蜘蛛2、战神5、美末2和博德3,其中博德3和美末2还能接受,蜘蛛2和战神5里面的玩着不舒服,基本一半一半吧。知名作品尚且如此,小众垃圾我就全部不碰了,免得玩完了糟心,根本玩不完、玩不完……
@byisme001 更新了清单逻辑,FF16有少量男同内容,但不符合该清单逻辑,所以剔除了
@another-world007 感谢认同。每个人的接受尺度本来就不一样,哪些内容自己介意、哪些可以接受,只有自己游玩之后才清楚。整理这些信息的初衷也就是提前给自己一个参考,方便自行筛选游玩清单,同时供大家参考。大作尚且参差不齐,小众独立游戏情况更加难以预判,提前了解一下确实可以避开不少糟心的体验。游戏数量本来就很多,优先挑选自己玩着舒服的作品就好。
@milktearin 所以所有SBI LGBT的终极问题是游戏不好玩
@menendez156 《失落星船:马拉松(Marathon)》暂无SBI参与开发的确凿证据,鉴赏家尚未标记。本作是赛季制撤离射击游戏,没有恋爱系统;目前已推出的赛季剧情暂无强制相关内容。开发商Bungie过往作品一贯包含多元角色设定,后续赛季新增角色与剧情仍存在不确定性。我很想加进去
,不过不符合该清单逻辑
,不过不符合该清单逻辑
@Markdrew 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》鉴赏家暂无标记,目前没有实锤证据证明SBI参与本作开发。主角为异性恋爱主线;游戏仅有少量城市背景相关元素,不存在同性主题支线任务,注意不要和续作《漫威蜘蛛侠2》的内容互相混淆。迈尔斯的身份本来就是漫画原生设定:父亲是非裔美国人、母亲是波多黎各拉丁裔,2011年角色刚诞生时就已经确定,游戏只是沿用原著设定,并不是游戏制作方后期修改出来的。本作没有SBI参与,和续作蜘蛛侠2的情况要区分开。
感觉质量效应三部曲等一些老游戏上的又一些冤枉了,毕竟这些游戏发售的时候觉醒文化还是小众中的小众,这三部曲中的同性内容更像是对CRPG自由度的体现。
当然,如果它出现在了某些LGBT名单上我也不奇怪,毕竟三部曲太有名,就算八杆子打不着,也得把它拉过来帮忙站台
当然,如果它出现在了某些LGBT名单上我也不奇怪,毕竟三部曲太有名,就算八杆子打不着,也得把它拉过来帮忙站台
@adol_819 你的这个观点我是认同的。质量效应三部曲发售于2007‑2012年,时代背景和现在并不一样,系列逐步加入同性恋爱选项,初衷更多是扩充CRPG角色互动的自由度,和近年外部DEI咨询机构介入项目的开发模式有着本质区别。
顺带说明一下为什么三部曲会出现在我这份清单内:帖子本身只是客观登记游戏实际含有的相关剧情要素,并不代表判定这款游戏是“DEI外包产物”。正如主楼清单说明写的那样,清单本身不等同于DEI干预项目黑名单。
市面上还有另一类纯粹统计全部相关内容的汇总名单,单纯因为游戏知名度高就把作品全部纳入,这类清单的评判逻辑和本帖参考的SBI‑detected鉴赏家逻辑并不相同,二者需要区分开来。最终怎么选择游玩,还是留给大家自己权衡。
顺带说明一下为什么三部曲会出现在我这份清单内:帖子本身只是客观登记游戏实际含有的相关剧情要素,并不代表判定这款游戏是“DEI外包产物”。正如主楼清单说明写的那样,清单本身不等同于DEI干预项目黑名单。
市面上还有另一类纯粹统计全部相关内容的汇总名单,单纯因为游戏知名度高就把作品全部纳入,这类清单的评判逻辑和本帖参考的SBI‑detected鉴赏家逻辑并不相同,二者需要区分开来。最终怎么选择游玩,还是留给大家自己权衡。
@iamluohuan 这里主要是PS相关的讨论,清单目前只整理主机端买断单机游戏。二次元手游数量太多不好统一标准,如果需要专门整理二游相关内容,可以去对应的手游社区讨论。
列表里玩过的还真不少,感觉双标的成分比较大,非贬义,应该说判断标准过于灵活。比如FF16这种加载主线里按着玩家头逼着看的居然被剔除,质量效应这种顺着自己XP选就几乎不可能看到LGBT内容的反而加进去了,质量效应发售时SBI有没有成立都两说。
