饰品
武器和防具由于涉及效果的继承,就不单独列出来了
「男爵冠」:
效果1贵族矜持·大:break伤害+30%,自身半血以下时攻击力+10%(同样是四星效果,普通的破防强化只有10%,皇冠这个30%不说,还有半血加攻10%)
效果2众人跪拜:命中率+20%、技能的break值+20
效果3防御力+20:防御+20
效果4HP+30:HP+30
职责:攻击者Lv2(+2)、防御者Lv1(+1)、支援者Lv1(+1)
「万能戒指」:
效果1一脉相传的知识:道具威力+30%,暴击率+30%
效果2常胜不败的战术:道具WT-20%,使用道具获得AP+3
效果3敏捷+20:速度+20
效果4破防强化+10%:break伤害+10%
职责:攻击者Lv2(+1)、防御者Lv2(+1)、支援者Lv2(+2)
「魔石的锁链」:
效果1相连牵绊·大:触发指令获得AP+5,平A时10%的概率获得AP+1
效果2坚固的锁:同列有队友时造成伤害+10%、闪避率+5%
效果3破防加算+10:攻击的break值增加10
效果4回避无法战斗+10%:受到攻击使HP变为0时10%概率变为1
职责:攻击者Lv3(+2)、防御者Lv0、支援者Lv1(+2)
「神速之靴」:
效果1光速步伐:速度+30、技能WT-30%
效果2回避率+4%:回避率+4%
效果3重击强化+20%:暴击伤害+20%
效果4道具缩短+7%:道具WT-7%
职责:攻击者Lv0、防御者Lv1、支援者Lv3(+3)
「退魔胸针」:
效果1歼灭魔物·大:暴击率+10%、暴击伤害+10%(同样是游戏内未给出具体加成百分比的效果,上面的皇冠有30%,这边胸针却只有10%)
效果2破防耐性+15:break耐久值+15
效果3技能强化+10%:技能威力+10%
效果4攻击力+20:攻击+20
职责:攻击者Lv2(+3)、防御者Lv0、支援者Lv0
「候鸟护身符」:
效果1安全祈愿·大:状态异常抗性+50%、战斗开始时赋予自身3次异常状态无效化的状态
效果2道具强化+10%:道具威力+10%
效果3伤害减轻+10%:受到伤害-10%
效果4行动时恢复HP·超:一定时间内HP回复10
职责:攻击者Lv1(+1)、防御者Lv2(+2)、支援者Lv0
评论
@bierdesi 大佬奏凯,别搞我
@shigure_uk 谢顶
@miaopass 看了下,轻羽水晶是一本叫做自然之力的参考书里的,翻了下委托没看到,应该是开箱子或者是岳父那里用金币换
@himeno_nanako 自然之力 - 過往之路系列寶藏圖的最終寶箱(線索來自庫肯港羅密的委託"奇怪的請求"的報酬)
噢噢噢噢百度了下终于找到了,感谢
噢噢噢噢百度了下终于找到了,感谢
@jhzthpp 多谢支持
@jlyqe11 感谢支持
这游戏这么硬核的吗?谁说的40小时白金来着..我玩了一周了刚刚克劳迪娅入队,好不容易采集到的素材能出现B级了,新地图刷了几遍素材之后倾家荡产做了一套平均品质100+装备给她穿上,现在看到这个攻略都傻了,这数值膨胀这么夸张的吗?
另外PS4的拍照模式怎么开啊?
另外PS4的拍照模式怎么开啊?
@lafressia_hk 这作在研究层面上能做的东西相比起前作少了不是一点半点(等个打脸)
白金时间本来就看个人游戏经验以及玩法之类的
装备数值方面,其实这边很多都是没必要搞的,只不过个人强迫症
本篇难度不是很大,有些东西其实不需要在意那么多
拍照模式我就刚出那会儿用过一次,记不太清了,好像是R3?按键都按一遍总能有一个是对的
顺便如果你是PS4中文版的话,拍照模式还没有更新吧
白金时间本来就看个人游戏经验以及玩法之类的
装备数值方面,其实这边很多都是没必要搞的,只不过个人强迫症
本篇难度不是很大,有些东西其实不需要在意那么多
拍照模式我就刚出那会儿用过一次,记不太清了,好像是R3?按键都按一遍总能有一个是对的
顺便如果你是PS4中文版的话,拍照模式还没有更新吧
@himeno_nanako 我现在刚能采集到B级素材,我还手动筛选素材呢,新地图出来都采一圈,然后只留下B级的(之前还留下品质50+的)剩下丢掉直到背包装满,然后反复来几次每种素材收集几十个..各种怪的稀有掉落,只有限定采集点才有的素材,只有晚上才有的采集点,还要刷品质简直让人头疼死了..我还没有想过刷特性呢..
