DLC 2是一个低等级模组,可以理解为本片的外传,讲述一群小人物在历史事件的洪流下的挣扎起伏。一共5个大场景:剧院、地下洞窟、墓地、富人区、酒馆。建议一定要在每个区域结束前留个存档,万一有遗漏要回档方便点。本DLC奖杯没有难度要求,所有奖杯都在DLC游玩中获得。
[横跨多个场景]
全程除了主角,雷卡斯和森德里外,不加任何其他人进队。满足条件的话,在通关时跳杯。其实全程只有一次机会可以加额外队友,就是在刚进地下洞窟往西走到营地附近碰到的探险小分队,对话时可以选加人进队,记得千万不要选。
算是掘墓人的伙伴任务,开始于墓地,结束于富人区。在墓地一开始收纳被食尸鬼咬伤的掘墓人伙伴,然后在地图西北的法师的坟墓拿到治疗疾病卷轴,不选和他对话中的用卷轴治疗他的对话选项,存档后直接结束墓地地图,到达富人区。剧情一结束,他就会变成食尸鬼,跳杯。注意完成后读档,然后和他对话并选用卷轴治疗他的对话选项继续剧情,关系到另一个关于伙伴的奖杯。
收集杯,信和书,一共七处,多按
,很容易找到。酒馆拿到最后一本时跳杯。剧院两本,一本在雷卡斯加入的地图的桌上,一本在后台有狗的大房间的桌上。
墓地三本,都在西北角法师的墓穴里。
富人区一本,东部的塔楼。
酒馆一本,某桌子上。
把五个非战斗伙伴全部健康的带进酒馆,剧情后跳杯。所有非战斗伙伴不能因为错误的选择被剧情杀,完成每一个人的伙伴任务。每个人在之前场景切换时的各类选项中保持健康。
同时,场景切换时的选择也要注意,尽量保证通过合理的选择和检定成功确保每个非战斗伙伴的健康。
一共有4次场景切换。
第一次:剧院到地下洞窟,没有过场文字挑战。但是一共有三条逃脱路线可选,建议选绳子走井。直接闯门磨坊主会死,另一条路需要损耗一个“工具”。
第二次:地下洞窟到墓地。第一轮,让女矮人探路,被她拒绝,然后让磨坊主陪她一起去,小提琴家望风,最后走山洞。第二轮,让女矮人探洞,小提琴家找食物。第三轮,磨坊主探路,小提琴家安抚幽灵,女矮人挖坟。
第三次:墓地到富人区。第一轮,女矮人救人,医师防火,掘墓人找东西。第二轮,小提琴家演奏,掘墓人搜索废弃房屋,医师埋葬十字军,磨坊主探索地窖,不扎营。(这一幕和下一幕一些选项需要过检定,万一失败就读档吧)
第四次:富人区到酒馆。第一轮,磨坊主干预魔裔抢劫,医师调查祭坛附近,女矮人加固教堂,和劫匪干架。第二轮,医师救人(也可不救),磨坊主分散弓箭手注意,冲过去。
碰瓷剧院、地下洞窟、墓地和富人区里一共12件可互动物品。注意剧院和地下洞窟的场景尽量不消耗工具(比如洞窟的蜘蛛房捷径和毒水房),确保进墓地时最好身上有2个工具,或至少有1个工具。因为这里有两处互动是要消耗工具的,在墓地这个场景只能找到一个工具,工具不够就要回档了。
剧院(1处):书架,刚进后台穿过黑暗通道有狗的地方。
地下洞窟(2处):油桶,在巨大蜈蚣左边的山坡上。巨石,在王蜥右上坡上。
墓地(6处):墓碑*3,“挑拨离间”成就涉及的三个墓碑,其中一个需要工具。滚木,“挑拨离间”成就完成点北方不远处。推车,进入墓园那条大路上,靠进左侧墓园门。雕像,同样那条大路右侧有个尸坑的右边,下面站着一个怪,这里不要进战斗,从上方潜行过去到怪身后才能用工具推倒雕像。
富人区(3处):桶,东边塔楼出来的墙上。桶,马厩附近。推车,教堂右侧台阶前。