顺便“情报型”是什么意思,看了两遍列表也没分析出来。
顺便“情报型”是什么意思,看了两遍列表也没分析出来。
@Raico_roy 战神诸神黄昏确实是SBI参与咨询的项目。当然角色的设计是多方面因素共同决定的,咨询公司只是参与其中的一部分。清单只是如实标注这个开发背景,至于剧情角色的感受每个人看法不一样,大家根据自己的接受度作为参考就好。
@wzy520cs 大体上确实有这样一种趋势,但也不能一概而论。欧美游戏里面项目情况参差不齐,一部分是外部咨询机构介入,一部分只是工作室原生的剧情设计;日韩游戏各种情况也都有,并不是单一模板。国产单机近些年进步很大,不过每一款作品还是得单独拿出来看,不能一概而论。清单也只是逐个游戏核实情况给大家作为参考。
@huhaosp 这里标注的仅仅是客观事实:相关人物设定属于主线剧情,通关过程无法跳过。至于整部游戏的剧情设计,玩家群体当中分歧本来就非常大,认同或者不认同都很正常。帖子本身不对游戏的剧情优劣做出评判,只是提供信息作为游玩的前置参考。
@Timdunken666 原版FF7(1997)的情况可以简单说一下:游戏里面存在两个相关的点,一个是金碟游乐场约会事件,根据玩家前面选项,克劳德是可以和巴雷特约会;另外墙之市场蜜蜂之馆那段剧情,还有少量同性NPC的内容。但这些全部都是当年原生剧本自带,游戏发售于1997年,不存在SBI参与开发的情况,主线故事本身没有绑定相关的恋爱剧情。
@leon_chen56 我没别的意思 你也没有说错 没有说好不好 至今争议大 恰恰说明是部了不起的作品 我也扯远了
@simon_nia 感谢提出疑问,我分开两点解释清楚。
第一,关于收录的问题:FF16并没有加入这份列表。原Sweet‑Baby‑Inc‑detected鉴赏家没有标记它,因此清单里面目前没有这款游戏。虽然狄翁与泰伦斯的人物关系是主线剧情的一部分,但因为是日方原生剧本、没有SBI介入,所以没有录入。
质量效应三部曲是我手动额外补充进清单的一款作品。正如你所说,三部曲发售的年代SBI这家公司都还没有成立,项目本身不存在外部咨询干预,所以条目备注专门标注了时代背景。原鉴赏家本身是没有收录质量效应的,是我这边为了完整度手动增补,所以看上去标准会显得比较灵活。
第二,解释「情报型」这个标签:
情报型 = 没有SBI参与开发,但是游戏客观存在DEI/LGBT相关剧情内容,由玩家自行权衡要不要游玩。
标签本身不区分戏份多少,一款游戏究竟是主线强制内容,还是仅仅只是可选支线,只能看每一条清单后面附带的备注。
简单概括:原版鉴赏家只盯SBI参与、本地化魔改;我这份清单在它的基础上手动新增了个别游戏,因此产生了你看到标准不统一的观感。接下来我会逐一核对全部条目,完善每一条的备注说明,尽量把逻辑理顺。
第一,关于收录的问题:FF16并没有加入这份列表。原Sweet‑Baby‑Inc‑detected鉴赏家没有标记它,因此清单里面目前没有这款游戏。虽然狄翁与泰伦斯的人物关系是主线剧情的一部分,但因为是日方原生剧本、没有SBI介入,所以没有录入。
质量效应三部曲是我手动额外补充进清单的一款作品。正如你所说,三部曲发售的年代SBI这家公司都还没有成立,项目本身不存在外部咨询干预,所以条目备注专门标注了时代背景。原鉴赏家本身是没有收录质量效应的,是我这边为了完整度手动增补,所以看上去标准会显得比较灵活。
第二,解释「情报型」这个标签:
情报型 = 没有SBI参与开发,但是游戏客观存在DEI/LGBT相关剧情内容,由玩家自行权衡要不要游玩。
标签本身不区分戏份多少,一款游戏究竟是主线强制内容,还是仅仅只是可选支线,只能看每一条清单后面附带的备注。
简单概括:原版鉴赏家只盯SBI参与、本地化魔改;我这份清单在它的基础上手动新增了个别游戏,因此产生了你看到标准不统一的观感。接下来我会逐一核对全部条目,完善每一条的备注说明,尽量把逻辑理顺。
既然标题是“SBI,LGBT,DEI监测”,那么和前言的“这份清单不等于全部含有LGBT元素游戏的完整目录。”是否有矛盾?
