获得方法:选择秦始皇、文艺复兴开局、用建造者建造5个长城(不需要都连接在一起),注意长城必须处于边境,可以转向60度,但是不能形成一个三角形的长城,然后建造并派遣5个虎蹲炮在长城的地块即可。效果如下图,顺带一提DLC里秦始皇的这个鸡肋改良给增强了很多(有点imba


获得方法:选择埃及,古典时代开局,在金字塔奇观附近修建狮身人面像(均必须处于沙漠泛滥平原),选择地球真实位置地图来解(效果如图),埃及文明随机开局即拥有相关地形的概率也非常高。

获得方法:该成就与下面的灵猫六国都需要在远古开局,地图设置得大一些。《文明VI》中,只要科技&市政没有被完全研究(即未跳出成功的界面),则其尤里卡&提升就一直可以通过解锁条件来完成。因此玩家可以研究某一科技&市政到最后一回合(无论其有没有尤里卡或提升),再改为其他以延长玩家准备时间。
一回合5尤里卡较为简单,因为科技树更分散,时间更充裕。但完成思路因地制宜,首先是6个可以通过建造者修改良达成的尤里卡:灌溉(改良一个粮食资源,如大米、小麦)、砌砖(建造一个采石场)、轮子(建造一个改良资源的矿山)、骑马(建造一个牧场)、炼铁术(需要研究铸铜以显示铁矿)以及天文导航(改良两处海洋资源)。
之后是特别好做的货币,向其他城市派出商人的瞬间就会跳这个尤里卡。最后还有一些也较为容易:在海边建立一座城市可以瞬间跳航海术尤里卡,碰到一个自然奇观可以跳占星术尤里卡(所以碰到之后可以SL,留着之后触发)。剩余一些科技较难控制其尤里卡的跳出时间,可以直接研究完。
参考视频(运气并不好,但还是轻松完成了):https://www.bilibili.com/video/av79962485?p=6
获得方法:难度大于科技5提升,建议在目标回合内完成技艺、国家劳动力、帝国初期、戏剧与诗歌以及军事训练的提升。在目标回合,技艺需要用建造者完成第3个改良;国家劳动力和军事训练一起通过建造军营区获得(通过科技:铸铜以解锁军营区);帝国初期需要玩家此前控制首都在5人口(控制人口分配来减少粮食产出,降低人口增长),而后派一个开拓者在目标回合建城;建造一个奇观至最后一回合,并在首都完成军营后切换回该奇观,再用建造者砍树的方式将其瞬间完成;这样就可以同时完成5个提升。
剩余可选择的市政包括神秘主义(依靠“君主崇拜”政策卡累计信仰,在离万神殿的信仰要求差一回合时改成其他,然后在目标回合前一回合改回去,再在目标回合建造万神殿)、政治哲学(SL与第三个城邦的会面,将其控制在目标回合,较麻烦)以及雇佣兵(同时拥有8个陆地军事单位,侦察兵也算,操作为目标回合内购买第8个,也很好做,可以代替奇观的建造)。总的来说除了出生点,城邦的影响也比较大,假如碰到文邦,完成时间就非常紧张,碰到宗邦,信仰值就控制不了。由于罗马城市自带纪念碑(+2文化),因而不要使用罗马完成本成就。
参考视频:https://www.bilibili.com/video/av79962485?p=5
获得方法:选择希腊,文艺复兴开局,一路快速累积文化推进市政的同时建造紫禁城、布达拉宫、阿罕布拉宫以及大本钟其中的三个奇观(推荐前三个)。等市政研究至现代的任一8槽政体,更换后就可以拥有8+3+1=12个政策槽,效果如下图,建议使用标准游戏规则下获得。

