这游戏告诉我们,别随便和女孩上床,十次亲热有八次告我强奸,玩个逼游戏至于这样吗

通关感想:花了两天时间打完了,很好的一款游戏,原名叫《捞女游戏》,后面被人告了改名《情感反诈模拟器》,和朋友闲聊的时候提到,这个改名简直正确得不能再正确了,配合反诈APP,十分符合我国国情。
游戏的初心是好的,是极其正的三观才能想出的点子,转化成作品呈现给玩家。游戏中提及了前两年的两性关系热点事情——胖猫和地铁偷拍,能紧跟时事,给玩家更强代入感,算是加分项;并且通关之后还有单独的板块作为玩家之间议题的交流,分享自己遇到的事情和遭遇过事情之后的感想思考,打完游戏之后看看,也能让你作为参考。
每一章中都有不少分支会解锁情感档案,从情感档案中可以学习到各种识人技巧,蛊惑人的话术,防止你被PUA,提前打好预防针,很有心了。
说了这么多优点,再说说缺点,首先对于这种影游,逻辑关系的梳理是重中之重的。比如a节点到b节点,随着不同的选择,对b节点会产生什么样的影响,这是非常重要的,举个游戏中的例子来说,我介绍身边的异性,给了我三个选项:秘书,朋友,女朋友,但其实不管我选择哪一个,从a过渡到b之后,b节点结束时都会说“看来我不得不听从我女朋友的了”,这就给另外两个选项当小丑了,也就是说实际上游戏流程是按照你选择“女朋友”选项来推动的,这在影游中算是致命的逻辑问题;再有,一些人物的情感转折过快——上一节点还对你生气,爱答不理,下一节点就主动跟你说话;讲道理,我是没见过有情绪变化这么快的女生,当然,已经想好鬼点子让我倒霉出丑的例外。
最后再来说说我从这个游戏中得到了什么感受,最重要的就是男性一定要管住自己的下半身,这游戏中,男主一和女生亲热,十次有八次被录像,不是告我强奸,让我被警察拷走,就是以此来要挟我,让我当替罪羊顶锅进坏结局,不是,两个人情到深处,亲热亲热怎么了?当然,可能游戏也是好意,不然为什么叫情感反诈模拟器呢?也算是多次提醒我,让我不要随便上头吧。总得来说,这算是一款很好的游戏,寓教于乐,当然乐可能并不是特别多,但是还是推荐给所有单身的男性,直白的说教可能并不能被人所接受,那么就由游戏来替代你,通过游戏中的行为,来给现实的你,敲一个警钟。
游戏我是冲着导演和立意去的,这俩加了四分,如果单说游戏,因为逻辑上有问题,这在这种剧情导向游戏中,算是致命问题了,实际上只能给7分甚至更低
前天 11:35修改
湖北