神谷盛治的《龙之皇冠》之路(09.05 更新至终章 全文完) 五章

微博   微信 2015-09-05 16:22编辑     179评论
五章

引言:07下半年,《格林魔书》和《奥丁领域》的惨淡销量再一次让艺术家无尽的黑暗深渊。就在这节骨眼上,他还挣扎了一下,但就这一折腾,换来的却是瘦骆驼背上的最后一根稻草。

纵使有前文提到的那点把点瑕疵,但核心玩家清楚毕竟还是用心良品,按道理说,哪怕少了刚上市发行商的那波推波助澜,依然会随着这些用户口碑传播的持续发酵,伴随创作精神的无形蔓延,带动市场的效应多少会有所回弹。但遗憾的是,这个期待的结果两年之间都没出现。从97年的《公主的皇冠》到07年的《奥丁领域》和《格林魔书》,整整十年,叫好不叫座的现实让神谷无奈地再次重回起点。


你以为神谷的游戏能像左边那样,迅速勃起一下?然而事实并没有这样,而是类似右图连续两年的一蹶不振


从研发属性上看,香草社的游戏大都具备些独立的身板儿,因为神谷这个人向来最不希望看到的就是资本鲸吞项目,这一点从他和ATLUS以及日本一的谈判的合作模式上就能看得出来。但是,相较余波迅速能持续震荡,随着时间的推移销量能爬到上百万的《FEZ》或《超级肉块小子》这类独立游戏,神谷却只能一边眼巴巴望着留言板上激动万分的体验反馈,一边揪心着销量榜上一路近乎凝滞的清汤寡水。很奇怪的现象,不是么?


类似2012年《FEZ》这样的作品,后续销量能够一路坚挺,很大程度上是借了强大的社区平台自主传播的势。但当年神谷可没这么好运,虽然《格林魔书》和《奥丁领域》的主机平台没有选错,但用户传播的力度实在太差,可以说这两部作品又掉进了时代的另外一个坑


我们知道,若要借用户的口碑传播达到市场预期,最重要的一个基础就是社交平台的完善性和多样性。今天大家当然能享受到强大的分享社区带来的这一红利,但对比八年前,瞄瞄当时的社交平台,犹太精英扎克伯格04年才创办脸书,接着油土鳖05年才绽露新芽,紧随其后是06年的推特,平台自己的用户沉淀都未成型,你能指望07年神谷盛治能在自主传播的路子上玩出个啥花样?说白了,还是传播范围太窄众。


那个时候,除了论坛留言板,游戏只有通过评分网,FAMI,IGN这种媒体网站来推自己的游戏,当然今天也是如此,但显然它已经渐渐成为选择之一


等了三个月,也就是2007年的7月份,面对再次当头一棒的惨淡销量,一边发行不给力,一边自主传播又没有太好的渠道,因此,求仙无路,问道无门的神谷只能被迫回到游戏本身的延展性这一层面上做文章。

一般来说,所谓的游戏延展,大概就这么几种:出DLC、跨语言、跨平台,最后就是出动漫卖周边,即“泛娱乐”。总之无论哪种手段,诚意满满仍旧只是个遮罩,力求商品的效益最大化才是最终目标。


所谓“泛娱乐”,百度讲得比较复杂,对于游戏来说,简单讲,就是挖掘知识产权(IP)的延伸价值,公仔、手办、画集、CD等等等等,都是泛娱乐效应的载体。其次是明星效应,形虽不似但神似,例如少女时代,可以代言游戏、动漫、甚至组建一个LOL战队,一定程度上,她们自己就是IP


当然,你肯定会说,神谷是艺术家,他怎么会屑于去搞这些?而事实上,除了动漫,其他方式他确实做了尝试。其实这也无可厚非,游戏本身就卖得不好,还不求连带营销带来些额外收入,面临香草社的结局将又会是资金不足团队解散,骨感的现实。


做泛娱乐产业有个很大的前提,就是你的IP要足够硬。如果最先是以游戏的形式出现,则游戏需要卖的足够好,能引起代理商的注意,才舍得在你的IP上砸重金


但在当时,即便他选择这么做了,带来的收益对于游戏本身销量的亏空来说,几乎是杯水车薪。为什么这么说呢?道理很简单,你要生产投放这些玩意就必须得舍得砸成本,砸得越多,市场反响就越热闹。但想想,当年的神谷的游戏本身就卖相不佳,十年一圈一下来,游戏屡次陷入赔本赚吆喝的魔怔,于是代理商显然不会在他的IP上投入太多资本,唯利是图是商人的本质嘴脸,因此,成规模的泛娱乐怎么可能搞得起来?所以艺术家后面参与的这一摊子事,终归是小打小闹,花了精力,成效上却没啥起色,时间一溜烟,换来的却是口袋的进一步见底。


