「37753号机因」的所有评论
是“爱妻韩菱纱之墓”,然而仙剑6真的让我伤心。

仙剑6 ps4版公布的时候,我第一时间跑去预定了一份。我觉得自己真的是贱。有种被女友劈腿了,还要赶着给人家当备胎的感觉。如果各位有打算买ps4版的话,我奉劝各位一句,真的放弃这个念头吧。

仙剑7我决定再信北软一次,最后一次
conansherlock 2019-04-04 14:44修改
幸好我只玩到了4代,我本还想着买个6就当给1-4代补票了,结果看看大家都这个风评。。。
renegade_wl 2019-04-04 14:48
對於[国人玩家]這個可以去掉,完全沒意義.

狼來了那麼多次還上當那是真的沒發用好一點的詞去形容的了.

拋棄武俠投入槍車球吧.
kevin_nx 2019-04-04 14:50
再信最后亿次
yuduki_rin 2019-04-04 14:51
仙五前给了我希望,仙6又彻底毁了它;比起仙七,我比较期待123的重制(如果真的是完全重制的话)
另外想说一句,古剑3是真不错
edwarducg 2019-04-04 14:54
别说了…我知道你们都会买的……
foreverq 2019-04-04 14:58
学生时代一直就玩到4,之前体验都还是很不错,都吐槽的2其实我感觉也没多差,音乐也不错,特别是3,感觉实在是太耐玩了。5以后开始忙了就没怎么玩了,虽然都买了但完全没时间玩,不过看论坛口碑云一下也没太差。

直到我最后闲着蛋疼买了6...真的不是人类能玩下去的,尬演剧情一旦一开始几秒内没选择跳过就必须看完?简直鬼才。配合各种优化垃圾,抄袭和微博洗地操作,真是秀的我头皮发麻...7代不可能首发买,除非口碑像古剑那样爆棚不然这系列可以死了。
reborns0w0 2019-04-04 15:01
可以预测到因主的年龄和我差不多。
同样被1感动,一直支持到现在。
其实我个人感觉2的出现就已经说明制作组是用“啃”的方式来对待这块招牌了。
有些游戏之所以好玩,是因为它出现的时代,和生活在那个时代的我们。
也许仙剑系列这一路走下来,进步有,退步也有,甚至可能在很多地方超过了仙剑98。
然而时代在变,老玩家也在变。
现在的仙剑有的是仙剑的皮,没有的是仙剑98的魂。
将近20年了,从2开始,感觉仙剑一直都是一款游戏,换了剧情和人名,作为一款游戏的进化,很难找到。
但确实一直都很喜欢仙剑,因为这样的游戏,不是太多,而是太少了。
otboibtio 2019-04-04 15:16
看完我就买了ps4数字版
loneyfredom 2019-04-04 15:17
仙3的可玩性很强,那个回合制战斗也不乏亮点,还有3外,算是3代的加强版了,里面好多3代的彩蛋,景老板的头像我qq上用了七八年,仙4的回合制相对仙3其实退步了,但是仙4的剧情超神了啊,通关之后惆怅了好一阵子,当时对5真是望眼欲穿,结果开场先来了个脸崩的女主,紧接着屎一般的剧情展开,5外当时觉得声优还不错于是买了,网上风评也还不错,但我还是不喜欢,觉得这游戏格局越做越小,到了仙6已经连像样的过场cg都做不出来了
lucklightning 2019-04-04 15:19
西餐吃多了偶尔换换口味也不错
accd1987 2019-04-04 15:21
仙剑老粉只认仙1,有生之年能来个重制版仙1吗?
lostangelina 2019-04-04 15:22
非常赞同,仙剑从五代开始,都不行,太差了,还说换尼玛什么引擎,核心的叙事和剧情太差了都不管,根本找不回玩1代和4代时候的感动和带入。姚骗子根本看不到仙剑的核心魅力,仙剑从来就不是靠画面来打动人的!

“既不回头,何必不忘;
既然无缘,何需誓言。
今日种种,似水无痕,
明夕何夕,君已陌路。”

“繁星点点,跨越银河能否与你相见?
不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。
往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念;
纵然追寻万年,今生的情缘不变!”

“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬!惟有天道恒在,往复循环,不曾更改”

“......"

