生化危机八:寂静岭
生化危机爆料专业户Dusk Golem,最近在推特上表示,《生化危机8》是迄今为止最黑暗最可怕的生化作品,拥有生化史上最令人不安的敌人设计。在推文中他也提到了寂静岭新作,但由于目前还没有可靠的依据,所以没有与大家分享情报。
评论
@nietzsonn 恐怖类流程不用太长,容易控制成本吧,我瞎猜的。
近些年很少有好剧本的恐怖游戏出现了,天国的寂静岭。
近些年很少有好剧本的恐怖游戏出现了,天国的寂静岭。
@iori987654321 生化4看起来还没2恐怖
@xenosoul999 PS4时代的3A流程因为成本问题已经比2和3时代短很多了,不知道5时代会不会更短。虽然年纪越大越玩不动,但也不能学生化3re啊
@nietzsonn 生活节奏快,喜欢长流程的玩家越来越少了吧。资本和市场互相作用的结果。
@iori987654321 有一说一虽然RE4不算很吓人,但玩起来还是很紧张的
@bloodycao 生化4城堡部分战斗和小岛再生者战斗部分还是有点恐惧的,不过是音乐加上怕死的恐惧倒不是说游戏多恐怖。
@sean_hyneman 只要补给少就让玩家觉得恐怖了,4代补给so太多不恐怖
@qinqinyihao 7代比较偏美式血浆(参考了不少B级片,尤其是德州电锯杀人狂)。零出个冷饭也行啊,死魂曲也很棒
生化3RE的暴力血腥成分感觉被和谐很多了,割喉死亡动画都只是给了背面镜头挡住血腥部分。原版生化3猎杀者可是能直接把整个脑袋给削掉的,同引擎的生化7也有铲子挖脑的特写。可能英雄角色死法太血腥很违和吧,生化4里昂会被电锯直接锯掉脑袋,生化5里电锯死亡动画演出将近10秒,但角色却可以留全尸。
@muumuugogogo 恐怖向游戏都有个特点:场景往往很黑暗,黑暗的场景能让玩家保持紧张的同时也无法对场景进行细看,所以就可以在一些不重要的建模和贴图上省下不少成本了....前几年VR设备刚兴起的时候也是一堆恐怖游戏,这是一种合理避险。
@clwangcl 没毛病,因为新的还没出
回复不能