「69021号机因」的所有评论
(接上文)
此外,这种评价逻辑还引入了两个问题:
第一,当价格因素被纳入游戏评价时,事实上就多了一个主观因素——价格敏感性。游戏评价本身就已经包含了很多的主观因素,每多一个主观因素,就少一分可参考性,因为每个玩家的价格敏感性是不同的。
第二,玩家购买、游玩游戏除了有金钱这一成本以外,还有另一个成本——时间。当玩家用性价比来评价游戏时其实已经默认时间和金钱中金钱的权重更大,但事实上并不是这样,每个玩家都有一个主观上的、不同的时间金钱权重,有人可能认为50块购买一段7分游戏体验很值,也有人可能认为花30小时进行一段7分的游戏体验不值。
所以我认为最理想的游戏评价就是纯粹评价游戏品质而完全摒弃游戏价格,价格本就可以参考史低价和价格曲线,时间本就可以参考其他玩家游玩时长,这两者本身就是已经存在的可参考数据。
在理想情况下,如果评价只包含游戏品质,那么当一个玩家想要花50元购买一段时长30小时以上的8分游戏体验,他就可以精准定位,而不需要去考虑这8分里是否有价格影响。此时,品质、价格、时间作为三个独立的参考指标,互不干扰,这才是我认为最实用的评价体系。
zevinlee 08-07 16:31 重庆
我主张动态价格因素论当考虑价格因素有助于观点成立,就把其纳入评价游戏的考量,当考虑价格因素不利于观点成立,就把其排除评价游戏的考量
oz-bezalius 08-07 16:36 河南
如果把经济学层面的价值和价格分开来看呢
luanwu1997 08-07 16:38 山东
肯定包含啊,去下个馆子评价它好不好,不也会考虑这馆子是人均四位数的米其林还是人均三四十的夫妻店吗?
nanamiyxz 08-07 16:41修改 山东
这个要看情况 古墓丽影暗影我因为价格差评过 半个月就打骨折我这个预购的感觉就是个大冤种
spudsl-hk 08-07 16:42 北京
“没有错误的产品只有错误的价格”
ptzmelkor 08-07 17:26 上海
你看看那些游戏媒体打分的时候,是不是从来没提到价格?我们聊一个游戏好不好玩的时候,是不是也很少提到价格?你这个问题的点,不是应不应该考虑价格,而是每个人评价一个游戏的时候,他自己有没有把价格作为评价的一部分。这种事情因人而异,没有必要做一个整体的约束或者批判
ps_inuaysha 08-07 17:27 辽宁
我是双标党,我在评我喜欢的游戏时候我是完全不考虑价格因素(比如炼金工房和海王星,所以虽然炼金工房一直是高价,但我还是会给它10000分,满分10分),相反,看到别人指出价格贵体量小所以应该扣分我还会觉得愤怒,有一种想要战斗的欲望在高涨。然而如果是我不感兴趣或者想买但兴趣不大的游戏,价格是一项我较为严苛的评判标准,比如火影忍者羁绊,虽然个别高光我挺喜欢的,但我是首发入的数字版,所以主线全ppt,甚至比4都要过分无数倍、原创模式一大半都是无聊的日常,我还是得说你什么素质敢卖这个价格?垃圾游戏。假如我半价的时候入的话,想必我不会这么愤怒。


假如我是一个评测编辑的话,那么是否在评测中加入价格作为评判标准将会完全取决于我对这个游戏的喜爱度。
zero-baoye 08-07 17:45修改 河南
@ps_inuaysha 游戏媒体评分不谈价格不是因为他们的游戏都是白嫖来的么
makisama_ 08-07 17:46 广东
评测不应该包含价格因素,除非非要比性价比
VITA_apple 08-07 17:55 上海
@nanamiyxz 大错特错,因为苍蝇馆卖得便宜不好意思批评菜难吃?菜好不好吃和游戏好不好玩完全与价格无关,你要认为价格有关证明r星的游戏卖得太便宜。换个思路任豚任系粉认为任天堂的第一方游戏都好玩那么下世代继续涨价也是可以接受的咯?《ns3?》如果你认为可以接受那游戏好玩与否与价格无关,不能接受那就是有关
yeguche 08-07 19:11 贵州
冷知识,B站很多广告视频名字是这样的
【188,这游戏只能说一般,但是骨折18.8,我可以给到夯】
有这种标题,应该可以认为,至少国人是把游戏的性价比放在游戏综合评判很高的位置
bloodycao 08-07 19:20修改 浙江
游戏当然是按商品算 按商品算就要看价格 做几个奶头乐游戏真把自己当第九艺术的艺术家了啊
cirnoscarlet91 08-07 19:42 北京
@bloodycao 看情况,最近买的无限试驾我觉得很能反映我想法,作为一个香HK港主题的街车游戏,居然没有日本车,都是欧洲豪华车,没意思,但这游戏对方向盘和力反馈的支持还算不错物理也比NFS好,打折也就几十块体验一下港岛驾车算了,但是原价真不值这车辆数量
MrFox_Jensen 08-07 19:43 香港
那如何评价索尼人群浮动定价?
qianquan_hk 08-07 19:53 广东
价格只会影响到游戏作为一件商品的性价比,而不会影响到游戏的质量。
只有在游戏价格极度低价或者极度高价时,性价比的评价才会被大多数评价者提起。