PS:我没楼主那么坚强,6代开始就不买了
bluesniper811127 2019-04-04 15:23
@lucklightning 是的,3代是可玩性最强的一代了,那个战阵的系统和施法读条,真的策略性十足。再加上多结局的设定,让我3代来来回回玩了7,8遍。不过主要还是那个年头没啥游戏可以玩
从可玩性来说,仙剑3和问情,还有轩辕剑4和苍之涛,我觉得可以算是国产RPG的巅峰了。4代确实那个排排站比3无聊许多,但是结局真的太美了
conansherlock 2019-04-04 15:32修改
@loneyfredom 丢人
conansherlock 2019-04-04 15:28
国产单机游戏基本上在2006年前后已经死了,本来指望靠着ps4国行出几个,可惜现在大宇也就拿点4年前冷饭凑数
其实三生三世很值得推出单机游戏版嘛,可惜这么好的ip都没见谁来做,这个市场连游戏商都不待见了

至于仙剑奇侠传可以说是咱们中华文化作品中的瑰宝了,起码代表了曾经的国产单机游戏拥有与世界游戏竞争的实力
如果有机会,可以推荐那些感兴趣武侠单机游戏的年轻玩家体验下,感受下,1~4代作品就足够了
“仗剑江湖梦已远,浪漫惟有奇侠传”这句诗词可以概括很多人对中国国产单机游戏现在的看法了。
hnymou 2019-04-04 15:46修改
现在再让我走一遍迷宫就算了,很难受的,看攻略另说
wubs12345 2019-04-04 15:35
问路篇是我通关的最后一款仙剑
ardhanar 2019-04-04 15:38
越祈本来就是个智障啊,心智才几岁而已。

洛家双子的人设就值得一说,埋名的设定跟ff15宰相是同一个套路,几百年的努力为了昭言一朝破功。昭言本来想要洛家流芳百世,但最后却是遗臭万年。

还有怂逼十方,在世时一直被人看不起,最后反而是成了众口相传的英雄。他一路上的成长非常明显。
god_help_sakula 2019-04-04 15:42
制作团队的实力直接影响作品的水平 这么说完全不为过呢 12代的狂徒可能不准确 34的上软 56的北软。所以七还是很担忧的
maisuixiaobang 2019-04-04 15:44
其实对于仙剑粉丝群体我觉得超奇怪的。作为老玩家肯定知道游戏的决定因素是制作者的水平,人才是真正的情怀、是核心资产,而不是一个IP,IP只是一个无形资产,是可以当成商品卖来卖去的,是可以当一个妓女一样不同的人来蹂躏的,可是仙剑的粉丝为什么非得跟着这个妓女跑?大家都知道仙四是上软做的,大家相信工长君和他的团队,才在古剑一推出的时候抱有莫大的支持,说白了就是相信人。如果不是因为仙四的团队在那儿,古剑一能一开始就受这么大关注么?管你游戏叫什么,你人在那儿才是质量的保证。
但是仙剑的粉丝很奇怪,就盯着画面上仙剑奇侠传五个字,就觉得自己有种使命感,就觉得自己该为中国游戏出分力了,就觉得这是自己的青春了,可是明明这个名字后面的一切早在这二十年面目全非了。不要说制作人员早就换了几茬,连姓姚的本人都已经变了。今天的仙剑和北软,抛开情怀,即使在中国,也是一个三流团队做的三流游戏!中国已经有很多优秀的单机游戏工作者,很多是从国外大厂带着技术、和先进的理念回来的大批人才。这些人才是真正的国产游戏的未来,不是北软和仙剑!
游戏可以做的有好有不好,这是水平问题。但是仙六的初版发售的时候,公司明明知道连正常运行都不行还拿出来卖,这是态度问题,这不是诈骗是什么?这不是把玩家当傻逼是什么?为什么这种态度的从业者,还有人拥护,现在还有人去买他们的东西?就因为脑门上写着“仙剑奇侠传”五个字吗?
再想想这对于其他那些兢兢业业的从业者,公平么?当他们看到中国的玩家跟中国的股民一样,情怀和智商可以随意被消费,好好做游戏还不如搞情怀圈钱,还不如做手游氪金,谁还愿意去沉淀技术?玩家的自我感动,让游戏质量决定销量的体系失去意义,恰恰是对这个行业最大的伤害!
因主你说的没错,你就是那个女朋友跟别人上床,还帮别人戴套子的人。不要跟妓女谈感情了,人人都喜欢上完之后劝妓女从良,但是妓女心里只是觉得你傻逼而已
有很多十分长久的IP,但是没有一个IP能保证每款作品都好,每个作品在制作过程中都有很多变数。作为玩家,坚持只买好的不买差的,这个系列才会往好了走,世界上的好游戏才会越来越多,从业者的付出与回报才会有意义。
在中国,请从仙剑做起。你喜欢的仙剑,是曾经的仙剑,而曾经仙剑的制作人员,不会因为今天你买的烂仙剑而过的更好,你的钱只是伤了那些人的心而已
badxiaoyu 2019-04-04 15:46
@badxiaoyu 不奇怪,参考最终幻想15,一开始就知道是田田操刀
肯定好不到哪里去,但还是有几百万人因为ip名称去买,ip或者说名字的价值代表了很多含义

