注:稀有度未必反映出率(比如本体的攻击珠),但是R12的珠子似乎只能由R11的封印宝珠鉴定出来
复合珠子
| 加护 | 治愈 | 体力 | 整备 | 体术 | 回避 | |
| 耐震 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 缩短 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 昂扬 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 重击 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| KO | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 底力 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 防风 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 拔刀 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 全开 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 挑战 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 无伤 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 逆上 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 浑身 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 耐冲 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 转福 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
| 防音 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
| 超心 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
| 痛击 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
| 匠 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
| 解放 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
| 体术 | 回避 | 攻击 | 达人 | 解放 | 匠 | |
| 夺气 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 逆境 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
| 绝路 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
| 铁壁 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 友爱 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 节食 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
| 投石 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
| 耐属 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 飞燕 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 强走 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 早气 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 跳跃 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 速纳 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 快吃 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 研磨 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 爆师 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 茸好 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 |
| 滑走 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
| 守势 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 |
单一技能
| 耐水2 | 9 | 无食2 | 9 | 标本2 | 9 | 破龙2 | 11 | 标本3 | 11 |
| 耐冰2 | 9 | 早复2 | 9 | 鼓笛2 | 9 | 毒2 | 11 | 持续3 | 11 |
| 耐火2 | 9 | 潜伏2 | 9 | 持续2 | 9 | 麻痹2 | 11 | 全开2 | 11 |
| 耐雷2 | 9 | 威吓2 | 9 | 防御2 | 9 | 睡眠2 | 11 | 逆上2 | 11 |
| 耐龙2 | 9 | 指导2 | 9 | 炮术2 | 9 | 爆破2 | 11 | 回避2 | 11 |
| 耐毒2 | 9 | 潜伏3 | 9 | 防御3 | 10 | 耐水3 | 11 | 底力2 | 11 |
| 耐麻2 | 9 | 威吓3 | 9 | 体术2 | 10 | 耐冰3 | 11 | 挑战2 | 11 |
| 耐眠2 | 9 | 指导3 | 9 | 铁壁2 | 10 | 耐火3 | 11 | 攻击2 | 12 |
| 耐绝2 | 9 | 炮手2 | 9 | 友爱2 | 10 | 耐雷3 | 11 | 达人2 | 12 |
| 耐爆2 | 9 | 植学2 | 9 | 流水2 | 11 | 耐龙3 | 11 | 防音2 | 12 |
| 耐裂2 | 9 | 地学2 | 9 | 火炎2 | 11 | 植学4 | 11 | 防风2 | 12 |
| 耐防2 | 9 | 环境2 | 9 | 冰洁2 | 11 | 地学3 | 11 | 匠2 | 12 |
| 耐瘴2 | 9 | 沼渡2 | 9 | 雷光2 | 11 | 环境3 | 11 | 特射2 | 12 |

所以我觉得冰原最傻X的设定就是聚魔之地的区域等级总和上限限制!

冰原这客制门槛感觉有点沙雕,等于我一套R12装备的话,想要变得更强(客制)就得去刷理论上最强的历战古龙,然后我刷完以后装备变得更强了,却没有更强的怪让我打了,单纯让你刷得更轻松一点
冰属性卡在990好难受





这一条就有点莫名其妙强行延长游戏时间的感觉了