现在看来这么做是不是纯属浪费时间?有必要看到的素材全都收集一些吗?很多素材根本不知道在哪用,同类素材也基本不会用属性点少的
采集到的素材等级,和采集工具的品质有关吗?和不同进度的地图的采集点有关吗?还是只和炼金等级有关?村里的采集点有不少貌似固定只有20级品质的素材,是不是一般都不回村里采集了?那么小麦羊奶果实之类的农产品怎么办啊?
现在看来这么做是不是纯属浪费时间?有必要看到的素材全都收集一些吗?很多素材根本不知道在哪用,同类素材也基本不会用属性点少的
采集到的素材等级,和采集工具的品质有关吗?和不同进度的地图的采集点有关吗?还是只和炼金等级有关?村里的采集点有不少貌似固定只有20级品质的素材,是不是一般都不回村里采集了?那么小麦羊奶果实之类的农产品怎么办啊?
@lafressia_hk 你考虑的事情太多了 前中期就不需要搞那么多 好装备 特性都是后期
这作高素质的素材都靠种子
这作高素质的素材都靠种子
@lafressia_hk 有个叫幻视放大镜的道具,那个才是真的值得倾家荡产做的,效果为捡来的东西品质提高,后期随便捡捡也全是150朝上,其实也不用怎么管,系列难度现在门槛越来越低,其实专心推进度就好
等你一周目结束了或者快结束,开始搓贤者之石的时候,准确来说是当你搓出来那种,4属性全有,范围+1甚至+2的各种品质999道具的时候,炼金就会变得很无脑了,前期没必要在意这么多
我只能说这是我见过系列中最IMBA的贤者之石,以往的作品大概也就怼一项数值,这作的直接怼一片还全属性
等你一周目结束了或者快结束,开始搓贤者之石的时候,准确来说是当你搓出来那种,4属性全有,范围+1甚至+2的各种品质999道具的时候,炼金就会变得很无脑了,前期没必要在意这么多
我只能说这是我见过系列中最IMBA的贤者之石,以往的作品大概也就怼一项数值,这作的直接怼一片还全属性
@lafressia_hk 还有其实不用筛选素材,5000个格子要装满其实也挺难的,只要你素材不是特别缺就别捡东西捡不停,还是那句话,够用就好,你会发现你现在苦心经营的东西,到了你开始搓贤者之石的时候,是另一个世界
@lafressia_hk 我说的再详细些吧,你以往的炼金,一个格子放一个道具还得看属性和珠子多少,贤者之石全属性,范围+2的效果是一堆周围格子被点亮,后期无脑丢贤者之石能解决很多问题类似范围增加的素材也不止贤者之石一个,随便百度下很容易能找到前人留下的作业
@miaopass 这次有范围加点和加特性的炼金物真好用,只好留个底,缺什么做什么太简单了
@hojokaku 说多了都是泪,系统简化过头的后果,本身整个游戏的特性也才200不到
@himeno_nanako 果然啊
@bierdesi 别吹我了,小海豹你啥时候打1个e啊
@himeno_nanako 打一个亿有什么好处呀?妹妹酱女仆装.嘤嘤?
@bierdesi 告辞
@lafressia_hk 有,具体继承要素你进入二周目前的确认页面有告诉你
@erdrosseln 贴子里我有写吧(莱莎道具流那边),你风破之刃做出来之后,变化成幽蓝爪,对应位置的效果(元素之歌)别做,就会保留下来
队伍后面,gust这方面设计太沙雕了,你得先把后排的角色卸掉,才能上第三个前排
强化都是只能一次,不管你加入了几个素材(最大三个),武器炼成和强化不一样,ps4港服的话 这个月14号才出武器炼成
队伍后面,gust这方面设计太沙雕了,你得先把后排的角色卸掉,才能上第三个前排
强化都是只能一次,不管你加入了几个素材(最大三个),武器炼成和强化不一样,ps4港服的话 这个月14号才出武器炼成
@himeno_nanako 感谢大大回复,昨天我查了半天才发现PS4到现在还是1.00版本
@lafressia_hk
力量投掷++的版本是我打靶子用的(避免非控制角色把靶子的睡眠状态打掉)
因为打boss的时候,对操作没有负面影响,所以就没换掉了
我的打法目前就英雄知性调整了wt:1个高速使用++版、1个普通版
高速使用++会降低英雄的打break效果(打退效果没测试,不清楚会不会被削弱),所以没有两个都用高速使用++的版本
为了使损失最小化,所以把高速使用的版本给了兰托
力量投掷++的版本是我打靶子用的(避免非控制角色把靶子的睡眠状态打掉)
因为打boss的时候,对操作没有负面影响,所以就没换掉了
我的打法目前就英雄知性调整了wt:1个高速使用++版、1个普通版
高速使用++会降低英雄的打break效果(打退效果没测试,不清楚会不会被削弱),所以没有两个都用高速使用++的版本
为了使损失最小化,所以把高速使用的版本给了兰托
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