1、每日箱子:必须离开基地一次再回来才会刷新!不要没刷新箱子就退出游戏,触发刷新之后才开始20小时开箱倒计时。箱子随机出个各种你能捡到的东西和贴纸,当然看脸的,刚开始游戏似乎也会给death medal之类的,后来就没了,一些吃的装备而已,图纸也少见。
离开游戏再回游戏,箱子不会刷新,必须是raid或者上楼一次再回来才行。
2、贵宾券效果:坐电梯(大长腿)、出门raid不花钱,每个角色多10个储藏格,尊贵皇冠标记

3、前期scratch matal,metal scraps稀缺,务必不要全面强化各种东西,只强化需要用的就行,尤其是scratch metal。
4、杀到20层,20层出去左转固定刷新高级蘑菇或者没有蘑菇和一些小动物,专门给玩家农动物和蘑菇的,但是要有会员才农得起。
11层也类似,有大量蘑菇和动物,但是必有hater,有一定风险,这里固定出螃蟹和爬爬虫!
5、贴纸5万块买随机的各种永久贴纸,永久贴纸无限次使用,随便贴,贴纸稀有度跟出现率成反比。贴纸蘑菇是在蘑菇子那里兑换高级贴纸(似乎不是永久可用),20层也会刷到,蘑菇烧不了,吃了也没效果(我吃了一个……)。
6、DOD green metal等等2星武器升级用的metal材料,在11层的陷阱房间(4种同等级金属随机出一个)或者19层野外商店卖(3万?)。black metal在22层的陷阱房。red metal在30层以上。
7、人物太久不吃东西会回血回精变慢,间歇发出肚子饿的声音

8、6楼himo-jima有大量tube,有一个hater,可以往返刷scratch metal。
9、30+层farm red metal:https://www.reddit.com/r/LetItDie/comments/5lh1o1/dod_red_metal_farm/
10、某种材料不知道去哪刷,请用google搜索该材料名字和LET IT DIE关键词。

11、吃掉各种金色动物获得经验的数量统计:
名称 EXP数量
青蛙 950
老鼠 1520
蝎子 2280
螃蟹 3800
蜗牛 4560
鱼 6080
乌龟 15960
鸟 20900
可以看出,金色动物是拿来升级用的,一楼的每只怪物固定25xp,算下来省很多时间。有一只角色在试吃上面这些东西中,在家升到103级,虽然还是被外面系统的入侵NPC吊打

挂机刷钱大法(伪):
在冰箱可以派角色出去探险,expendition。目标是当前进行游戏的跟你同人种grade的玩家,楼层不定,无等级限制,时间可以调整,但是时间对收益似乎没有太大影响!Expendition没有死亡惩罚!派去出被打死了身上什么都不少。
因此,我们可以留一个背包客,或者当前练级的,其他全都派出去expendition,目标选择能到的最高楼层即可,时间可以选择1小时,你可以一边打别的游戏或者看剧一边挂着,时间是现实时间,因此关掉游戏也ok。
一般派出和整理收获要花上5分钟或更多。
收益主要有:金币,sp(魂),各种动物,蘑菇,一些装备,金币/sp数量,动物/蘑菇的等级似乎根据你派到的楼层决定,能派的最高楼层就是你到过的最高层。
比如刚刚统计了一次,25层的情况:派出去8个角色(6个派往25层,2个10多层),拿到4000sp,2万块,各种动物蘑菇20多个(鱼一只能卖448块!纹身蘑菇也是可能拿到的。)
楼层低些,估计收益要成比例的下降。似乎低楼层获取的蘑菇生物等级也低。
派出探索的时间与收益的关系尚没有统计,肯定不是简单的倍数关系。