每次艺术家在创作时,似乎总是处于一种饥饿的状态,十年如一日,亚健康这个问题一直困扰着香草社,而《龙之皇冠》在伙食上的重点着墨,是否也暗示着这样一层精神涵义呢?


截止07年末,半年下来,这最后的一折腾,反而成了瘦骆驼背上的最后一根稻草,彻底压垮了神谷盛治。新年之前的一段时间,他近乎恶灵附身到连走路都会撞电线杆。十年的原地踏步走,让桀骜的艺术家站在了意志崩溃的边缘,加之三年下来的脑力透支,无论是心理还是生理上都痛苦不堪。另一方面,虽然香草社的股份稀释了部分给核心成员,但大部分的伙伴仍是要等着出粮吃饭,工资照样还得发,但一摸口袋,方知力不从心。茫然沉浸于圣诞节浪漫温馨下的,是精神和物质的双重摧残。


07年年末是艺术家目前为止人生中最难熬的一段时光。挺过去则过去,一旦挺不过去,今天的《胧村正》和《龙之皇冠》可能还真就与我们擦肩而过了


这次,他并没有立即迎难而上,而是选择了逃避。元旦五天的小长假,神谷果断撇开一切事务,回了趟老家。事务所频繁失眠的熬通宵,状态是差到极点,面对这段人生中最难熬的时光,多年以后也未曾见其再次提及,你要问我是怎么知道的,不过是靠常理推测:人毕竟不是机器,他清楚当下最需要的不是如何解决产品的销量问题,也不是怎样规划后面的筹资方案,而是回家见见亲人,唠唠嗑,然后一头栽到床上,彻夜无梦。


文/品游师(PSN:asakwok,微信号:gamewhy2015,一个喜欢写作文的游戏玩家)

