| 左摇杆/十字键 | 角色移动 |
| 右摇杆 | 控制视角 |
| L/R | 控制视角 |
| START | 大地图(只限迷宫中) |
| ○ | 调查/决定/对话/挥刀(只限迷宫中) |
| X | 取消/视角复位 |
| △ | 指令菜单 |
| □ | 变更战斗指示/对话/详细说明/移动菜单 |
| 双击前屏 | 打开d数据连动(只限城镇中) |
战斗操作指南
| 左摇杆/十字键 | 光标移动 |
| L | 查看敌人资料 |
| R | 确认下一行动人 |
| ○ | 决定 |
| X | 取消项目/取消自动战斗 |
| △ | 自动战斗 |
| □ | 详细说明(Persona,道具,技能,作战) |
事件操作指南
| 左摇杆/十字键 | 光标移动 |
| L | 对话记录2条之前的对话内容 |
| R | 对话记录2条之后的对话内容 |
| START | 快速跳过事件(需要连续按两次) |
| SELECT | 查看对话记录 |
| ○ | 项目决定/查看文本 |
| X | 查看文本 |
| △ | 快进 |
标题说明
新游戏
进入以后就会要求选择难度,共有5个等级,需要注意的是,难度不可在游戏中随时更改(一周目时),而且结局路线与难度没有任何关系,所以各位如果只是为了娱乐轻松,千万不要挑战高难度导致烂尾。难度影响的数值有敌我双方的伤害,金钱和经验的取得,还有全灭时的惩罚。
| SAFETY | 给予敌人伤害巨大 | 受到伤害小 | 获得金钱特多 | 获得经验值特多 | 全灭时满血满状态原地复活(春哥啊~) |
| EASY | 给予敌人伤害大 | 受到伤害小 | 获得金钱中量 | 获得经验值中量 | 全灭时从迷宫开始处重新游戏 |
| NORMAL | 给予敌人伤害中 | 受到伤害中 | 获得金钱中量 | 获得经验值中量 | 全灭时从迷宫开始处重新游戏(推荐) |
| HARD | 给予敌人伤害中 | 受到伤害大 | 获得金钱中量 | 获得经验值中量 | 全灭时从迷宫开始处重新游戏(高玩推荐) |
| RISKY | 给予敌人伤害中 | 受到伤害大 | 获得金钱少量 | 获得经验值少量 | 全灭时直接GAME OVER。(只适合骨灰级玩家) |
特典
随着游戏的推进逐步开放各种特典,还有达到各种特定要求就能开放的特殊特典。
游戏设定
更改游戏中的设定,光标记忆位置,文字滚动速度之类的,和其他游戏没太多区别,只有“ネットワ-ク”功能比较重要,开启以后可以激活“d数据连动”,“大众之声”,“救援”功能。
D数据连动在游戏中双击屏幕,可以查看明后两天的天气情况(游戏中的。。不是天气预报),以及特典完成情况。
大众之声,日常自由活动时,或者是检索合成时,当画面左上或右下出现VOICE标志,点击后,可以看到其他玩家在这个时段采取的行动,以及合成的Persona。显示的内容为系统录入的前五位人数较多的行动。玩家的行动也会在每天结束时自动上传服务器,作为其他玩家的游戏参考。非常人性化的设定。
救援
探索迷宫时,左上角出现红色按钮就可向其他玩家请求救援,点击进入后,系统就会自动为玩家发出救援信息(在天鹅绒房间设置)。进入战斗后,发出求助的玩家回得到HP和SP的恢复,回应此玩家的人越多,恢复的百分比也越高。其他玩家向自己求救时,左上角出现的是黄色按钮。点击就表示是回应其救援要求了。
游戏主菜单
当进入游戏一直到4月15号后,玩家就可以自由打开系统菜单进行调整了。战斗中是不能打开系统主菜单的。
| Skill | 技能的查看和地图技能(恢复,迷宫脱离)的使用 |
| Equip | 装备查看和更换 |
