看到了大佬在更新日志写的这条“【新增】推荐下一个白金游戏?”
有一点想法是这样:是不是可以把推荐游戏作为交流页面的一个主推,毕竟愿意用这种网页的大家都是杯佬吧。
格式可以是这样:
【游戏名称:奖杯数/金/银/铜,巴拉巴拉】
【一个推荐的人写的评论/感想/攻略】
【点赞数】
这样的话从习惯的角度讲一方面有时常来刷网页的理由,一方面把找游戏打杯和p9的tips+游戏评论页结合在一起,因为我想大部分顺利白金一个游戏后多少会有一些想说的吧,现在大家是在p9评论页讨论某个游戏,推荐游戏页就变成你觉得玩的爽才会发帖推荐,如果一个游戏让你十分坐牢大概不会上赶着再发一贴。
这样喜欢写攻略的可以把攻略放在推荐下方专门空出来的推荐人留言板,喜欢写感想和评论的也可以用评论的方式推荐游戏,发展顺利的话大概会成为奖杯站的特色。
预计推荐游戏的板块会有十分强大的正反馈,因为推荐的人会开心,接受推荐后根据评论区的指引/评论顺利白金后也会获得正反馈。这样推荐的人会爽,找游戏的人也会觉得方便。
根据这个心流,于是设计一个在推荐的位置添加点赞按钮,并且可以参考死亡搁浅的点赞风格,可以多次点赞。
那么多次点赞如何限制呢?我认为可以把点赞次数变成和奖杯挂钩的可领取次数(又是一个可以留存用户的点),也不必特意再设计复杂的监控机制检测是不是通过推荐才开始玩这个游戏的,想想感觉都麻烦,就单纯的增加一个根据奖杯点数/10,来设置可以领取的点赞数。例如白一个标准游戏1230点,那就可以在奖杯页领取123个赞。
这个点赞数的设计主要是考虑只靠奖杯数似乎无法区分金银铜的辛苦程度,另一方面也是点数这个数据应该更好扒(纯臆测不是编程人)。
剩下的一切靠大家自觉。
例如,如果是通过推荐板块知道某个游戏,甚至是通过推荐板块某位玩家推荐还用上他写的白金攻略,那我觉得给他点100个赞不过分吧?死亡搁浅大家都能点赞/赚赞上瘾,这种模式大有可为。
当然也可以有个保底机制,例如死亡搁浅里的npc、洛、官方设施都会给赞,那么推荐板块发帖就给多少个赞,也可以考虑。
然后就把赞放在个人页面的游戏时长附近,情绪价值这块。
先臆想这么多,无论如何感谢大佬搓了一个这么有意思的杯站。

