出城后进入第一次战斗,战斗系统和第一部感觉变化其实不是很大,右下角是玩家与敌方的行动进度表,玩家血槽上方的百分比槽是防御槽,100%后会防御崩坏,防御槽右侧的为行动槽,走满后玩家操作的角色方可进行行动,一开始只有攻击,其他能力后面会解锁,









普通攻击连击最多为3次,每攻击1次敌人玩家的AP槽便会增加,AP是角色使用攻击技能时使用的点数,所以一边靠普通攻击积攒点数一边使用攻击技能进行高损伤攻击就是这个游戏最基本的玩法

单,但不想研究炼金道具只靠这个系统攻关说实话玩的还是挺累的(EASY都累,我第一部就这么玩过来的)
在敌人攻击的瞬间按







在自己或者同伴完成攻击后底下的T-LV战术槽便会开始积累,最高应该是,5级,初始1级时,AP只能积累到10,满级后AP提升到30,当玩家抢先使用采集道具命中敌人时战术等级会以2级开始,累积战术等级和AP点仅用作当场战斗
在战斗中达成同伴的要求即可发动同伴技能并增加2AP,技能有辅助和伤害,不过发动哪种应该是随机的



个别采集道具命中敌人时会产生额外效果,比如镰刀为速度降低,斧头为防御力降低,战斗中按





虽然大地图场景中玩家只能使用莱莎来进行采集工作,但是在战斗中随意选择一位角色操作,在阵型里面可以设置战斗开始时使用的角色,也可以进入战斗后按


游戏图鉴栏有帮助选项,有很多游戏的许多设定的讲解,对于初次接触本游戏的玩家来说还是得多看看
也许大家都不会经历,但还是说下吧,当我方全员HP归零时便为战斗失败,玩家会被强制遣返回工房,采集篮道具会失去一部分