| Item | 道具查看 |
| Persons | 进行Persons(人格面具)切换 |
| Status | 人物详细状态查看 |
| Commu | 查看所有角色羁绊(社群)等级和该登记相关人物的详细资料 |
| System | 系统菜单 |
日常系统
日常部分的主要目的就是提高与其他角色之间的羁绊(社群)等级,从而培养出强力的Persona(人格面具)。其方法类似于养成类游戏,先到城镇的各种设施去提高自身能力值,达到一定程度后再与其他角色对话时就能有一些特殊的选项,可以快速提高目标角色与自己的好感度,大幅度提高羁绊(社群)等级。
能力值等级一览:
| 项目 | 1级 | 2级 | 3级 | 4级 | 5级 |
| 勇气 | 或多或少 | 赖りになる | 什么都不怕 | 冒险者级 | 豪杰 |
| 毅力 | 初出茅庐 | ぬばり气味 | 筋金入り | 半端ない | 硬汉 |
| 包容力 | 多多少少 | 情け深い | 太つ腹 | 菩萨级 | 慈母心 |
| 表达力 | 普普通通 | 话し上手 | 闻き惚れる | 心に响く | 言灵师 |
| 知识 | 符合年龄 | 广め | 物知り | 博士级 | 活字典 |
城镇设施功能
| 学校 | 会有上课,考试等日常活动,是攻略学生目标的最佳地点。基本上学生目标的大部分羁绊事件都发生在学校。 |
| 南商业街—— | |
| 加油站 | 后期同伴会驾车等待在此,可一同前往温泉找回以前的技能。 |
| 巴士站牌(公车站) | 选择打工的地方(学童保育,病院清扫,家庭教师)。 |
| 四目内堂书店 | 卖书的地方,买了书可以在家阅读用来提高自己的能力值(书店名很写实啊。。) |
| 天鹅绒房间 | 进行Persona合成,提升角色羁绊等级,设置救援,登陆Persona全书,复制技能卡片……等众多功能的地点,可以说是整个游戏的主要场所。 |
| 金属细工(大陀螺) | 装备店。(夜晚并下雨的时候会打折) |
| 四六商店 | 道具店。(下雨就打折) |
| 紫路宫 | 酒吧,晚上才会开门,可以在此打工,可以用宝石来换取装备,昆虫换取鱼饵。 |
| 北商业街—— | |
| 中华料理店(爱家) | 吃东西可以提升自身能力值。(雨天还有特别料理出售,可以提升传达力之外的随机一项能力值。) |
| 蔬菜大学 | 卖恢复HP的道具。(雨天有特别道具出售) |
| 揭示板(公布栏) | 接打工任务的地方,需有足够的等级。 |
| 神社 | 捕虫,抽签,换宝石(用鱼换),还有专门的羁绊角色。 |
| ジュネス美食广场 | 前往电视世界的入口。 |
| 鲛川河川敷 土手/河原 | 土手基本上就是完成对话和任务的地点。河原可以钓鱼。 |
| 堂岛宅—— | |
| 客厅-冰箱 | 制作便当,加深同伴的好感度(固定日子才可以制作) |
| 客厅-日历 | 存档点。 |
| 客厅-塑料桶 | 种植菜园,可以收获道具。下雪以后可以进行捕虫。 |
| 房间-被单 | 睡觉。 |
| 房间-书桌 | 学习,提升知识 |
| 房间-小桌 | 做模型或者打工提升相应能力 |
| 房间-电视 | 电视购物和天气预报 |
| 房间-沙发 | 看书 |
| 七里海岸 | 获得机车以后,有过三次远处驾驶就会开放,主要功能就是海钓。 |
| 冲奈市(获得机车以后,有过三次近处驾驶就会开放—— | |
| 电影院 | 提升角色好感,并为其Persona提升能力(小量) |
| 服装店 | 购买剧情中出现过的服装,迷宫中可以使用。 |
| 咖啡店 | 制作Persona技能卡片的地点。 |