既然质量效应都加进去了,那么同样类似的高自由度游戏比如上古卷轴5,辐射4,还有黑曜石那些如avowed是否也考虑加进去?既然是从Steam的Sweet‑Baby‑Inc‑detected鉴赏家那里粘贴的,是否要考虑贴上出处,本地化魔改体现在哪些部分?
按照清单的客观情况来看,我觉得更像是“剧情人设可能从LGBT方面产生雷点”的“欧美制作组”游戏清单。为何日方原生剧本含有LGBT不含SBI的就可以不计入清单,而欧美制作组原生剧本含有LGBT但不含SBI的就要算进去?既然是为了“客观展示游戏的开发参与方以及剧情相关要素,作为玩家选购游戏的参考”,那么前后标准是否应该一致并体现在标题上。
既然质量效应都加进去了,那么同样类似的高自由度游戏比如上古卷轴5,辐射4,还有黑曜石那些如avowed是否也考虑加进去?既然是从Steam的Sweet‑Baby‑Inc‑detected鉴赏家那里粘贴的,是否要考虑贴上出处,本地化魔改体现在哪些部分?
按照清单的客观情况来看,我觉得更像是“剧情人设可能从LGBT方面产生雷点”的“欧美制作组”游戏清单。为何日方原生剧本含有LGBT不含SBI的就可以不计入清单,而欧美制作组原生剧本含有LGBT但不含SBI的就要算进去?既然是为了“客观展示游戏的开发参与方以及剧情相关要素,作为玩家选购游戏的参考”,那么前后标准是否应该一致并体现在标题上。
建议是帖子标题直接删除LGBT和DEI,只保留SBI。你现在的AI军师给你的回复,也是被网友逼得节节败退,只敢主张「SBI参与开发、修改剧本」
。
SBI有明确标准,而LGBT标准十分模糊。女性与女性恋爱结婚的日本唯美纯爱文字游戏多了去了,不是那种懵懂的百合情愫,100%是Lesbian,但没人觉得它是LGBT;《黎之轨迹》里的主人公之一就是T(跨性别男性),但也很少有人意识到。主要是日本游戏角色不丑,而欧美的LGBT通常比较丑,但这本质上就是双重标准。留着LGBT只会让帖子引来更多的无谓争议,而失去它本来的意义。
。SBI有明确标准,而LGBT标准十分模糊。女性与女性恋爱结婚的日本唯美纯爱文字游戏多了去了,不是那种懵懂的百合情愫,100%是Lesbian,但没人觉得它是LGBT;《黎之轨迹》里的主人公之一就是T(跨性别男性),但也很少有人意识到。主要是日本游戏角色不丑,而欧美的LGBT通常比较丑,但这本质上就是双重标准。留着LGBT只会让帖子引来更多的无谓争议,而失去它本来的意义。
还有一点,建议各个游戏不要咨询ai,自己搜一下相关流程更好。比如刺客信条奥德赛,第一把袖剑dlc,小流士(大流士儿子/女儿)一直都是强制和主角恋爱生子,而一定和主角性别相反。而且这点也是系列剧情设定之一(后代就是艾雅/阿蒙内特,在起源里是固定角色)。
官方从未改过剧情,可选项一直都是各个支线角色的恋爱选项,而且不乏有和剧情结合的,比如斯浦狄俄支线。
官方从未改过剧情,可选项一直都是各个支线角色的恋爱选项,而且不乏有和剧情结合的,比如斯浦狄俄支线。
@familiamyth93 很有道理,感谢指正,会加上去
@heyoutui 感谢建议,有些确实很难定义,也会引来争议,尽量客观,会持续完善