评论
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更新后的前排
dreaminforever 2015-07-22 18:38
不过瘾啊不过瘾
bh-mkii 2015-07-22 18:44
看完 写的真棒
z83-3 2015-07-22 18:52
@z83-3 谢谢
asakwok 2015-07-22 20:08
后排围观
themarvellouscjj 2015-07-22 20:12
好厉害
kuroneko9982 2015-07-22 23:43
已阅- -b LZ加油 期待No.8
asakawa_tetsuya 2015-07-23 00:04
@asakawa_tetsuya 八章已更新。谢谢各位看官的捧场。
asakwok 2015-07-29 15:16
@zywjrpg 巧合,巧合,嘿嘿
asakwok 2015-07-29 15:17
更啦更啦
bh-mkii 2015-07-29 15:30
@asakwok 已阅
码字辛苦 再接再厉!加油
asakawa_tetsuya 2015-07-29 16:47
已更新至九章。欢迎拍砖哦
asakwok 2015-08-08 13:19
@asakwok 那就拍吧- -b
@jimmy 能开发个关注之类的功能么- -b
asakawa_tetsuya 2015-08-08 13:32
@asakawa_tetsuya 不是可以关注么?
asakwok 2015-08-08 13:36
更到第九章了...越来越想买龙冠啊.
godo512323187 2015-08-08 14:03
@asakwok 但是并不会提醒帖子更新了
asakawa_tetsuya 2015-08-08 14:03
@asakwok 他出过书 叫《我的奋斗》 你买过吗
ray-pianoforte 2015-08-08 17:57
不到最后一秒坚决不起床
sai8808 2015-08-08 18:00
@ray-pianoforte 我的奋斗?不是希特勒的自传么?
asakwok 2015-08-08 20:52
@ray-pianoforte 我没看,能给个链接么?
asakwok 2015-08-08 20:53
@asakwok http://book.douban.com/subject/4741216/ http://book.douban.com/subject/26220798/ 目前有这两本,一本是自传,另外一本是 几次演讲加自传的合集,你如果想买建议买合集就可以了,叫《生命不息,折腾不止》
ray-pianoforte 2015-08-08 23:50
@ray-pianoforte 看到了,原来是罗永浩出的书。这八个字正是他这辈子的忠实写照。感谢分享,我去读读
asakwok 2015-08-09 13:13
@asakwok 其实相比他出的书,他的语录更有意思,就是他在新东方当老师的时候上课的学生给录下来的录音,叫《老罗语录》
ray-pianoforte 2015-08-09 14:16
支持,科普佳作。
blue_gc 2015-08-09 14:20
咱能不提瓦尔哈拉骑士3么
retridge_rii 2015-08-09 23:38
@retridge_rii 肿么了?
asakwok 2015-08-16 18:50
08.16已更新至十章
asakwok 2015-08-16 18:50
又更新了,支持!
blue_gc 2015-08-16 18:53
已阅。存在即有价值。
summer_1_breeze 2015-08-16 18:56
继续看- -b
asakawa_tetsuya 2015-08-16 20:39
希望快点更新完
spinel-x 2015-08-16 21:01修改
@asakwok 瓦尔哈拉骑士3当初吃了没文化的亏,想着这既然能出到3,应该是个不错的ARPG吧,结果虽然玩的时候还是挺开心的,也努力给他洗了下地,但是素质实在是不敢恭维
retridge_rii 2015-08-16 21:44
@spinel-x 快完了,还有两章!
asakwok 2015-08-17 08:11
@retridge_rii 这跟有没有文化没啥关系吧。我(⊙﹏⊙)b
asakwok 2015-08-17 08:11
@asakawa_tetsuya 感谢一直以来的支持,还有两章完结。我尽量有始有终!
asakwok 2015-08-17 08:12
@asakwok 天了噜 竟然还有两章
加油!
bh-mkii 2015-08-17 08:43
写的真好!
dark198921 2015-08-17 09:02
@bh-mkii 哈哈,是呀。尽可能把他这段历程写完整。
asakwok 2015-08-17 09:08
第11章已更新,欢迎阅读!
asakwok 2015-08-23 15:32
写的很好
zouxiaomin2003 2015-08-23 17:58
作文又更新了 好棒
z83-3 2015-08-23 19:08
下一章是最终章.一路看过来.更加坚决我买龙冠的决心..然而并没有钱
godo512323187 2015-08-23 22:54
又更新了
themarvellouscjj 2015-08-24 08:43
@themarvellouscjj 感谢支持!
asakwok 2015-08-24 12:30
@godo512323187 买PS4版的《奥丁领域》吧。
asakwok 2015-08-24 12:31
@asakwok 奥丁领域也必须买.ps2时代没有玩.
godo512323187 2015-08-24 21:01
@themarvellouscjj 谢谢关注。

终章已更新,本文已全部写完。
asakwok 2015-09-05 16:22
完结撒花! 希望下一篇文章不要等太久
z83-3 2015-09-05 22:07
一晚看完,留个足记。
lqh355 2015-09-06 00:11
看完了 感谢楼主的精彩文章
themarvellouscjj 2015-09-06 07:57
karas_yami 2015-09-06 08:02
完结撒花
hifive_ho 2015-09-06 09:15
@asakwok 终于完结。。。断断续续看了2个月。。。堪比追剧
asakawa_tetsuya 2015-09-06 09:32
完结撒花
deathknight_wing 2015-09-06 12:01
辛苦辛苦,好文点赞
arcsinone 2015-09-06 12:28
@asakawa_tetsuya 感谢一直以来的支持,嘿嘿
asakwok 2015-09-06 13:54
首发入的,当时直接入的下载版,为了早点玩到,可惜关卡太少,无法让人有玩下去的冲动,后面就没打开过。只能说当时宣传的很好,加上胧村正的好感,当时玩家都很兴奋,估计被坑的也不少吧
darkxx2060 2015-09-06 14:14
因为一直喜欢这种类型的游戏,所以直接上线就入了下载版。
就美术、游戏设定以及游戏手感、打击感来说,龙冠绝对是可以打九分的。
一分扣在流程太短,关卡太容易重复,到了最后有点乏味。
raico_roy 2015-09-06 18:44
时引入百鬼夜行的日本特有民俗文化
百鬼夜行是日本的???
moorebranch 2018-02-08 10:25
作者文笔好棒,超喜欢看游戏制作人的个人传记!!
hamayume 2018-03-12 16:58
回复不能
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