首先是这个著名的、容易出bug的奖杯“话匣子”![]() ![]() ,这个奖杯让我想起了PS4版的《最后生还者》那个“我想多聊一下”奖杯,《最后生还者》有37次对话,快吐了。。。《古墓丽影9》也是一样的听NPC说话,不过这个比那个好多了,只有7次【前两次貌似不算,不过为了保险起见,还是触发一下吧,反正说几句话也就两三分钟的事情】,不过这个奖杯恶心的地方时是《古墓丽影9》没法选章节补,出bug只能新开存档,重头打一次,很恶心。。。 |
| 首先我先放一下这7次对话的位置,为了方便我就弄Excel表格,然后截图放在这,大家看的清楚点: |
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| 那么为了防止出bug,我有如下应对方法: |
| 第一、这是最重要的,每次和NPC说话时候,注意屏幕右下角“TR”标志,这就是古墓丽影9的存档标志,触发“话匣子”对话的过程中,以及对话结束的时候,右下角一定会出现“TR”存档图标,这就说明你的这次对话被系统记录了下来,可以继续触发“话匣子”奖杯。 |
第二、每次在和NPC对话的时候,你不要做其他多余的事情,比如NPC旁边有个篝火,NPC话没说完,我去坐一下篝火。NPC旁边有个收集品,NPC说话的时候,我去捡个收集品,哪怕开个残料,这种事情也不要做。因为古墓9就像魂游戏一样,捡个收集品、道具啥的,会触发自动存档机制,这样很容易出问题。和NPC说话的时候就站着别动,老老实实的按方框☑互动,一句一句的等他说完,直到结束,无法互动![]() ![]() 。 |
| 第三、最后还有个办法应对bug,因为《古墓丽影9》游戏自带3个存档格子,所以方法那就是把触发话匣子的存档分成三段,分别存在三个格子里,这样7段对话,你可以把前4三段对话改存到二号存档栏位【前面4段对话,间隔流程很长,强烈建议留存一个档位栏】,后3段对话,在触发最后一次对话前,存在三号存档栏位,如果你有PS会员或者用PS4玩的,还能把存档弄到云端备份、用U盘备份存档,这样又多了不止一个栏位。【索尼把PS5的U盘存档备份功能砍了,像我这种用ps5玩的,没办法,只能祈祷不出bug了】 |
| 改换存档栏位的方法就是:按暂停,选择最后一个选项“变更储存格”,然后选第二或者第三个存一下,之后你可以退回主菜单,读取第一个存档,继续玩下去,进度就被保存了: |
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| 这样万一出bug了,还能在主界面读档,这样做有一定容错,防止前功尽弃。。。这就是应对“话匣子”奖杯bug的方法,不嫌我话多,没办法,为了应对bug,我只能用这些招数了。。。 |
| 然后容易被恶心到的奖杯是这个打掉正在滑索的10个敌人。这个奖杯的最大问题在于如果你没有提前看要求,那么你很容易的就错过这个奖杯,你要是指望通关后再找玩儿滑索的敌人,那么不好意思,怎么着,你也得找三四个小时,才能找到,通关后虽然也能在箱庭地图探索,但是地图里的敌人那是少之又少,就那么几个,你还要指望敌人附近有滑索,你还要指望敌人去滑滑索,你要指望自己枪法如神,不被漏掉,最后还要指望不出bug,【对了这个游戏貌似有个特别的设定,那就是通关后,如果你的武器全部升满级,那就不会刷新敌人,这个我没测试,我不太确定】万一出现以上情况,到时候这个奖杯很容易把你心态玩没了。。。。 |
| 除了上面说的你要知道的需要避免的一些问题以外,关于这个奖杯你还要知道它的刷法,大家注意看奖杯描述,是“射落”10个敌人就行了,并不需要爆头,我用的PS5玩的,有的人说需要爆头,那肯定不准确的,你想一下,敌人在滑索中,还要你去爆他的头,那是很难操作的。 |
| 那么经过我研究,我发现如下几个地方有滑滑索的敌人,其中有3个地方有大量这种敌人: |
