游戏名 | 游戏类型 | 游戏平台 | 奖杯数 | 售价 | 语音 |
第一狂战士:卡赞 | ARPG/Soulslike | PS5 | 白1 金1 银8 铜48 总58 | 普通版HK$468 豪华版HK$568 | 中文/日语/英语/韩语 |
联网要素 | 当前版本仅限单人游玩无法联机,联网要素仅限于裂隙之魂(血刀冢) 但支线任务需要全程保持联网否则不跳奖杯,详见支线任务页面 目前已验证不需要全程联网,仅需要进游戏时不报错,进游戏后可以去设置里把在线模式调整成离线,但还是需要打完全部24个支线才有效 *2025年4月4日,版本1.003.034,已修复部分任务BUG,建议还是备份一下 | ||||
白金难度 | 视技术水平6-8(版本1.005.018之后难度已大幅下降,可以一周目简单难度召唤NPC通关后二周目普通难度不召唤无双,未来大概率不做更新了) | ||||
白金时间 | 50-80小时 | ||||
白金周目 | 1周目 | ||||
奖杯BUG/错过奖杯 | 有,详见一周目白金须知与支线任务相关 | ||||
开坑购买建议 | 游戏素质在类魂里真的挺不错,商城有DEMO,很推荐魂系列玩家尝试/购买 其他玩家可以等打折or二档 但当前版本游戏BUG较多,开坑需谨慎 | ||||
小结 | 之前一直以为只是个绯红结系水准的二次元类魂,DEMO下载之后就一直没玩。实际玩下来体验非常好,动作游戏能把动作做得扎实已经算不容易了,还有很多场景很有即视感,老玩家看了肯定会会心一笑。 个人评价在类魂里应该能排进前三,算是我2025年的黑马游戏 说是魂like/仁王like其实游玩更偏向FFO的感觉,游戏有一定难度但上手之后尤其是二周目非常爽快,如若手残建议下载DEMO试试看能不能过幽魂之布雷德,且鉴于当前版本BUG较多,请谨慎开坑 我使用pro游玩,试玩版有几处掉帧情况,正式版除了某张地图,改帧数优先非常稳定,仅供参考 |
当前版本难度较高,截止稿件发布日PSNP第七个BOSS玛路卡的奖杯获取率仅有15.3%,动作游戏苦手谨慎开坑。存在恶性BUG,详见支线任务分页
*2025年4月4日,版本1.003.034,土罐商店BUG已修复,任务BUG已修复部分,换装备回血已修复
*2025年4月9日,版本1.004.004,已修正在以真结局完成奥兹玛后,无法获得“混沌之主”卷轴的现象。
*2025年4月22日,版本1.005.018,成就任务"独当一面"成就的达成条件将改为以回合为单位进行判断。
本次更新后,助力之魂的召唤记录将被重置。更新后,如在未召唤助力之魂的情况下通关最终BOSS,即可完成"独当一面"成就。若已通关至第3回合,再次击败最终BOSS后也可完成该成就。(说人话就是更新后不召唤重新打一次奥兹玛就可以了)
之前发的贴都是一些问答或者杂谈没啥实际意义

第一次做白金攻略,排版及代码使用不熟练,且首发站点为隔壁,可能会有代码错误的情况。如果有做得不好的地方希望大家指出,谢谢!

特别鸣谢:@Cobray-gxy888 提供排版技术支援