登录
注册
游戏
机因
问答
约战
闲游
PS5
《沙罗周期》测评评分
白1
金2
银17
铜34
总54
点数1380 617人玩过
麻烦
20.42%完美
奖杯
排行
评论
问答
主题
约战
游列
hayate1989
评分 8
纯纯爽游了,局内育成要素淡化得7788了,局外成长占比巨大,已经谈不上肉鸽了,更像是一般的线性关卡游戏
这作也不需要一口气打穿了,每关结束都可以选择回城升级,第三关开始可以自主调节难度参数,难度可以说大幅度下降了
操作方面默认键位把次要射击和能量射击整合在一个键上有点难用,这两种射击都很重要,个人是把能量射击换到了
键,除了个别照射类能量武器稍稍不便外,操作舒服了不少。
奖杯也较前作简化,大概15-20h可以白金
不满点大概就剧情难懂,文本的内容比主线表达的要详细不少(然而不知真假),但要凑齐也挺麻烦,而主线演出几乎全程都在谜语人,甚至结局都还在谜语人,没有比较明确的解答演出来串联猜想,让人摸不着头脑
04-29 14:26修改
广西
journey_alone
评分 7
今年到目前最好玩的射击游戏,就是无限卡尔科萨修正项的功能比较失败,应该设成启用无限修正就禁用成就才对。
属性升级也有点太高了,后期生完出门就是完全体全属性130以上,肉鸽要素全都没用了,去掉属性升级只留复生血量血包掉率降死亡惩罚这些功能性升级才能算肉鸽
04-30 19:39
黑龙江
thebelltollsforb
评分 6
还没玩,但是根据大家的反馈来看索尼真是什么玩家都想要了,这游戏相比前作改的简单反而没意思,奖杯搞简单点就行了
05-05 00:07
浙江
bat_doctor
评分 8
这作太简单了…反而缺了点returnal的紧张感…
05-11 10:46
香港
conansherlock
评分 8
不需要单轮通关+丰富的局外成长+跳关,从一个没有局外成长需要单轮通关的肉鸽变成了能够选关的3D弹幕魂斗罗,也算是修正了前作一堆不合理的设置了。
明明相比前作来说优化了很多,然而热度是真低,毫无存在感。事实证明3A肉鸽死路一条,烧钱又没有回报,吃力不讨好。
如果制作组没被索尼解散的话,建议下次做点别的吧,游戏虽然好玩,但是这个类型真卖不出去
05-12 17:42修改
河南
MizuharaKoyomi
评分 7
动作挺爽的,节奏比前作还快,不过关卡有点少。。。
叙事一塌糊涂,谜语人+故弄玄虚。。。大概就是老公出轨男人绿了老婆,老婆离开后她找了个女人?然后一切都是三哥的梦???反正很迷,满满白左硬加私货的感觉。。还不如整点简单的故事。。
05-13 16:48修改
河南
blackcat__ryj
评分 9
很可惜的游戏,叫好不叫座。这一代比上一代有太多优化和进步了,爽点和可玩性提升很多。
希望早点更新爬塔的dlc吧
05-24 14:39
浙江
pupupu662
评分 10
希望returnal能出一个saros版的
06-05 18:30
江西
fe1za0
更新了个拍照模式何意味。。。。。
06-11 20:22
广东
ppyuan-12138
无更新干拉奖杯,拍照模式,被索尼收了的下场,就索尼好意思加这种奖杯了。日常二周目杯,肉鸽没法加二周目杯,那就拍一轮照片当二周目
06-12 16:58
山东
littlebigpig10
评分 8
感觉更像是线性act游戏那种感觉,还是不错,死亡回归的难度就有点玩不下去,也没成长。
06-28 19:35
四川
rrobinvip
评分 9
纯爽游来的,地图更多战斗比前作更刺激了,弹反机制非常好。我开了所有伤害都附带腐化,盾感觉有点没用了,毕竟腐化就算消掉了血也不会回复。前作后面两个图就是前面的图换颜色,太敷衍了。
个人不是很喜欢这种纯谜语人剧情,本来很简单的事情讲得过于复杂,以至于玩到最后都感觉模棱两可完全搞不懂,我觉得寂静岭f这种程度的就很不错了,随着剧情的推进和收集一切都浮出水面。
07-03 00:14
加拿大
发表评论,请先
登录
T