游戏贵了,可以买二手。
首发踩雷了,可以卖盘回血。
数字版折扣不给力,可以看实体渠道。
想收藏,也有实物能放在那里。
但如果以后新游戏都变成纯数字,那玩家的选择空间就明显变窄了。你买到的不是一份可以自由流通的游戏,而是账号里的一份授权。能不能下载、能不能长期保存、什么时候下架、退款怎么处理、价格怎么打折,最后都要看平台。
这才是很多核心玩家不舒服的地方。
有人可能会说,数字版比例都 78% 了,实体玩家本来就是少数,影响应该不大。这个说法不能说完全错,但它忽略了一点:受影响最深的,恰恰不是那种一年买两三个打折游戏的轻度玩家,而是首发玩家、奖杯党、收藏党、二手盘玩家、攻略作者、社区活跃用户,还有一批有 PC、懂比价、会等 Steam 的核心玩家。
这些人不一定代表最大用户数,但他们决定了一个平台的声量和热度。
一个游戏首发时,谁在讨论?谁在晒盘?谁在写攻略?谁在冲白金?谁在社区里对比版本、安利、吐槽、带节奏?往往就是这批核心玩家。
平台当然可以说大多数销量已经来自数字版,但如果最愿意首发、最愿意花钱、最愿意做内容的这批人开始动摇,影响不会只体现在“少卖几张盘”上。
PS5 这一代其实已经能看出趋势了。PS5 出货已经超过 9300 万台,PSN 月活也有 1.25 亿,说明 PlayStation 的基本盘还是很大,不会因为没光盘就突然崩掉。
但问题不在于 PS6 会不会直接暴死,而在于它对核心玩家的吸引力会不会下降。
以前买 PlayStation 的理由是叠加的:
有独占,有实体盘,可以二手回血,可以收藏,比 PC 省心,主机优化稳定,朋友也在 PSN,还有奖杯系统的长期积累。
但现在情况变了。
索尼第一方越来越多会上 PC。
第三方游戏本来就在 PC 上更开放。
Steam 有更成熟的折扣生态,有退款,有 Mod,有更自由的画质和外设选择,也有更强的长期兼容性。
如果 PS6 又进一步走向纯数字,那很多核心玩家自然会问:
这句话看起来像赌气,但其实很现实。
对轻度玩家来说,PS 还是有优势。开机就玩,客厅体验,手柄适配,系统省心,朋友都在 PSN,这些东西仍然有价值。
可对核心玩家,尤其是本来就有 PC 的人来说,PS6 的吸引力会被重新计算。
以前可能是“PS6 首发必买”。
以后可能就是“先观望,有独占再说”。
这中间的差别很大。
我不认为 PS6 会因为没有实体盘就直接销量崩盘。这个判断太极端了。PlayStation 的用户盘子还在,索尼第一方也还在,很多普通玩家并不会因为光盘消失就立刻换平台。
但我认为,PS6 的首发吸引力和核心玩家口碑会受到明显影响。
尤其如果后面再叠加几个问题,比如主机价格高、游戏继续涨价、PS Plus 继续涨价、第一方独占减少、上 PC 的周期缩短、PS Store 退款政策不改善,那玩家的不满就不会只是“我不喜欢没光盘”,而会变成“这个平台相比 Steam 到底还剩多少优势”。
实体盘存在的时候,很多问题是被缓冲掉的。
PS Store 贵,玩家还能看实体。
退款政策一般,玩家还能买盘。
首发踩雷,玩家还能卖掉。
账号和授权风险,也不至于让人感觉所有东西都被平台拿捏。
但实体盘一旦退出,这些缓冲都没了。PS Store 的价格、退款、折扣、兼容、下架和长期保存问题,会被直接放到玩家面前。以前大家可以绕过去,以后绕不过去了。
所以我觉得索尼如果真的要全面数字化,不能只是把实体盘拿掉,然后什么都不补。
至少应该给玩家更好的数字版权益。比如更友好的退款政策,更明确的跨代兼容,更稳定的长期下载承诺,更合理的数字折扣,以及对旧实体盘玩家的处理方案。尤其是 PS6 到底怎么处理 PS4、PS5 的实体盘,这一点非常关键。
如果只是未来新游戏不出实体盘,玩家可能骂归骂,最后还是会接受一部分。
但如果老玩家手里的实体盘在 PS6 上也变得尴尬,那性质就完全不一样了。因为那不是购买习惯改变,而是过去十几年积累下来的实体资产被削弱。
我觉得这件事最值得讨论的地方,不是光盘这个介质到底是不是落后了。光盘当然不如下载方便,这没什么好争的。真正的问题是,玩家失去实体盘以后,得到什么补偿了吗?
如果答案是没有,那玩家反感就很正常。
对索尼来说,数字版更赚钱,更好控价,也更容易把玩家锁在 PSN 生态里。
对玩家来说,数字版更方便,但也更封闭,选择更少,议价能力更弱,所谓“拥有游戏”的感觉也更淡。
所以我对这事的看法是:
数据能解释索尼为什么敢这么做。
但数据解释不了玩家为什么必须接受。
PS6 不一定会因此卖崩。
但它会让很多核心玩家从“首发必买”变成“看情况再说”。
而一台主机最怕的,可能不是玩家骂它。
骂说明还有情绪,还有期待。
真正麻烦的是,玩家开始觉得它不再非买不可。
首发踩雷了,可以卖盘回血。
数字版折扣不给力,可以看实体渠道。
想收藏,也有实物能放在那里。
但如果以后新游戏都变成纯数字,那玩家的选择空间就明显变窄了。你买到的不是一份可以自由流通的游戏,而是账号里的一份授权。能不能下载、能不能长期保存、什么时候下架、退款怎么处理、价格怎么打折,最后都要看平台。
