有时候咱杯圈大佬到圈外社区晒一下白金,被其他平台的玩家在不了解PS平台的一些奖杯机制的情况下打为作弊玩家,就有些冤,故写了这篇科普。初入杯圈的萌新也可以参考。
由于是面向非杯圈其他平台玩家的科普,很多东西都没写的太细,若有错误的地方请大佬们指正。
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咱们在游戏社区冲浪时,经常能碰到一些白金大神,手握几百甚至上千白金。普通玩家看到后首先会质疑,这位白金大神这些白金真的是靠自己打的吗?还是通过软件一键修改而来?
其实在奖杯党圈子里,对于一个奖杯玩家是否有作弊,有着一些最基本的判断方法。用这些方法可以判断出一个白金玩家是否作弊,也可以避免冤枉一些真·白金大神。
1.奖杯网站,如PSNP、PSNINE等
资深奖杯党都会注册一些奖杯网站,PSNP是国际最大奖杯党聚集地,PSNINE是国内最大奖杯党聚集地。
判断一个奖杯玩家的奖杯是否是作弊得来,最基本的方法就是到PSNP查询该玩家是否有排名。排名在多少不重要,但是有没有排名很重要。


2.奖杯时间轴
“时间轴”指一个游戏所有奖杯的获取时间顺序,举个最简单的例子:某玩家的某游戏获得的奖杯时间中,“通关第二章”这个奖杯的获取时间早于“通关第一章”这个奖杯的获取时间,那就是在作弊时失误了,从而留下作弊证据。(奖杯获取的时间一旦形成无法随便修改,但不是不能改,那就涉及更加严重的修改行为,后文会说到)
所以,如果对于某游戏比较熟悉的玩家,是可以轻易看出来其他玩家对于该游戏的奖杯获取时间顺序是否合理的。若不合理,则在PSNP对该怀疑对象进行举报。
奖杯时间轴是上述国际最大奖杯网站PSNP对于一个玩家是否作弊最基本的判断方法,奖杯时间轴有问题的玩家,一般逃不过该网站的检测,网站有着一定的自动化检测和人工检测。人工检测人员称作“奖杯警察”,奖杯警察只要自己奖杯列表里有某款游戏的相同版本,便可以举报该游戏奖杯时间轴有问题的其他玩家,经核实后便会将该玩家进行标记。若被标记者不进行申诉(前提是理由说得通,能自行证明其异常时间轴的合理性),便会移除其在网站的排名。
所以,一个奖杯玩家如果在PSNP没有排名,则意味着他的奖杯是通过作弊获取。虽不是绝对,PSNP具有基本的权威性。
3.秒白
“秒白”是奖杯圈里的一个常用术语。
(1)一部分单机游戏,分为PS4版本和PS5版本,PS4版的存档可以通过游戏内的官方传输功能,传输到PS5版本。这一功能的目的是为了方便PS4版打到一半的玩家,在换机后,将存档传输到PS5,继续进行游戏的进度。但奖杯玩家可以利用这一机制,先将PS4版本白金,然后传输存档到PS5版本,PS5版本有了存档后,还会自动获得已达成的所有奖杯。这样便能打一个游戏,获得两个白金。
这是大多数奖杯党会使用的方法,且这个方法使用的完全是官方功能,此举并非作弊。
因此回到上述时间轴话题上,如果发现有的玩家奖杯获取时间轴是全部一样的,1秒内便获得了所有奖杯,他不一定是作弊修改,仅仅是使用“秒白”功能水了一个白金而已。如下图:

所以你会在一个奖杯玩家的列表里看到如下景象,很多游戏都是两个版本叠在一起:

并非所有游戏都支持秒白功能,有些单机游戏支持存档传输,但传输后并不会秒跳所有奖杯,而是要去触发相应条件。如果想熟练判断这一项,就需要对各个游戏的情况有一定了解。
(2)除开单机游戏的双版本存档传输的秒白情况外,现在大多数网游都支持跨平台数据互通,例如米哈游的《原神》、《崩坏星穹铁道》、《绝区零》以及暴雪的《守望先锋》、《暗黑破坏神》等,可以在PC、手机等平台游玩并达成相应的奖杯条件,在PS绑定相应账号后,进游戏的瞬间就会获得所有已达成奖杯。因此,这类网游的奖杯时间轴如果是同一秒,也不能说明这个玩家作弊,他仅仅是通过多平台游玩这个游戏而已。
鉴于此,也有奖杯玩家通过借其他平台玩家的账号来绑定到自己的PS账号,登录游戏获得奖杯后,再解绑将账号还给原玩家的方法,在自己不玩游戏的前提下水到奖杯。这种方法理论合规,但PSNP是不允许借其他玩家账号来绑定的,只能绑定自己账号。这一条规定属于道德约束,因为基本无法证实绑定的是别人账号还是自己账号。
(3)秒白这一行为是最容易被圈外玩家误解为作弊的行为。这种行为完全合规,但圈外玩家不一定知道其原理,只是看到全部奖杯获取时间是在同一秒或很短时间内,便打为作弊。希望这篇科普贴能对这类争端起到一定的科普作用。
4.白金神作
(1)有需求就有市场,既然有奖杯玩家的存在,也就有专为奖杯玩家定制的游戏存在。
在PS平台,充斥着一大堆劣质白金神作,这类游戏基本没什么玩法,进游戏随便点几下,就能在几分钟甚至几秒内,获得所有奖杯达成白金。并且这类游戏还会分为多个版本,让你重复获得白金。

