《最终幻想7重生》Switch2/Xbox版将于2026年6月3日发售,目前免费试玩Demo已上线。通过与PS5版的画面对比可以看到,在Switch2版中桌子上食物、花瓶、海报等部分装饰品被删减,变成了极简主义风格[思考]
评论
@asukayzs 新版本发售日会更新,而且有PC上面的新光照
@cntiger 官方说效果很好,生怕没人买
@hw1017cm 有的,会在ns版发售的时候全平台更新
@cntiger 只在视频网站上看30帧的对比视频确实差不多,但实际差不少,分辨率就差了很多,头发也稍微糊点,昨天试了重生试玩的掌机模式,ps5版性能模式都显得高清不少
我有点觉得现在中文网上讨论ns2移植这种大型游戏,一些粉丝们言论都是既要又要的论调:dlss牛逼,表现媲美xss吊打ps4(一般xss其实有60帧但ns2只有30或者40帧、ps4已经是12年前的老家伙了),而在其他人提出质疑之后他们会说才10w功耗的机器,能移植游戏已经很牛逼了况且还能随时随地玩(那还对比什么,不如直接对比一个我能随时随地玩,你只能插电插显示器玩,那多牛逼)。个人一点观察,你可以反驳我,你说得都对。
re毕竟是PS4游戏,移植到NS2当然没什么压力,正作玩起来没感觉,但你玩到DLC就会发现和PS5差距很明显,因为后者是PS5独占。
但这作是PS5独占,能移植到NS2的难度不比影差,就我个人而言目前这种做法相比影应该是更花功夫,起码是认真在做移植了,这种游戏就算要对比也应该是XSS,和PS5比太超纲了……
但这作是PS5独占,能移植到NS2的难度不比影差,就我个人而言目前这种做法相比影应该是更花功夫,起码是认真在做移植了,这种游戏就算要对比也应该是XSS,和PS5比太超纲了……
@xiebazhi110_zy 说难稳定30帧过分了……
我拿XSX和NS2电视模式分别试玩了这个试玩版,帧数都是很稳的(目测应该有60帧,但不确定)。
NS2显著削弱点是远景分辨率,头发丝和场景里的次要物件,游玩起来的体验没啥区别。
我拿XSX和NS2电视模式分别试玩了这个试玩版,帧数都是很稳的(目测应该有60帧,但不确定)。
NS2显著削弱点是远景分辨率,头发丝和场景里的次要物件,游玩起来的体验没啥区别。
掌机还行,电视就不要看这一坨了,现在ns2移植的新游戏画质上4k电视都是一坨,还有楼上咋说还有60帧,这游戏ns2版全是锁30的,现在第三方移植的ps5基本无一例外,不然就和卡婊那样不锁40-50左右波动,se是锁的
@chenji802 你说的是4K,而我在1080P电视上试的,可能区别在这吧。不信你可以试下,帧数和XSX没有区别。
普通玩家没办法测出帧数具体是多少,但感受有没有区别还是能感觉出来的吧?
普通玩家没办法测出帧数具体是多少,但感受有没有区别还是能感觉出来的吧?
@ikarusfly 【《最终幻想 7:重生》NS2试玩版帧率最低跌至19FPS,或通过降低NPC密度优化性能】据GVG分析测试,《最终幻想7:重生》NS2试玩版无法全程维持目标 30FPS,在NPC密集的城镇区域,帧率最低跌至19FPS。SE为让本作适配 Switch 2 已做出大量内容删减与优化妥协,却仍因主机处理器性能限制,无法在高密度场景维持稳定帧率。
除开放区域性能问题外,本作小规模战斗帧率波动较小,不影响游玩,但高强度、特效密集的大规模战斗帧率波动剧烈,成为核心隐患。分析指出,官方或在后续上线的正式版中,通过降低NPC密度优化性能。
除开放区域性能问题外,本作小规模战斗帧率波动较小,不影响游玩,但高强度、特效密集的大规模战斗帧率波动剧烈,成为核心隐患。分析指出,官方或在后续上线的正式版中,通过降低NPC密度优化性能。
@linkang666 正常,某app发个对比图下面评论就一堆人跑出来说你怎么不拿5090出来比,魔怔程度简直了,之前生化8,9,识质存在视频里面帧数摆在那里的视而不见说什么稳定60帧,很流畅感觉有60帧我都怀疑是不是人类了。
@murasakieve https://www.youtube.com/watch?v=MU0v55oDjAw是这个吧?我刚才看了。除了帧数外,和他感受差不多,不过他并没有提到运行分辨率,如果是4K,可能还是分辨率产生的差异。当然,也可能是XSX帧数也拉了,被参照物影响了
