

16/07/05推送更新,帖子也更新了
7月5日更新
本地合作模式
在选择战役的大地图,2P按

- 弹药/生命之球/能量之球,一次会掉落多个,公平分配给每一位玩家
- 装备/核心,掉在地上大家抢,先捡先赢,捡起后不能交易
- 固定事件例如BOSS事件/异种攻击事件/藏匿事件,打完固定出现的箱子,单人的时候里面可以开到2个核心(联机游戏也一样,每个人都可以开到2个核心),如果是本地双人就会有4个核心,3人6个,4人8个,也就是依照人数给足够的核心
然而核心可以抢,所以可以开3个小号实现快速刷核心的梦想

- 极限模式和普通模式不能本地多人一起游玩
- 掉落的装备等级是依照本地队伍里最低等的玩家
新奖杯


只要本地多人完成战舰任务和母舰任务就可以了,如果你的角色已经打完第二轮的战舰和母舰,这两张地图就会变成UFO和方舟,无法再打战舰和母舰,必须要开新角色来打
新角色可以自杀,躺着让大号快速带过就可以了,屍体会跟着你,非常方便



在大师难度完成一个任务,大师难度的等级是+14,再加上世界等级+4,敌人的等级是48
然而方舟的最高等级超过50,所以大师难度其实比方舟还简单,没有太大的难度,经验值挺丰厚的