| 1、首先就是贫民窟,这地方就能完成这个奖杯,当你把流程推到贫民窟后,你会在遇到葛林老头后,遇到一大波敌人,这时候会有特殊的过场动画,敌人拿弓箭射出一个绳索,然后会有大概五六个敌人吧,记得一个不漏的把他们全射下来,建议用机关枪射,射掉下来,摔死一个就是10点经验,注意一下左边提示,没摔死的我不清楚算不算数,不用担心,后面还有很多滑索敌人给你刷,但是呢,这地方还是建议一个别漏,漏了一个直接从检查点重来,注意从检查点重来,不累计的。 |
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| 2、第二个地方依旧是贫民窟,过了刚才那段战斗后,劳拉会站在箱子上,通过缆车,把她送到地图另一端,下了缆车,开始第二段战斗,这段大概又会刷五六个敌人玩儿滑索,就这两个地方加起来有这么十一、二个吧,全打掉,刷奖杯肯定够了,不过防止出bug,最好一个别漏,漏了直接从检查点重来。 |
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| 4、第三个地方,也就是游戏里最后的机会了,这地方会刷大量滑索敌人,这个地方,除了开头劳拉刚落下滑索时候,那2个杀不到,其他这个地方最多,我粗略数了一下,大概有17个滑索的敌人,位置就在“运输工具多拉贡”这个地方,可以一口气完成所有需求,前面没跳杯的,自己数一下,杀的差不多了,大概十二三个还没跳杯的应该是出bug了,立即返回检查点重来,因为这地方打着打着会自动进入下段剧情,容易把检查点弄没了,到时候可没后悔药吃,所以这个奖杯一定要趁早完成。 |
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| 然后第三个很恶心的奖杯是这个闪避反击打倒25个敌人,这个奖杯有三个注意点:1、奖杯描述以及判定机制有问题2、劳拉的技能里最好别学强化防反,会给自己造成不必要的麻烦3、以及哪里能找到近战敌人。 |
| 1、那我一条一条说,首先就是奖杯描述,奖杯描述说让敌人动弹不得,这个描述有问题,实际上你不仅需要把敌人通过闪避按三角△反击把人打倒,你敌人倒地后,你还需要按三角△处决【注意最好使用弓箭处决,或者没弓箭处决技能的,劳拉会用石头把敌人拍死,这也可以】。然后判定机制也有问题,敌人被闪避反击把敌人打倒后,敌人会哀嚎几声,然后到底趴地上,敌人在哀嚎的时候千万别按三角△处决,这是不可以的,必须等几秒敌人哀嚎结束后,趴地上爬两秒,你再过去处决,这才算数,我这里感谢tips里的大哥提醒,我自己防反后直接杀了几十个就是不跳奖杯,以为出bug了。。。 |
| 2、然后劳拉的技能里,最好先不学最右边的强化反击,学了之后劳拉容易一下把敌人用弓箭戳死,把敌人秒了,这貌似是不算数的。劳拉正确的杀法是,防反后,用弓箭戳两下敌人膝盖,敌人哀嚎倒地几秒,之后再杀,学了强化技能容易直接秒杀敌人,给自己造成麻烦,我就这方面的受害者,多杀了二十几个才跳杯,学了强化技能触发反杀QTE后,你需要立即按三角△,才能触发戳腿,不学强化技能随便按三角△戳腿。。。 |
| 3、最后再说一下,怎么找近战敌人,除了那些拿大砍刀直接奔来找你的敌人外,那些射弓箭的远程兵,你靠近了,他会自动拿武士刀出来,变成近战砍你。还有个办法,比较危险,那就是贴脸靠近拿枪的按三角△,劳拉拿钩子打他,拿枪的敌人被打一下,会用近战甩枪打你,这一下也能被闪避反击的,不过这样比较危险,推荐还剩一个远程敌人的时候再这么玩,不然劳拉容易被乱枪打死【建议刷这个奖杯的时候,把游戏弄成简单难度,不然高难度都是贴脸和对面玩,容易死】 |
《古墓丽影:最终版》(古墓丽影9)白金攻略【单人避坑+多人省时刷法】 故事模式:容易出问题的三个奖杯
故事模式:容易出问题的三个奖杯









长久以来都奉劝自己不要开坑