@ikarusfly 上一作作为PS4游戏,数毛社说NS2底座输出是1080P,但XSS性能模式是1080、画质模式是1440P,老游戏尚且这样,新游戏更吃性能,哦你还在用1080电视怪不得觉得区别不大
又试了下,tv模式还能稍微看看,掌机模式在过实时剧情和战斗特写时头发真的太糊了,下意识笑出声,属于是绷不住了,还有很多贴图都是糊成一团的,花纹、钟表数字根本看不清,草丛也是一颗一颗刷出来的。还有ns2版第一部的tv模式是1080p的,重生的分辨率最多持平吧。
话说是7rb还是16,在PS5上性能模式分辨率最低跌到720P,那段时间几乎总是被人指着说PS5性能垃圾什么年代了还在玩720P游戏(盯着一个最低数说事),然而NS2至今多少30针第三方大型游戏了,甚至连自家动森都只有30,然而网友们都很宽容,感觉辩解的人比ps5多
@linkang666 任豚是这样的,一提30帧不到就喊怎么不比5090,然后开吹游戏性便携性总之不需要性能。等有啥3a宣布移植了又开始吹性能,不停左右脑互搏。
@ikarusfly 我觉得30和60差别很大的,不至于看不出来,在往上120之后很多单机游戏确实分辨不太出来。其实稍微想想就知道现在ns2其实就和ps4性能差不多的,ps4都没法跑的话就基本别指望ns2能跑60帧的了,这两台机的cpu都是拉了坨大的,而且ns2的dlss还开的很激进,基本都是性能档位。虽然我也没觉得ns2糊的看不清但也不至于能碰瓷ps5和xsx的,可能xss还差不多,但xss基本就是超分算法垃圾导致观感清晰度不如ns2,但帧率还是比ns2稳定的。现在看ns2很有当年ps4很多第三方大型游戏30那味了。
@ikarusfly 你这是拿pc逻辑套主机啊……主机不会因为你输出设备分辨率低而提高性能的……
@ikarusfly 我应该是让自媒体标题骗了,能稳30的话确实没啥问题,我记得当年FF7RB我也是画质模式打完的,帧数模式实在是没眼看
@chenji802 30和60区别是很大,可我上面没肯定的说有60,说的是“目测应该有60帧,但不确定”,可能我的措辞让你产生了误会,那么更严谨一点说:帧数远比30要高。可以吗?
情况是这样:这游戏是我和我对象打算买来一起玩的,前天试玩出了以后,为了挑一下买哪个平台。便将XSX和NS2试玩都下载来比对。最终俩人共同的结论:帧数几乎没区别,远景分辨率、头发和物件有区别。
就比对结果来说,和你理解相反,我并不站NS2,打算买XSX版。但人不能睁眼说瞎话,NS2帧数真的没那么糟。
另外,虽说XSX和PS5没有代差,但PS5是制成品版,XSX是试玩版还有待调校,我认为发售后XSX版大概表现会更好一些。所以也谈不上NS2碰瓷,比较只是基于当下这个试玩版而已。
@tonymonster760 我并不怀疑评测博主的结论,可事情总要有一个解释吧?要么是分辨率的关系,要么是XSX试玩版也拉了。
情况是这样:这游戏是我和我对象打算买来一起玩的,前天试玩出了以后,为了挑一下买哪个平台。便将XSX和NS2试玩都下载来比对。最终俩人共同的结论:帧数几乎没区别,远景分辨率、头发和物件有区别。
就比对结果来说,和你理解相反,我并不站NS2,打算买XSX版。但人不能睁眼说瞎话,NS2帧数真的没那么糟。
另外,虽说XSX和PS5没有代差,但PS5是制成品版,XSX是试玩版还有待调校,我认为发售后XSX版大概表现会更好一些。所以也谈不上NS2碰瓷,比较只是基于当下这个试玩版而已。
@tonymonster760 我并不怀疑评测博主的结论,可事情总要有一个解释吧?要么是分辨率的关系,要么是XSX试玩版也拉了。
@ikarusfly xsx你可能开的画质模式,这是30帧的没错,开开性能模式看看,我感觉现在的游戏试玩和正式版基本没有区别了。ns2很少有游戏做到40帧,不是锁30就是锁60,也就2077,掌机40帧模式,但掉帧频繁还不如锁30,我在ns2上玩了生化9,小萝莉和2077,最清楚不过了
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