@ikarusfly 已改,联系后面两个要素,那是主观判断哈
@ikarusfly “游戏场景出现分裂旗帜,触碰主权红线;还有官方故意糖果数字731。”
@leon_chen56 既然你的情报型只是含有相关内容就算,而且很多游戏只是支线出现就加进去了,那为什么2077,对马岛,十三机兵,黎之轨迹这种就不算呢。要是出现过和设定有就算,那GTAV和最后生还者的第一部也应该加进去。
而且如果要统计DEI要素,那亚裔,非裔,女性角色都是DEI支持的,那基本所有游戏都可以算进去了,这样统计的标准在哪里呢。
而且如果要统计DEI要素,那亚裔,非裔,女性角色都是DEI支持的,那基本所有游戏都可以算进去了,这样统计的标准在哪里呢。
@fehr1202 主楼更新了一下说明,清单情报型板块的收录对象,并不是“游戏里面出现女性角色、黑人角色、亚裔角色就收录”。
收录的判定标准是两点:
1. 剧情当中明确写出角色的性取向、多元性别身份,并且配有对应的支线剧情、恋爱选项;
单纯的不同肤色、不同性别的普通角色,不会录入清单。
2. 如果该游戏在玩家社群当中存在大量围绕DEI方向的争议(角色建模修改、剧情改编争议),经过核实之后,也会酌情录入并且在备注中标明社群讨论。
单纯游戏里面存在不同种族、女性角色,不会作为录入依据。
1. GTA5:相关内容全部是城市路人NPC的背景、少量配角台词暗示,不存在完整的角色故事线或者恋爱支线,只是世界观层面零星的背景元素。如果仅仅凭借零星NPC设定就纳入清单,那么海量游戏都会满足收录条件,清单就会失去参考价值。
2. 最后生还者1本体:比尔与弗兰克的剧情仅为简短暗示,艾莉相关的正式剧情全部来自DLC《Left Behind》。本体主线本身并没有对应的叙事。清单优先收录有完整剧情段落、支线故事、可选择恋爱路线的作品,单纯隐晦暗示的内容不作为录入依据。
收录的判定标准是两点:
1. 剧情当中明确写出角色的性取向、多元性别身份,并且配有对应的支线剧情、恋爱选项;
单纯的不同肤色、不同性别的普通角色,不会录入清单。
2. 如果该游戏在玩家社群当中存在大量围绕DEI方向的争议(角色建模修改、剧情改编争议),经过核实之后,也会酌情录入并且在备注中标明社群讨论。
单纯游戏里面存在不同种族、女性角色,不会作为录入依据。
1. GTA5:相关内容全部是城市路人NPC的背景、少量配角台词暗示,不存在完整的角色故事线或者恋爱支线,只是世界观层面零星的背景元素。如果仅仅凭借零星NPC设定就纳入清单,那么海量游戏都会满足收录条件,清单就会失去参考价值。
2. 最后生还者1本体:比尔与弗兰克的剧情仅为简短暗示,艾莉相关的正式剧情全部来自DLC《Left Behind》。本体主线本身并没有对应的叙事。清单优先收录有完整剧情段落、支线故事、可选择恋爱路线的作品,单纯隐晦暗示的内容不作为录入依据。
回复不能


































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