至于应该不应该,我个人觉得无所谓,游戏评价本就是一个很难客观的存在。
游戏好玩,自己喜欢,贵点儿就贵点儿。
游戏不好玩,自己没兴趣,会免也不会领。
proudmoore0202 08-07 20:02 北京
400块的生化危机3重制版是屎,但是30块的生化危机3重制版就是神中之神。
yexlunzjx 08-07 20:09 安徽
游戏可以作为商品被购买,但不应该只作为商品被评分。
palmsprings_ 08-07 20:10 山东
zevinlee 08-07 20:45 重庆
@zevinlee 懂你意思
palmsprings_ 08-07 20:46 山东
虽然理解玩家的心情,但掺杂了价格的评价很容易误导人
qingyyy 08-07 20:50 云南
wanghuashan 08-07 20:58 江苏
评价只评价游戏本身品质,性价比是买的人根据自身情况考虑的
champasupernova 08-07 21:01 北京
肯定包含啊,100元的游戏装了200元的内容,200元的游戏只有100元的内容,评价肯定不一样啊
league_and_hero 08-07 21:03 辽宁
@bloodycao 这种说法好像玩游戏的时间是无限的一样玩了18.8的一般般,就没时间玩不一般的了
champasupernova 08-07 21:06 北京
评价本来就是主观的,有时候觉得价格影响自己游戏体验有时候又觉得价格对质量没影响,其实就是双标,一般玩家很难避免,对于我来说写出具体的评价内容比分数更重要
cntiger 08-07 21:55 安徽
价格怎么可能不影响,随便举个例子,最近评价很高的我被男同学包围了,猜它评价高是因为游戏质量高还是因为免费?
sakauenachi 08-07 21:57 浙江
我认为电子游戏的商品属性是比其他艺术品要突出的,既然商品属性突出,那性价比肯定是要拿来讨论的
只是说性价比这个东西确实不能拿来拉低下限,好游戏便宜可以+1,但不能说好游戏因为3A原价而-1
strbro 08-07 23:08 湖南
有理解的
hi-hebe 08-07 23:15 安徽
不如说要求评价不包含价格因素才是莫名其妙,除非你买游戏花的别人的钱。

只看东西好不好不看东西贵不贵完全是那种花别人钱的小仙女作派。
kaikaiiiiiiiwu 08-07 23:24 北京
价格能影响的只有最初的价值,及之后的很短一段时间。
大部分游戏,实际上就是商品,更新换代就是很快,会被新来的商品给淹没。
只有很少的游戏才能归为艺术品范畴。这些“艺术品”能脱离部分价格或时间范畴。
说人话,现在游戏那么那么多,新发售的都玩不过来,更何况几年前的呢。只有很少人,或者游戏小月会玩几年前发售如今打折的游戏,大部分人根本没那么多时间。更何况游戏还有很强的社交属性,你玩几年前的游戏可能和别人都没共鸣了。
SUblimation93 08-07 23:58修改 浙江
就跟足球转会一样,你花4000万买5000万的球员,我花1亿买7000万的球员,看似你赚了我亏了,但你踢不过我
hidari_inui_0729 15天前 00:09 上海
不应该,垃圾游戏免费送也还是垃圾游戏
murasakieve 15天前 00:42 广东
我个人会有两种情况,神作和粪作(完全主观判断)/一般或者合格作品。

神作 即使贵一些我的评价也会很高,但是价格高的吓人的话,我会认为不值这价位,但不会改变对他的评价。
粪作,即使免费送我也觉得是垃圾,(给我钱我都要考虑给多少才会考虑玩),更不会觉得他打折了或者首发价格低而改编他的看法。


如果游戏质量一般,既没有很想玩,但是也玩的下去的,这种情况就和价格强烈挂钩了。卖的贵我对它的评价就会变得很差(有种被骗的感觉,但是我评论的时候会分开说明。例如“游戏还行但是不值这个价位”),卖的便宜或者价格正常,我就会给个正常评价,但是也不会很大提升我对它的评价。
个人很讨厌那句话"XXX价格他是垃圾,XXX价格就是神作" 垃圾再便宜也是从有害垃圾到可回收垃圾。

回归到主题,毕竟一般作品占了绝大多数,所以我认为大部分情况下价格和评价挂钩的。
elertmd 15天前 04:22修改 福建
最经典的例子:生化3re,首发400多全是骂的,现在史低19.8全是吹的。
ps:对首发数字豪华468的我来说这就是一坨,史中史
night469 15天前 04:47 河北
有的游戏打骨折了,就是平时我不会玩的类型我可能也会买一份,因为这个价格达到我心里预期了,可以接受的价钱,所以我觉得我对我而言价格肯定会影响游戏评分
lijian0169 15天前 05:53 黑龙江
大家都是花钱买的,肯定要把价格纳入考虑范围内啊
本来就是各人的主观评价,游戏本身也是商品,发行和开发的目的之一就是为了赚钱,那除了众所周知的媒体和主播属于是免费取得的、受赞助的,或者干脆是收了钱的,其评价结果本来就容易引起质疑,还会影响游戏的初期销量
买到了好游戏我可以不在乎这些钱,并且大加赞赏,买到了雷还不能喷几句了吗,除非是免费游戏我还能讲道理,首发全价买到了雷肯定无法接受,标个没有自知之明的价格,那我除了会攻击游戏本身肯定还会攻击这个价格
zms-bd 15天前 08:45 广东
那b站那些商单仙人没说错,都是好游戏,不用花钱甚至玩了还有钱赚,性价比无敌
iamluohuan 15天前 09:30修改 浙江
对我来说价格无所谓,因为现在游戏本身对我来说还算便宜,没有到需要对价格敏感的程度
rrobinvip 15天前 11:10 加拿大
虽然我理解“任何人”可以以“任何令他不满的因素”而产生差评,但我个人不会将价格因素列入对作品本身进行评价的范畴。高价不会更严苛,低价也不会放水。
个人打分只会由作品素质来决定,如果该作品对我影响比较大,或许再有一点点情怀加成。
ikarusfly 15天前 11:57修改 山东
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