这个奖杯在游戏流程中不需要多在意,如果通关后还没有获得,可以读取存档,把难度调成故事模式,随便找一场战斗让闪避高的角色去吃攻击,挂机即可。我通关后刷了大概十分钟左右。
认真玩到了后期,暴击率是溢出的,可以做到发发暴击,所以在流程中一般就能解锁。如果通关后还不够,也可以读取存档调成故事模式刷。
几乎是流程必得杯,如果能通关,想象不出一次都打不到100伤害的情况。当然也可以调成故事模式,前期就能解。

如上图所示,流程中不乏这样的场景,而且卡西亚还有聚怪的技能。
流程必得杯,因为有几场必打的太空战。
几乎是流程必得杯
勤存档!太空战打一场少一场!其中太空亡灵只有在最后一章才会出现。
混沌舰队也比较少见,第二章就可遇见,但初见几乎打不过,而且如果你与混沌舰队遭遇了选择逃跑,混沌舰队有可能会消失(有些会,有些不会)。百梦岔口星系会遇见一支混沌舰队,你过去对话不打他就会消失,后面就打不了,所以在接触之前最好存个档。
黑暗灵族舰队是流程必打。
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,帧数我肉眼感觉平常都在60帧,到了NPC多的时候会有掉帧,我对帧数比较钝感,所以其实不太影响我游玩。



期待大佬的正义生气攻略,正义生气我挺想玩来着。
至于优化可能猫头鹰技术水平就到这了吧。
大佬要做正义生气攻略吗?那我也敲碗等个了,不是很想用solo配置就一直没开坑(求个可以正常点体验全部内容又能顺利白金的攻略