这种游戏一般是冲榜、冲白金数量的玩家的必需品。你如果去查看排行榜,排名靠前的玩家奖杯列表里基本全是这类游戏,也不得不打这类游戏。这类游戏是排行榜玩家的必备经验包。
所以,如果在社区内看到千白、几千白甚至上万白金的巨佬,不必过于惊讶,基本是靠这类游戏堆上去的,而非你想象的到底是玩了多少游戏、请了多少团队代打、靠修改器修改了多少奖杯等等。并且,用这类游戏刷白金数量的玩家,在乎的往往是排行榜排名,更加不希望自己在PSNP网站的排名被移除,反而更不会去作弊。(世事无绝对,只是通常而言)
靠这类游戏堆到一定数量的白金的话,量变产生质变,相信还是要花不少的钱买或者租这些游戏,以及期间付出的时间,每个人有自己的游玩方式,这里仅是科普,并不对何种游玩方式进行或褒或贬的评价。
(2)“白金神作”一词在圈内也不单指上述游戏,一些比较容易达成白金的游戏,也会被称作“白金神作”,要看具体语境。
5.多版本奖杯
除了前述的同一个游戏分为PS4和PS5版本外,由于索尼的发行政策,还会出现多地区版本。就是同一个游戏的奖杯还会分为欧版、亚版等等,这样一个游戏就会有多个奖杯列表。
部分游戏在达成亚版白金后,还可以使用欧版游戏读取亚版的存档,秒白欧版。

哪怕不能秒白的版本,部分奖杯玩家也有将一个游戏的多地区版本白金全部收入囊中的习惯。因为多次游玩同一个游戏的话,熟练度会随着游玩次数提升,从而更加效率地获得更多数量的白金。
6.降版本
某些游戏的较早版本可能含有一些良性bug,利于玩家通关游戏或达成某些特定奖杯条件,随着版本更新修复了这类bug,但PS4的数字游戏可以通过工具将版本降回早期版本,在早期版本利用这些特性达成奖杯,不被视为作弊。
PS4游戏在PS4机子上可以进行此操作,在PS5机子上无论是PS4游戏还是PS5游戏均无法进行此操作。
实体游戏则可以在复制光盘上的版本后,不进行更新,达成游玩较早版本的目的。
7.控制台
这一条我说个最直观的例子:红白机上的魂斗罗大家熟知的秘籍↑↑↓↓←→←→BABA。
现代游戏的开发者也会因各种原因没有将正式游戏中的内置控制台去除,如果你能调出控制台,可以通过控制台开启debug模式,进行多项修改,例如快速跳关、修改人物属性、直接解锁奖杯等一系列操作。控制台一般需要按手柄的某些组合键、在PS5上连接一个键盘,通过按键盘按键的方式调出控制台。

有趣的是,这种操作在PSNP并不算作弊,因为并没有使用第三方工具,硬要杠的话,PS4和PS5本身也支持键鼠连接,所以键盘也不算第三方工具。
这类游戏有《影子诡局:被诅咒的海盗》、《小骨:英雄杀手》早期版本、《路人》、《深海迷航》早期版本等等...
有些游戏会在版本更新过程中去掉控制台,结合上一条,若更新后去掉控制台的游戏,可以通过降版本的方法降回较早版本,再使用控制台快速获取奖杯。
8.游戏内交易
(1)主机玩家间的交易
例如《黑暗之魂3》,你一个新玩家将流程推到洛斯里克高墙后,便可以与其他玩家联机,该玩家可以将所有的武器、防具、戒指、魂等物品丢给你,你进行拾取,此时便直接获得相应的奖杯。这使用的是游戏内正常的联机交易功能,如果你看到黑魂3玩家的戒指收集奖杯时间早于其他流程奖杯,这并非判定其作弊的标准。
(2)跨平台联机游戏与PC玩家进行交易
例如《无主之地3》,开局不久后便可以与PC玩家进行联机交易,PC玩家丢一把魔改过的无敌枪给你,然后你用这把枪杀穿整个游戏。
此举是否违规笔者在PSNP并未找到相应规定,但看到有人如此做之后被举报。所以这算不算作弊得自行斟酌。
以上,便是关于PS奖杯圈的一些科普,希望能帮到大家。
再次重申,本文主要是面向萌新和圈外平台玩家进行的科普,很多东西没往更细的地方写,若有错误请大佬们指正。
所以啊,各位不要乱当奖杯警察

让pc自己玩蛋儿去