本作最难的成就奖杯,主要难点在于要同时获得两位文艺复兴时期的大艺术家、一位文艺复兴时期的大工程师以及建造纽约。按照正常思路打最主要的问题是伟人点数不足,导致文艺复兴的大艺术家没招全(一共有4个),后面就直接出工业时代的伟人。因而我们需要一个工具文明来帮助我们招募,这里我选择的是地球真实位置开局(方便种田),正常游玩速度(非联机),然后选择一个希腊-伯利克利的ai去抢先拿掉第一个大艺术家(进游戏看伟人,第一个大艺术家不能为米开朗基罗或多纳泰罗),剩余6个ai都要设置,不然伟人数量会先天不足。
其他要点:
1.快速对南美进行扩张,北美整块大陆的产出并不高,山还不少,因而第三分城开始就可以考虑去南美了。
2.早日创教,累计信仰(但不必抢首发宗教),能够把整个美洲都洗成自己宗教就够了,不用继续买宗教单位,词条较为随意,收益都一般。笔者个人更推荐耶稣会教育,因为假如纽约是很靠后的分城,其生产力与发展会很慢,这一词条使其仅需建造一个文化区与一个工业区,剩下的文化建筑和下水道分别靠信仰和金币购买。由于不对外传教,创始人信仰可以选择教会财产,收入比较稳定。
3.神谕奇观前期必须造,减少25%购买伟人的消费并提升城市里伟人点数的获得,政体的话在归正会前保持为古典,享受伟人点数加成15%。
4.研究归正会,在其政体下可以直接享受信仰购买15%折扣,抢伟人的不二之选。
5.假如碰上运气最差的情况:即第一个大艺术家被ai招募走后,第二个也不是目标伟人,也不用太急,可以选择放弃这一个伟人(当玩家的点数已经足够时),让ai文明去招募,而后续第3、4个大艺术家,一个靠点数获得,另一个攒信仰直接赞助购得。
6.文明VI的ai普遍对于工业区没有很强的建造欲望,一般中世纪的大工程师就已经是玩家的了,通过控伟人的操作就可以轻松刷出达芬奇并招募。
7.纽约的出现倾向于前几座城市,运气好可能第一分城即为纽约。
8.实在不行也可以向ai买和偷他们的艺术巨作,但变数较大。
9.刷出两位大艺术家后可以让其先在其他城市创作,只要最后在纽约分别创作一次(即留下巨作),然后在有下水道的条件下在城中的工业区激活达芬奇即可完成成就。
10.纽约要是前几座城都没有拿到手,可以通过在一回合内同时建立多座城市的方法来刷城市的名字(假如不出就跳下一回合建城)。后面高棉DLC的吴哥窟成就也可以这样做(吴哥窟城的出现顺位也较靠前),但付费dlc里克利夫兰的成就需要在多人游戏下进行,SL比较麻烦,且该城出现的顺位十分靠后,因此不推荐这个刷法。
假如玩家之前完成“月亮上的人”成就时招募伟人特别顺利,对文明VI的伟人招募设定可能还是不甚了解。这里再简单介绍一下:文明VI里,每个时代的伟人总数量与在场文明数相关,出现顺序随机,但可以人为更改,方法是拿信仰/金币在不同回合下来招募伟人,后一个出现的伟人就会变化。举例来说:玩家在联机模式下的第100回合将多纳泰罗通过信仰赞助招募的方式招募,那么后面的大艺术家可能会变成米开朗基罗,而倘若这一操作改为第101回合使用信仰招募多纳泰罗,那么后面的大艺术家则可能会变成希罗尼穆斯·博斯。
本成就在多人游戏下可以两位玩家互相帮助达成,一个当美国拿伟人,另一个帮其刷伟人以及招募掉非目标伟人,实在不行可以直接送巨作。由于游戏机制(可随意互换游戏身份),这样的一次游玩可以使两个人同时都拿到成就奖杯。
参考视频(一共3P):https://www.bilibili.com/video/av79962485?p=2
获得方法:努比亚DLC的成就,需要有7城在博尔戈尔山奇观的6格范围内(不包括建立奇观的城市)。可以选择地球真实位置,努比亚及中世纪开局,唯一另外一个文明选择澳大利亚,删去所有城邦,所需要建立的城市位置和奇观位置如下图。

获得方法:高棉文明DLC的成就,需要删去所有城邦并不断地刷城市,选择高棉以及文艺复兴开局,地图选择巨大,创立宗教并反复建立新城至到出现吴哥窟,而后在该城市里建造一个水渠以及吴哥窟奇观和佛寺(圣地建筑,需要选择能造佛寺的祭祀信仰,但宗教不需要为佛教,但吴哥窟市必须信奉该教才能建造)。一般此城出现在第十多个,请注意水渠的建造条件。建造完成效果如下图,佛寺和吴哥窟奇观之间的建造顺序无所谓先后。
