「45760号机因」的所有评论
2.将更多的第一方游戏带到PC平台
3.专注于追加独占游戏数量
这不冲突?
personadisaster 2020-08-30 02:41
@personadisaster 可以在PC上做网游啊
现在不知道,行星边际2至少当年不就是索尼直接在管
strbro 2020-08-30 02:43
那有希望在pc上玩到血源和恶魔之魂了?
hpl074nc 2020-08-30 03:16
只希望第一方日本的工作室能做多點遊戲,第一方的外國工作室越來越沒玩的興趣,基本隻隻都一樣的電影遊戲,沒什麼變化和可玩性太低
supermeng1984 2020-08-30 03:22
只要不同步跨平台,没啥意见
lycores 2020-08-30 05:53
编辑防杠,受不了
mono842 2020-09-01 05:30修改
@mono842 上pc等于干死xbox?那xbox的第一方游戏都上pc是自己把自己干死了?
whiteriver087 2020-08-30 06:34
steam、ns:上,都可以上
qiuhongchao123 2020-08-30 07:52
跨pc,那就再見
twh1024 2020-08-30 08:08
跨pc,那就再見
twh1024 2020-08-30 08:08
我已经当法老控专用机玩了,ps3和psv买点实体盘20块垃圾,ps4朋友不玩我不会买其他游戏的,跨不跨随便你,骚操作运营真的恶心到我了
ywa1378339332 2020-08-30 08:36修改
@personadisaster 專注於追加「限時」獨占遊戲數量
m678hk0078 2020-08-30 08:32
Dlss的死亡搁浅真香
notmyzhang 2020-08-30 08:42
游戏制作和宣发成本难降的环境下,我认为各种形式的跨平台几乎是必然,顶多限时独占和部分内容独占。
选什么平台看消费者本人等不等得起,平台方能想办法维持基本盘、拉拢消费者就好。
m101325_ 2020-08-30 08:43修改
许多人因为信仰总会臆测一些有的没的,商业活动不就是为了赚钱,现在只是把话挑明了,不然以后独占上PC你们又得喷。老实说我觉得这个没意义,你买机子只是为了玩,非得有个独占荣耀感没必要
fostins 2020-08-30 08:43
全球范围内因为独占买主机的人毕竟是少数(任天堂除外?),PS4卖的最多的游戏还是全平台游戏,游戏机就是最廉价的突突突和球类启动器。

国内因为国情原因,觉得如果跨平台不如直接高配PC,而海外对一般人来说用不到那么高性能的PC的时候只买来打游戏实在太贵了。

Sony既然敢把第一方上PC,说明之前的效果不错,没有影响PS4售卖,登陆PC的游戏也有赚。
uraykritous 2020-08-30 08:44
主机独占1年再上pc还是可以的,索尼第一方靠的就是画面和帧数,上pc体验会更好
dev01991122 2020-08-30 08:50
sony:上,都可以上。
steam epic:谢谢索哥!
knightneil10 2020-08-30 08:51
@uraykritous 其实不如直接做pc版playstation商城?还省了ps5研发费用。像steam一样躺着赚钱不是更好?
hpl074nc 2020-08-30 08:53
@mono842 太有道理了,索尼应该把第一方都搬进win10商店然后加入xgpu.这样xbox必败无疑
sakix1 2020-08-30 08:57修改
想了想还是编辑掉。
luanwu1997 2020-08-30 09:16修改
@hpl074nc 做主机最大利润来源是权利金,传统游戏PC市场比家用机小了几个数量级,PC上还有一大堆竞争对手。
哪怕Sony自己一个游戏不出了,就卖个平台,它也能赚翻。
这也是当年微软当年砸20亿刀交学费也要做主机的原因。
uraykritous 2020-08-30 09:09
登陆PC没问题,只要别学巨硬同步。限时独占个1年什么的都可以。
lone-wolf2099 2020-08-30 09:11
新游戏直接xgp大欢迎
ms-caroldanvers 2020-08-30 09:20
都怪微软不给力
lazy_am_i 2020-08-30 09:51
@whiteriver087 343:别提了,天天加班移植冷饭上STEAM,光环无限都没时间做。。。
deathcross820511 2020-08-30 10:01
@hpl074nc 说不定索尼高层曾经考虑过,但是pc单机平台市场已经红海了,用户基本上都已经形成使用习惯,一个从零开始的pc版Ps store版根本没活下去的可能。



