____游戏名称:Labyrinth Of The Demon King
____中文译名:魔王的迷宫
____游戏类型:Action/Horror(动作/恐怖)
____游玩人数:1人(无联网要素)
____开发商:J.R.Hudepohl
____发行商:Top Hat Studios, Inc.
____发售平台:GOG、STEAM、XBOX ONE&XBOX Series、Playstation4&Playstation5、Nintendo Switch(US)
____发行日期:(PSN数字版)2025年5月14日
____游戏容量:(版本1.000.01/PS5平台):3GB /(版本1.00/PS4平台):2.97GB
____语言相关:游戏本体无语音;字幕支持繁/简体中文
____PSN港服数字版购买地址
白金难度 | 2/10 |
白金所需时间 | 2-4小时 |
有无高难度奖杯 | 无 |
白金所需周目 | 无二周目 |
____今年5月份发售的Labyrinth Of The Demon King(中文译名《魔王的迷宫》)是一款充满日式阴间风格的动作/恐怖游戏。对于这个融合了第一人称视角战斗(主要以近战为主)、日式诡异恐怖的场景氛围(类《死魂曲》式日本怪谈风格)、各类经典游戏元素融合(PS1画面风格、部分魂系设定、生化危机式物资管理与探索等)的怪诞游戏,我在体验了它的试玩版(本作在PSN平台上提供有免费试玩版)后,竟对它产生了极大的兴趣:或许是我玩的“阳光明媚”类游戏过多了,结果“物极必反”,一时间对这种“重口味”游戏就入了魔道…
____实际游玩后,我个人对此游戏的评价,是“褒贬不一”的。“褒”的地方,在于无论动作设计还是其他玩法设定上,此游戏都表现的不赖。再配合独特的自身风格更是加分;“贬”的地方,是除了体量不大外,流程设计与内容上的“虎头蛇尾”,乃至一些未完成内容(不过官方已经发布消息说要逐步完善这些)都是明显的缺陷与不足。这一“褒”一“贬”相结合,倒是让此游戏的整体表现给人“意犹未尽”之感。
____所以本人将此游戏,特别推荐给那些玩腻了几个A大作的、手头没有感兴趣游戏可打发时间的、想体验一下“阴间风格”的玩家们尝尝:当然还是建议先玩一下试玩版。因为如果连此游戏的标题界面都受不了的话,您也就别强迫自己花钱深入下去了…
____Labyrinth Of The Demon King(中文译名《魔王的迷宫》)的PSN奖杯获得难度较易。主要是因为此游戏设定与难度方面的影响:虽然此游戏强调战斗/生存,但这些方面的难度设定上并不高,不高到即使是动作游戏苦手也能较为轻松地通关。因为此游戏中有很多可以让玩家“投机取巧”的地方,甚至游戏制作组给玩家留了不少“后门”。加上再参考本攻略指导的话,不能说“无脑”,但也足以能让此游戏称得上“白金神作”了。
____Labyrinth Of The Demon King(中文译名《魔王的迷宫》)的PSN奖杯分类:总共28个PSN奖杯中,白金奖杯1个、金杯5个、银杯12个、铜杯10个。此游戏没有重复收集类奖杯或对游戏操作要求严苛的难度杯。大部分PSN奖杯都是随游戏流程行动而必然获得的。
____本攻略以“游戏任务流程+PSN奖杯获得”为主。而此游戏中的物资收集方面,除了一些重要物品外,更多的收集操作还是留给玩家们自己探索吧。本攻略中“红色字体”内容,是需要重点关注的要点;而“绿色字体”中的内容(即“提示”中的内容),是对此游戏中各类设定、细节问题及操作要点等进行解释。并非重要的游戏流程行动或关注重点。另外,本攻略不会对此游戏的剧情进行任何讲解及解析。而且本攻略以此游戏内的“简体中文”字幕为基础进行编写。玩家如果有其他需求的话,可在此游戏的“暂停选项”中自行切换“繁体中文”或其他语言字幕。
____最后,本攻略是以此游戏初期发售版本(1.0版本)为基础编写的。如果以后有新内容更新,或是改变初期版本中某些设定的话,我会尽力在本攻略下方发布的第一个留言回帖中告知。而如果发布后的这篇游戏攻略中有错误、缺漏等问题的话,我也会在这个回帖中进行补救与解释修正。还是那句老话,个人实力有限,差错与纰漏均在所难免。欢迎大家对本攻略中的不足与错误之处提出建议与批评指正

____最后,我将此游戏的所有BOSS战演示视频做成合集,供诸位玩家参考(视频内容基于此游戏1.0版本):
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