感谢各位P9玩家的观看。
首先要说的是,很多分支路线没有写到,还望见谅。
主要还是以白金奖杯为主,很多地方没有深究,有兴趣的玩家可以自行三周目。
有人说《只狼》简单,有人说《只狼》比以往宫崎英高的游戏都简单。
我个人觉得,都挺难的,只不过难的方式不同罢了。
《只狼》你不能刷小怪升级,从而增加自己的体力、攻击力和防御力,而且这游戏里甚至都没有直观的防御力的设定。
BOSS战你也叫不了人,也不会有赞美太阳的战士出来帮你拉仇恨。
不过《只狼》也有简单的地方。
没有精力槽的设定,角色不会累,跑多久都不会累。
敌人的大部分攻击都可以毫无顾忌地防御或是弹反,并且在敌人的体力尚未耗尽时就进行一击必杀。
所有杂兵都可以直接忍杀,只要玩家不被敌人发现。
最关键的是玩家还可以原地复活。
宫崎英高的游戏一直难得很巧妙,属于那种你只要坚持下来,就会通关的游戏。
这也是为什么很多玩家在进行二周目时,会感到很多BOSS变得特别简单,的原因。
《只狼》的流程,确实短了点儿。
武器虽然只有一把,但是还算丰富的忍具种类弥补了这一点,虽然使用忍具需要消耗纸人。
也许以后还会有更多更简单,更为正义的BOSS打法,让这款游戏成为白金神作。
关于《只狼》的白金流程,到此便全部结束了。
希望在不久的将来,能玩到宫崎英高的下一部作品。