这才是很多核心玩家不舒服的地方。
有人可能会说,数字版比例都 78% 了,实体玩家本来就是少数,影响应该不大。这个说法不能说完全错,但它忽略了一点:受影响最深的,恰恰不是那种一年买两三个打折游戏的轻度玩家,而是首发玩家、奖杯党、收藏党、二手盘玩家、攻略作者、社区活跃用户,还有一批有 PC、懂比价、会等 Steam 的核心玩家。
这些人不一定代表最大用户数,但他们决定了一个平台的声量和热度。
一个游戏首发时,谁在讨论?谁在晒盘?谁在写攻略?谁在冲白金?谁在社区里对比版本、安利、吐槽、带节奏?往往就是这批核心玩家。
平台当然可以说大多数销量已经来自数字版,但如果最愿意首发、最愿意花钱、最愿意做内容的这批人开始动摇,影响不会只体现在“少卖几张盘”上。
PS5 这一代其实已经能看出趋势了。PS5 出货已经超过 9300 万台,PSN 月活也有 1.25 亿,说明 PlayStation 的基本盘还是很大,不会因为没光盘就突然崩掉。
但问题不在于 PS6 会不会直接暴死,而在于它对核心玩家的吸引力会不会下降。
以前买 PlayStation 的理由是叠加的:
有独占,有实体盘,可以二手回血,可以收藏,比 PC 省心,主机优化稳定,朋友也在 PSN,还有奖杯系统的长期积累。
但现在情况变了。
索尼第一方越来越多会上 PC。
第三方游戏本来就在 PC 上更开放。
Steam 有更成熟的折扣生态,有退款,有 Mod,有更自由的画质和外设选择,也有更强的长期兼容性。
如果 PS6 又进一步走向纯数字,那很多核心玩家自然会问:
既然都是数字版,我为什么不直接买 Steam?
这句话看起来像赌气,但其实很现实。
对轻度玩家来说,PS 还是有优势。开机就玩,客厅体验,手柄适配,系统省心,朋友都在 PSN,这些东西仍然有价值。
可对核心玩家,尤其是本来就有 PC 的人来说,PS6 的吸引力会被重新计算。
以前可能是“PS6 首发必买”。
以后可能就是“先观望,有独占再说”。
这中间的差别很大。
我不认为 PS6 会因为没有实体盘就直接销量崩盘。这个判断太极端了。PlayStation 的用户盘子还在,索尼第一方也还在,很多普通玩家并不会因为光盘消失就立刻换平台。
但我认为,PS6 的首发吸引力和核心玩家口碑会受到明显影响。
尤其如果后面再叠加几个问题,比如主机价格高、游戏继续涨价、PS Plus 继续涨价、第一方独占减少、上 PC 的周期缩短、PS Store 退款政策不改善,那玩家的不满就不会只是“我不喜欢没光盘”,而会变成“这个平台相比 Steam 到底还剩多少优势”。
实体盘存在的时候,很多问题是被缓冲掉的。
PS Store 贵,玩家还能看实体。
退款政策一般,玩家还能买盘。
首发踩雷,玩家还能卖掉。
账号和授权风险,也不至于让人感觉所有东西都被平台拿捏。
但实体盘一旦退出,这些缓冲都没了。PS Store 的价格、退款、折扣、兼容、下架和长期保存问题,会被直接放到玩家面前。以前大家可以绕过去,以后绕不过去了。
所以我觉得索尼如果真的要全面数字化,不能只是把实体盘拿掉,然后什么都不补。
至少应该给玩家更好的数字版权益。比如更友好的退款政策,更明确的跨代兼容,更稳定的长期下载承诺,更合理的数字折扣,以及对旧实体盘玩家的处理方案。尤其是 PS6 到底怎么处理 PS4、PS5 的实体盘,这一点非常关键。
如果只是未来新游戏不出实体盘,玩家可能骂归骂,最后还是会接受一部分。
但如果老玩家手里的实体盘在 PS6 上也变得尴尬,那性质就完全不一样了。因为那不是购买习惯改变,而是过去十几年积累下来的实体资产被削弱。
我觉得这件事最值得讨论的地方,不是光盘这个介质到底是不是落后了。光盘当然不如下载方便,这没什么好争的。真正的问题是,玩家失去实体盘以后,得到什么补偿了吗?
如果答案是没有,那玩家反感就很正常。
对索尼来说,数字版更赚钱,更好控价,也更容易把玩家锁在 PSN 生态里。
对玩家来说,数字版更方便,但也更封闭,选择更少,议价能力更弱,所谓“拥有游戏”的感觉也更淡。
所以我对这事的看法是:
索尼不是不能放弃实体盘,但不能只拿走玩家的选择权,却不给任何数字权益上的补偿。
数据能解释索尼为什么敢这么做。
但数据解释不了玩家为什么必须接受。
PS6 不一定会因此卖崩。
但它会让很多核心玩家从“首发必买”变成“看情况再说”。
而一台主机最怕的,可能不是玩家骂它。
骂说明还有情绪,还有期待。
真正麻烦的是,玩家开始觉得它不再非买不可。
鸡蛋放一个篮子就会像这次部分玩家那样无助的愤怒了 我吃亏过一次已学乖
steam也是商家做大了也可能发癫还是别太指望多好

现在第一方不是不上PC了吗


怀念以前一遍看攻略一遍干游戏的生活

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