有关这个好像有个新闻没搬啊,他们负责人采访说到,他们“一遍又一遍”去找索尼但都被索尼拒绝了,理由是不肯为非热门系列的jrpg投资
评论
@kiana27661 完全可能,现在的索尼看不上这些老IP了,很多日系IP都被放弃了。
上次老任直面会有个没什么人注意到的高尔夫游戏Easy Come Easy Golf,制作方是Clap Hanz ,就是以前索尼的大众高尔夫的制作方,从1999年的2代开始时就一直做这个系列,做到系列最后一作新大高。。
现在他家还在坚持做高尔夫,不过去投奔老任了
上次老任直面会有个没什么人注意到的高尔夫游戏Easy Come Easy Golf,制作方是Clap Hanz ,就是以前索尼的大众高尔夫的制作方,从1999年的2代开始时就一直做这个系列,做到系列最后一作新大高。。
现在他家还在坚持做高尔夫,不过去投奔老任了
@kiana27661 正常,索尼当年连贝姐和零都拒绝了。现在不如参考百英雄传去投靠微软,首发进个XGP,再加上众筹的钱,估计还没卖就已经回本了。
@kiana27661 索尼罪大恶极
@qiansan_04 倒不是想批评索尼怎么样,只是今时不同往日了,隔壁几乎垄断了顶尖的wrpg,以前独占的persona系列也已转向全平台了;
虽说现在还是拥有两款最终幻想旗舰作品这样的jrpg大作,但第三方终究是第三方,哪天se被微软收购了也不奇怪。
索尼应该稍微拓宽一下自己第一方的游戏类型,做点rpg。
虽说现在还是拥有两款最终幻想旗舰作品这样的jrpg大作,但第三方终究是第三方,哪天se被微软收购了也不奇怪。
索尼应该稍微拓宽一下自己第一方的游戏类型,做点rpg。
@kiana27661 市场的问题终究还是,近几年销量稍微好点的JRPG也就一个P5,还有FF7RE,其他的JRPG基本没什么销量,真女5目前也就100多万。XB3目前也没看到破百万。这些都还是知名IP系列。
@kiana27661 SCE有名的IP全是叫好不叫座,像荒野兵器这种解谜类的在当年都卖不出多少,现在能接受的就更少了。宝可梦,FF7这种出必火的特例不提,近些年出圈的P5,尼尔,异刃2等等都是不可复制的。JRPG式微,成本过高,连SE如今都改策略了。时代变了。
@tangxiaotun 众筹不是捐款,首发进XGP估计会被告的赔死
@jx1980_0gai 百英雄传不就是众筹完又首发XGP嘛,没看有人告啊
@kiana27661 不是在阴阳,我是觉得索尼确实不太重视,虽然这种游戏市场并不算好,但是在另外两家都在加大投入的情况下你不理不睬多少有点问题,这些年sie也错过不少优秀的IP了,在jb studio解散后感觉情况更甚了,吉田看好了不少欧美的独立游戏都有产出了,日本这边却没什么动静,甚至中国之星项目都开始正常孵化了
@kiana27661 现在的索尼竟然变成这样了,真是令人不齿。索尼并不是说应该“拓宽”,而是说过去几年他在主动且疯狂地与scej的遗产进行切割和收窄,吉姆睿仿佛想要靠着否定前代日系功勋就能树立自己欧美系地位一样。
回复不能