就像几千年来传承的姓氏,国家年号,宝物命名,商品起名等等,自古人类对于特定名称的价值认定是最看重的
其实仙剑这个ip从一开始就不应该考虑续作,要感谢的是上软可以创造出延续这个ip生命力的三和四
要说什么改变了,其实整个中国单机游戏市场早就面目全非了,仙剑这点变化也是只是其中之一
hnymou 2019-04-04 15:56修改
@badxiaoyu 哪些知名的系列不是依靠ip赚钱?粉丝经济有错吗?诞生于第四开发部和三上手上的经典有多少?现在又有哪些游戏是他们在开发?游戏不就是这样,明知道只是个挂着名字的挂羊头卖狗肉续作,还是希望他能是自己曾经喜欢的那个味道。
conansherlock 2019-04-04 15:52
@hnymou 然而,国外玩家骗一次可以,骗两次难。国内玩家真的可以一直操好多年,然后就真的有这么多制作团队一直被养着操玩家好多年(包括PC端和移动端)
badxiaoyu 2019-04-04 15:53
@conansherlock 君不见,多少仙剑玩家早就弃坑了,不是“游戏不就是这样”,而是“部分粉丝不就是这样”。而且游戏做的好坏都正常,但是卖几乎玩不了的游戏,这是厂家对玩家的态度问题
badxiaoyu 2019-04-04 15:58修改
@badxiaoyu 所以我上面说了,我不建议有念头买仙剑6的玩家买这个游戏,它真的不配,至于我为啥要买我也说了,我是真的贱
conansherlock 2019-04-04 15:57
@badxiaoyu 所以咱们游戏机的玩家算是很幸运的,有一部分都是曾经的国产玩家逐渐转到国际游戏平台上
其实仙剑奇侠传初代也推出过SS版,甚至还有日版
我也见过老外兴致勃勃的在新华书店里跟朋友用英语介绍着仙剑游戏
如果大宇那些年不仅仅把目光局限在中国电脑游戏市场,可能会带着武侠题材游戏进一步打开更好的国际市场
虽然仙剑六ps4有三个语言版本,但是实在太晚了,更何况本身也不算是多出色的代表作品
hnymou 2019-04-04 16:02修改
@conansherlock 其实大宇要能把更多单机游戏移植ps4,还是可以获得国内外小部分玩家掏钱支持的
不过国行入市四年整才推出了两部作品,可见并不待见这个圈子,进一步说已经主动放弃了自身ip的更好发展前景
情怀的话没什么意思,有情怀的玩家4年前肯定掏过钱了,重点是他们真的想让传统单机武侠游戏在游戏机上发展么
hnymou 2019-04-04 16:06
每次提到南宫我就想唾一口仙剑3电视剧,把景天塑造成痞子不说,还让孙子辈的李逍遥过来助威
skywalker-pc 2019-04-04 16:06
@hnymou 我感觉大宇这公司即使鼎盛时期可能也不具备走上国际的能力,虽然早期几个IP做的跟日本一线游戏差距不大,无奈内部管理有严重问题,连游戏制作都不能稳定,其他的环节估计更生疏。
其实现在是仙侠走出去更好的时候,为3A游戏做了这么多年代工,从业人员整体实力比以前好太多了,当年仙剑没完成的任务古剑四还是有希望,从古剑这些年的进步看,烛龙这个公司的内部管理和运营能力应该都不错,到时候找个类似腾讯爸爸这样的金主在其他方面做一些支持,用CDPR的方式把民族文化带出去还是蛮看好的
光荣成功的把三国文化推向世界,但日本做不了中国的武侠和仙侠,这片自留地,希望古剑争气
badxiaoyu 2019-04-04 16:15修改
@skywalker-pc 还把重楼改成了弱鸟
lucklightning 2019-04-04 16:15
貌似从我开始接触游戏引擎这个词开始,我就没对unity有什么好感。5代和前传再怎么差,我觉得还有个不错的故事。引擎是老引擎摆在那里,也没希望能达到什么神作。。。6非要换unity。。。这部只能跳过了,等ue4了,至少面试过北软,看到他们在用ue4,这次还是想信一次。
long_gundam 2019-04-04 16:17
所以想问下这次优化怎么样?我看贴吧有人说优化特别烂?PS4 pro都卡顿,开头LOGO就开始卡,后边还有卡死原地废存档的情况发生,这种恶性BUG没法玩啊,实力劝退。
ikuta-kumiko 2019-04-04 16:23
@badxiaoyu 仙剑2基本上也是情怀,指责声音很大,当年零售商全部加价囤货几倍的价钱卖限定版
所以说全靠三开始的上软真正把这个游戏ip推广给了后来的年轻人,然而上软的下场确实很惨。
隔壁剑侠情缘也不见得多好,曾经因为三做成网游创始人打算辞职金山,后来应该是妥协了留下来