其实应该贴这张的,利润表构成占比里:
1、Digital Software & Add-on Content 51% 数字版和dlc销售 51%
2、Hardware 19% 硬件 19%
3、Network Services 17% psn网络服务 17%
4、Others 7% 其他 7%
5、Physical Software 6% 实体版 6%

当然索尼也提了,此数据和主机本身周期有关,世代末期数字业务收入上升硬件和实体业务收入下降本来就是很正常的事

另外看索尼高层的意思,除了第一方会更多跨到pc,以后也会出现更多的第一方ip衍生品,比如授权电影和影视剧。pc作为很重要的宣发战场,估计很长一段时间都会成为索尼用来引流转化的工具,PC人很快就能品尝索尼定价策略喂的一手屎了。
felixus0911 2020-08-30 10:32修改
斧子、小霸王:独占游戏没什么卵用
wubs12345 2020-08-30 10:14
玩个游戏还管不管跨平台呢,能玩就行了
jerrymax_jm 2020-08-30 10:15
@wubs12345 wiiu:光有独占游戏的确没用。
uraykritous 2020-08-30 10:20
就地平线steam上褒贬不一的评价,体验和PS上还是有差距,二线独占上PC没意见,战神神海这类压箱底的不要跨平台就好
senjougaharacyan 2020-08-30 10:29
等等党大胜利
uhu005 2020-08-30 10:34
建议把matterfall移植到PC平台
persona_echo 2020-08-30 10:34
@uraykritous 光从数量上来看,WIIU当年的独占可能比PS VITA还少。
wubs12345 2020-08-30 10:37
@wubs12345 稍微有点影响力的游戏基本上都跨PS3/4,而wiiu上独占的一大堆都是曾经千万级或者出到NS上甚至奔2000万了。
光比数量,PC应该早就统一游戏界才对。
uraykritous 2020-08-30 10:41
上都可以上 省的买PS5挺好的 PC画质更好干啥不用PC玩
vectorevolution 2020-08-30 10:41
@uraykritous 那你说说为啥WIIU不行了呗机器才一千多万销量,游戏就都有千万销量可还行

PC将来一统游戏界也不是没可能的事情(2015年我开始玩主机的时候,steam上真的是毛都没有),当然也说不定是智能手机。
wubs12345 2020-08-30 10:50修改
@wubs12345 我说的是“曾经”千万级。马车之前在wii上3700万,马车8在wiiu首发,最后800多万,后面冷饭上NS,现在超过2600万了。

wiiu不行的原因方方面面,但这是另外一个话题了,这个机因讨论的是独占,wiiu有独占但是不行。over。

家用机的优势就是廉价和不折腾,如果将来这两点能被解决,那PC自然会统一。不过就现在全球的经济水平来看,还是差太远了。
uraykritous 2020-08-30 11:03修改
@uraykritous 实际上就是独占吸引力不够的问题。WII上好玩的IP,到了WIIU上就一定好玩吗。
NS前两年啥都没有,但是因为有塞尔达,独特的外形,都属于特别吸引人的独占,就能卖疯。现在动森和健身环依然在大量贡献销量。
问题回到这个帖子,索尼现在这个操作,是让自己变得更有吸引力嘛?
wubs12345 2020-08-30 11:13修改
出个pc的ps store然后可以刷奖杯的话就入个PC刷.. 不然的话还是ps456789吧
anameforliang 2020-08-30 11:19
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