以下都是测试版默认操作,正式版可能可以自己自由调整。
:调出通信框
:移动
:变更视角
:hp攻击,本作只有1个hp攻击,不分空地方向。战斗前可从几个hp攻击中选择一个。
:勇气攻击,本作依然分空地方向。冲刺后有一个冲刺勇气攻击
:本作新加的ex-skill,前作的ex爆发被废止。有三种,角色专属,还有2种万能搭配。
:跳跃键。本作地面可跳一次,空中可跳一次。speed型空中可跳2次。
:防御键。本作是全方位防御。但是有防御槽。被破防后会陷入完全不能行动的晕眩状态。加上
会向同一方向step,切掉对方攻击的诱导。但并不无敌,范围攻击依然可以打到。顺便step后有不小的硬直,并不能一直使用。
:冲刺键。默认是冲向锁定的敌人,加上摇杆则往摇杆方向移动。加上
可爬墙。都需要消耗气槽。
:左右换锁。同时按下会切换到最近敌人。长按其中一个会锁定召唤核。
:召唤
討厭......丟掉好幾個有特點的系統
試玩後感覺發售後會爆死
                
街机时期没过多关注 毕竟关注没什么意义
买买买 先特么买爆 其他的以后再说
                
SE自己工作室的游戏似乎就没有会免过。有会免的全是收购的西方公司的游戏
                
其实是有剧情和养成的
                
                



                