其实从另一个层面,金庸古龙之后的武侠文化发展就遇到很多问题,武侠被局限于古装剧一类
要不是靠着后来的网络文学泛滥,以及部分人气极高的精品作品热推,这个古装武侠或魔幻仙侠的题材很容易凉了
我个人小时候喜欢看武侠片,但现在越来越不喜欢这类题材,可能是类似内容太多了吧

日本没有武侠,他们是武士道,主要是战国幕府的历史题材或者魔幻世界题材
像是战国无双,如龙维新,仁王,传颂之物等作品都涵盖了很多此类元素
hnymou 2019-04-04 16:30修改
所以你对上软有这么多心心念念的想法,何不烛龙报平安
bloodycao 2019-04-04 16:33
@hnymou 武侠太窄,仙侠太飘,所以以前我最喜欢的其实是轩辕剑,经典历史事件人物+山海经,中国元素结合的最好的系列,最有希望做成中国版战神的系列,可惜也被大宇搞臭了
badxiaoyu 2019-04-04 17:06修改
@badxiaoyu 我玩过轩辕剑3,今天看依旧很厉害,跨越亚欧,中西方神话结合,漫画版故事更美
传统来说我还是喜欢仙剑一,几乎能看到所有元素都是取材于民俗传说进行再创作
而且仙剑一本身的世界观设定,人物塑造,剧情流程,穿插事件与NPC故事等方面都很优秀
玩家的角色代入感很强,战斗部分典型的RPG设定,根据剧情发展不同人物拥有自己的特定技能
作为1995年7月诞生的游戏来说可谓比后来一大批经典JRPG某些细节更有想法,值得慢慢品味拿出细节探讨的作品
hnymou 2019-04-04 17:24修改
最喜欢仙3还有轩辕剑3的战斗系统,可玩性很强。4代的战斗系统也挺好的,轩辕剑4可以击退时间条,仙4的战斗节奏流畅不拖沓,还有浣花洗剑这种神级音乐助阵。5代就崩了,当时就不明白轩辕剑5和仙剑5的战斗系统为什么退步那么大。后来我终于明白了,原来一直以来国产游戏的战斗系统都是抄的同时期日本RPG,好的抄,坏的也抄,自己一点创新变革都没有。这种感觉就像知道自己一直喜欢的爱情公寓是抄袭的老友记一样。
然后没有对比就没有伤害,人家波兰小国十年把巫师1打造成了巫师3,而我们这边只是把十年磨一剑当作宣传口号罢了。
sean_hyneman 2019-04-04 17:34修改
玩到仙剑4坑了,首发限量版都送人了,后面再也没玩过

轩辕剑是玩到5弃坑,完全没有以前的感觉。最喜欢轩4
fred_sanity 2019-04-04 17:31
我只说一句,姚很早就不参与游戏的开发工作了,挂制作人名头只是因为他是个吉祥物,游戏的好与坏和他没什么直接关系
shuanghuachun 2019-04-04 17:37
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