忽然有了打奖杯的兴趣了…
评论
其实如果想要保持公平,跨服奖杯也要整治一下的,至少应该同一个游戏不同服务器共享一套奖杯(毕竟像我这种只在一个服务器只玩相对服务器游戏的玩家不在少数,话说跨服这种行为本身官方就不推荐)。
仅代表个人观点,若引起奖杯党不适请轻喷。
仅代表个人观点,若引起奖杯党不适请轻喷。
@alienwarejming 有的厂商就靠辣鸡白金游戏和多奖杯活啊,怎么能断人财路
@hotaru_606 我打了一天,第二天蹦成就
@v838monova 还是少数的吧,至少比起在这方面下功夫还不如注重游戏本身。
不否认这样做能养活厂商,然而还是觉得并不是长久之计。
不否认这样做能养活厂商,然而还是觉得并不是长久之计。
@alienwarejming 跨服奖杯没啥问题吧,人家也是要购买另一个版本的游戏再重新打一次的,付出了多倍的金钱与精力
这跟作弊修改来获得奖杯是完全两回事
这跟作弊修改来获得奖杯是完全两回事
@wushuo25 要说没问题确实是没问题(虽然还是那句话,官方不推荐,仅仅是玩家个人的行为),只能说这个完全是自奖杯系统出现以来一直遗留到现在的问题。
只希望PS5世代在这个问题上能稍有改进,至少从现在开始的奖杯全服通用一套(可能最终结果还是维持现状)。
只希望PS5世代在这个问题上能稍有改进,至少从现在开始的奖杯全服通用一套(可能最终结果还是维持现状)。
@alienwarejming 我觉得这问题索尼应该不会管,毕竟多卖一份游戏他也多一份收入
@dear_root 这叫什么话,奖杯本来就是微软成就学过来的
@zuoshanke_ps 我枭雄装电线杆的奖杯还bug了一次(就是跳奖杯的时候直接闪退了)
,最后新建了个存档断网重新撞了一遍。玩枭雄一共bug了俩奖杯,真的上头。
,最后新建了个存档断网重新撞了一遍。玩枭雄一共bug了俩奖杯,真的上头。
@wiedzzmin 附议。扣经验都行,最次也来双向隐藏吧
@persona_echo 追踪计数就有这个好处了,不完全依赖存档,删档不删计数,把剩下的补上就能拿杯
@alienwarejming 支持,FF15 打了 5 套快吐了
@alienwarejming 你说的是欧服美服两套杯这种吗?那没什么吧
@wiedzzmin 删除奖杯这个功能不好做吧,跳过一次杯了,删除之后有些杯永远也跳不了怎么办?还是用隐藏游戏隐藏奖杯功能吧
@nikezhang 不就和steam退游戏一样吗,实际是帮你把游戏藏起来,并不是真的删了,还是可以复原回来继续的,这不是很难实现的东西吧
@wiedzzmin 赞同,强迫症不敢乱玩了都
@ms-caroldanvers 那样的话,现在也有隐藏游戏功能吧
@conanedogawa4869 进度追踪和存档不一定矛盾的,大表哥2的PS4版也有进度追踪,但也是依赖存档。进度追踪只用来显示进度,不记录进度。
@nikezhang 隐藏功能只是让别人看不见,出个双向隐藏让自己也看不见的话倒也可以
奖杯作弊这个其实还是需要看官方的做法,个人认为隐藏奖杯这个功能其实是有利有弊的,除非官方直接宣布奖杯禁止隐藏,并在作弊举报上下功夫,才能杜绝这种行为。
现在的可能性估计还是维持现状,这种东西只能靠玩家自身自觉。
现在的可能性估计还是维持现状,这种东西只能靠玩家自身自觉。
@hotaru_606 我上个月打致远星的时候有俩流程杯一直没跳,直到重打才出来
@alienwarejming 想杜绝的话就学微软联网跳奖杯,只是这么干单机玩家不友好
回复不能

Xbox的计数有时候延迟很搞心态



