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PS5
《九日》测评评分
白1
金3
银17
铜15
总36
点数1185 510人玩过
普通
30%完美
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评论
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主题
约战
游列
shind90
你将如闪电般归来
2024-11-26 21:11
上海
mr33-gg
这难度,真特么酸爽啊
2024-12-03 01:01
安徽
wellensvania
确实蛮难的,谨慎开坑
2024-12-05 23:03
上海
scdragoon
评分 9
好玩, 不過我這IP感覺說啥都不太正確
, 撇除所有遊戲外因素的話還是挺推薦的
至於你說難度..我覺得是還好就是, 主角格擋基本上就是有按就不會死, 看似危險其實你想成0.5秒無敵的格擋
是不是覺得超強!!!
2024-12-15 17:01
台湾
chaosneverland
评分 1
台
毒游戏
2025-06-19 12:13
北京
heartbreakzxc
评分 10
好玩
2025-07-21 17:19
浙江
shiliudetian
评分 9
9小时半白金第二套,一路流程顺畅太多。
2025-08-15 23:14
江西
oletsgame
评分 3
期望越大,失望越大。
不够好玩,过于无聊,废话太多,跳跳乐冗长,难度恶意满满。
一直以来被这个画风吸引,本以为是一个古风味十足的游戏,结果还融入赛博科幻元素,乱七八糟的四不像。
游戏机制鼓励格挡攒气贴符,但是完美格挡要求又较为苛刻,常常因为非完美格挡导致的内伤虚血,回血却很慢;游戏又喜欢堆怪,小怪和精英怪都像疯狗一样,疯狂连击,敌人切技时机和前摇时长参差不齐,被群殴+长虚血条情况下格挡失败被摸就残血。
在敌人红光前冲攻击时下踢,角色稍往前几步起跳就很容易错失下踢,很难保证成功率,简直是鸡肋技能。
反击敌人的红光攻击,不同敌人的红光攻击的准备时长不同,角色蓄力却有时限,提前蓄力到时限就会卸力,时间差导致反击失败,这个设定比较nc。
还好是蹲到会免玩到的没有真金白银去买,都是空洞骑士的拙劣模仿者罢了,要是买了玩到能气死。
前天 21:21修改
北京
renhaomiao
评分 2
目前打到第一个英招,目前感觉游戏机制很烂,只能靠格挡,但是格挡还没奖励机制。游戏中很多操作过于复杂,收益却很小。
6天前 17:58
陕西
gamemadders
这游戏默认支持4K 120
4天前 18:00
江苏
beery-stone76
只评价一点,上文说格挡没有奖励机制,你无伤加回符不就是奖励嘛,没有完美格挡会扣虚血,但是虚血后面会恢复啊,只要没有被攻击到
3天前 13:33
湖北
jackpot-infinite
评分 9
别信楼上几个菜鸡瞎喷。我玩过十几款银河城,九日绝对能排上A级。除了银河恶魔城本家,也就略逊于空洞和奥日。剧情不说多神但在同类中也是顶级。战斗手感很好,弹反上手略难但熟练了爽爆,非完美弹反扣血但是死不了的,可以靠攻击和完美反回复,在战斗中起死回生。难的boss也就蝴蝶和易公,普通难度真易公总共打了两个多小时才过
3天前 19:43
江苏
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