富人区推倒最后一处后,跳杯。
一共两个谜题。一个是在剧院后台,拉摇杆升降桥去拿关键物品。另一个在富人区西边有贼入室的房子地下室,拉摇杆关掉蒸汽栅栏。在穿过关掉的蒸汽栅栏准备搜刮宝箱时,跳杯。
[地下洞窟]
最早在“地下洞窟”,中间位置,王蜥右上的大石。找个队友站在大石滚下的路径上,另一个队友“推开大石”,让大石砸队友掉血,跳杯。
拿到“地下洞窟”的六个洞穴蘑菇和六个空瓶,然后将六个空瓶都装满酸液(可以从中间的大蜈蚣尸体上拿空瓶装)后跳杯,只拿六个蘑菇似乎不跳杯(亲测)。六个空瓶有两个所在的战利品需要过察觉判定才能看到,一个在中间大蜈蚣东面,一个在米戎营地的下方。
[墓地]
让在地图中间巡逻的大方块和亡灵群互殴致死。测试了一下,只要玩家打掉过大方块的血,就不会跳杯。即便给大方块最后一击的是亡灵,也不会跳杯。
正确的方式是地区中间大方块巡逻的路上,玩家视角大方块的右侧从上到下有三根可以推倒的柱子,其中最下面一根柱子推倒后是一个需要过灵巧鉴定的上坡捷径,对成就没有影响。当大方块走到最上面柱子附近时,推倒这根柱子,然后立刻往下到中间柱子处,推倒第二根柱子,这个时候大方块的巡逻路线会发生变化,会直冲最左边的亡灵群。此时玩家去推倒的第一根柱子上面的坡上,可以看双方互掐。这里还有一个可以用“工具”推倒的柱子,等到大方块血不多了,或者亡灵快被干完了的时候,推倒那根柱子,双方都被砸死,跳杯。
算是小提琴家的伙伴任务,之前会随着主线推进自动接到。在墓地地图的东北方有一个墓穴,墓穴外面和里面都是盗墓贼。把盗墓贼杀干净后,可以回非战斗伙伴所在的营地和小提琴手兰格拉特对话,过一个交涉鉴定后,把他带进墓穴,完成缅怀演奏后,跳杯。
做盗墓者,和墓地开始加入的掘墓人谈话他会告诉你一些信息。在东北角的墓地里有两处“铲子”图标的可以挖的坟。我挖完俩坟就跳杯了。但是当时我应该已经把包括西北角的法师的坟墓,墓园西部有盗墓贼伏击的战利品都搜刮了,不知道这些是否有影响。
墓地穿过中间区域时,全程不要碰到紫色的雾气(碰到会掉血),在离开墓地区域去往富人区时跳杯。这个杯我遇到了bug,一周目没有跳。一开始我以为是我没注意不小心踩到过,所以回档到墓地开始速通了墓地两次依然不跳杯。最后没办法开了一个故事难度的新档,从头速通到墓地结束,才跳的杯。真迷。
[富人区]
女矮人军官伙伴任务,任务在一开始她加入时就会接到。一进富人区,往右走,触发阳台射箭剧情。剧情过了后和阳台上的人对话,完成后跳杯。
医生的伙伴任务,任务在一开始她加入时就会接到。富人区西北方的燃烧的医院门口,调查后有简单剧情。然后回去营地和医生对话告诉她医院同事的结局后,跳杯。
在富人区有五扇门可以调查,全部完成调查后,跳杯。一扇门后是捷径,一扇门后是装备、一扇门后是敌人、一扇门后是伪装的敌人、一扇门后是可跟随的士兵。全图扫荡下,应该不会错过。
“磨坊主”伙伴任务,在富人区最后躲进教堂和修女对话时,可以揭发他,剧情结束后,跳杯。揭发前请存档,跳杯后读档选择不揭发他来推动剧情,关系到另一个关于伙伴的奖杯。
[酒馆???]
>>>>>分歧杯<<<<<
结局选择留下来陪森德里一起面对,剧情时跳杯。
>>>>>分歧杯<<<<<
结局选择留下森德里独自面对,剧情时跳杯。


















