「66686号机因」的所有评论
强的,icon也是自己画的吗
zhjm03 3天前 18:49 广东
看到了大佬在更新日志写的这条“【新增】推荐下一个白金游戏?”
有一点想法是这样:是不是可以把推荐游戏作为交流页面的一个主推,毕竟愿意用这种网页的大家都是杯佬吧。
格式可以是这样:
【游戏名称:奖杯数/金/银/铜,巴拉巴拉】
【一个推荐的人写的评论/感想/攻略】
【点赞数】

这样的话从习惯的角度讲一方面有时常来刷网页的理由,一方面把找游戏打杯和p9的tips+游戏评论页结合在一起,因为我想大部分顺利白金一个游戏后多少会有一些想说的吧,现在大家是在p9评论页讨论某个游戏,推荐游戏页就变成你觉得玩的爽才会发帖推荐,如果一个游戏让你十分坐牢大概不会上赶着再发一贴。

这样喜欢写攻略的可以把攻略放在推荐下方专门空出来的推荐人留言板,喜欢写感想和评论的也可以用评论的方式推荐游戏,发展顺利的话大概会成为奖杯站的特色。

预计推荐游戏的板块会有十分强大的正反馈,因为推荐的人会开心,接受推荐后根据评论区的指引/评论顺利白金后也会获得正反馈。这样推荐的人会爽,找游戏的人也会觉得方便。

根据这个心流,于是设计一个在推荐的位置添加点赞按钮,并且可以参考死亡搁浅的点赞风格,可以多次点赞。

那么多次点赞如何限制呢?我认为可以把点赞次数变成和奖杯挂钩的可领取次数(又是一个可以留存用户的点),也不必特意再设计复杂的监控机制检测是不是通过推荐才开始玩这个游戏的,想想感觉都麻烦,就单纯的增加一个根据奖杯点数/10,来设置可以领取的点赞数。例如白一个标准游戏1230点,那就可以在奖杯页领取123个赞。
这个点赞数的设计主要是考虑只靠奖杯数似乎无法区分金银铜的辛苦程度,另一方面也是点数这个数据应该更好扒(纯臆测不是编程人)。

剩下的一切靠大家自觉。
例如,如果是通过推荐板块知道某个游戏,甚至是通过推荐板块某位玩家推荐还用上他写的白金攻略,那我觉得给他点100个赞不过分吧?死亡搁浅大家都能点赞/赚赞上瘾,这种模式大有可为。
当然也可以有个保底机制,例如死亡搁浅里的npc、洛、官方设施都会给赞,那么推荐板块发帖就给多少个赞,也可以考虑。
然后就把赞放在个人页面的游戏时长附近,情绪价值这块。
先臆想这么多,无论如何感谢大佬搓了一个这么有意思的杯站。
minegishi_mayuki 3天前 20:56修改 黑龙江
@minegishi_mayuki 好家伙,真甲方,能提出这么详细的需求,我考虑下,你说的确实有吸引力
wanshuai12138 3天前 21:19 山东
很不错啊!
flying_highhhhhh 3天前 21:32 天津
支持一下因主,感觉数据量会很大,实在是很不容易

话说游戏类型标签的数据源是哪里来的,是PSN有这个数据还是楼主自己标的

以及最稀有奖杯的判定,一直很好奇PSN的奖杯珍贵度数据的实际精度是多少位,毕竟大量奖杯都是只能看到0.1%。
lid_devilgod_hk 3天前 22:06 广东
@lid_devilgod_hk 最低的是0.0,我过滤掉了,从0.1开始取
wanshuai12138 3天前 22:09 山东
同步成功,经我计算9年平均每天5小时,准不准啊中间还鸽过,再加上PC,每天平均8小时比上班时间还多了
frrtghy654r 3天前 22:39 浙江
很好用的网站,谢谢分享。
antiauxin 3天前 23:05 陕西
@frrtghy654r 不一定,索尼的接口时长有些是混乱的
wanshuai12138 3天前 23:07 山东
对于杯佬们来说真的是特别牛逼的一个网站,希望楼主能坚持维护下去!
sanoli123 前天 00:26 北京
非常好的网站,支持大佬
mirabelfrey 前天 01:41 江苏
再补充几条建议吧:

1.首页的奖杯展示,除了第一个奖杯和最稀有的奖杯,还可以放上第一个白金和最稀有的白金,最稀有的奖杯/白金还可以考虑展示5个

2.接上一条,还可以考虑白金时间跨度最长的游戏、白金时间最晚的游戏(深夜12:00-凌晨4:00之间)

3.游戏库的排序方式也可以加一条按完美难度,就是依次展示完成度100%且白金、白金、100%但无白金、未100%也未白金的游戏,每一类中间再根据白金or完美难度由高到低排序。之前PSNPROFILES我是用奖杯Log里面筛选仅看白金奖杯、根据稀有度排序来实现类似功能的

4.首页有个游戏类型分布,比较好奇分类的标准是什么,游戏推荐我觉得做的不需要那么复杂,如果分类的标准大家都能接受,从首页的游戏类型点进去,能看到自己没玩过且热门的游戏,这就等效于游戏推荐了
return_cn 前天 06:57 江苏
@return_cn 类型分类是索尼分的,我取了数据统计了下而已。第四点热门的定义比较麻烦,目前从数据上来看无法界定哪个是热门
wanshuai12138 前天 08:33 山东
@wanshuai12138 热门就按在你网站同步过的某游戏游玩人数,或者近一年内的游玩人数计算
return_cn 前天 08:58 江苏
首页展示的那个 第一个奖杯还有最难奖杯的能不能轮换一下,或者随机显示,比如最新获得奖杯,或者获得人数最多的白金杯之类的,多几个类型呢,随机显示其中的2个就行。
lijian0169 前天 09:10 黑龙江
@lijian0169 也可以考虑,那两个基本就固定死了当前首页是拿来充空间用的
wanshuai12138 前天 09:13 山东
游戏生涯里的首次游玩时间好像是按PS4的首奖杯时间计算的?跟我实际从PSV、PS3玩起的时间差好几年,感觉可以改成按首个奖杯时间来算(可以排除丢失时间戳的)
tiuo123456 前天 09:22 浙江
@tiuo123456 已采纳建议,今天上线
wanshuai12138 前天 09:46 山东
有个小bug?点了齿轮打开账号页面,这个页面的X是关不掉的,只能再点一次齿轮才能关掉。
目前用的360极速浏览器和edge最新版都是这个问题
raico_roy 前天 11:21 云南
首次游玩时间写的2020年 但是下面显示第一个奖杯是2018年拿的 这首次游玩时间是指什么?
changingoo 前天 11:46 美国
@changingoo 是这样,首次游玩取的是游戏首次游玩时间最早的,但是索尼在ps4时代才加入了这个功能,所以其实也可以理解为第一个ps4/5游戏游玩时间,后续优化算法
wanshuai12138 前天 12:41 山东
@wanshuai12138 原来如此 不过我那个2018年的奖杯是ps4上拿的 可能索尼的信息出问题了
changingoo 前天 13:00 美国
刚去同步了一下,很好用的网站,感谢大佬~
genebasara 前天 14:00 甘肃
借楼也推荐下自己做的PSN数据网站 dingxx.com

另外ps3和psv的时长数据,好像没有接口,楼主感兴趣的话可以加我交流交流
还有一个建议是不要索取用户的npsso,这个泄露了很危险,相当于可以登上用户的psapp
dikefeisi 前天 14:41 北京
@dikefeisi 是这样,所以相关这方面的功能目前一个也没开发,就是怕被劫持有泄露风险
wanshuai12138 前天 14:49 山东
@wanshuai12138 最近看到有一个iosapp叫pxpal做的也挺好的,但是会收集npsso,感觉很危险
dikefeisi 前天 14:51 北京
@dikefeisi ios生态相对闭源,风险其实可以承担
wanshuai12138 前天 14:53 山东
@dikefeisi 我问过他说只在本地存储,不经过服务端,应该还算安全,这就是app的优势,搁网站早被扒了
wanshuai12138 前天 14:54 山东
@wanshuai12138 本地存储还行,估计不会泄露,不过拿自己账号的npsso去爬数据,不知道会不会导致封号
dikefeisi 前天 14:56 北京
@dikefeisi 我现在统计每日游玩情况几分钟就会触发一次请求超限,我拿小号做的,封了再注册个
wanshuai12138 前天 14:58 山东
@wanshuai12138 支持大佬
gracemontv2 7小时前 安徽
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