《底特律 化身为人》制作人解说游戏内容,透过不同观点,思考自由意志与人性的真谛

微博   微信 2017-06-22 07:17编辑     16评论
Quantic Dream 开发,索尼互动娱乐预定 2018 年推出的 PS4 独占冒险游戏《底特律 化身为人(Detroit: Become Human)》,在这次 E3 展中公布了以新角色马库斯(Marcus)为主轴的实机游玩影片与闭门示范。Quantic Dream 共同执行长兼游戏制作人纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)在现场亲自解说游戏内容,并接受 GNN 等媒体访问,供玩家参考。



《底特律 化身为人》是 2012 年 Quantic Dream 为了展示 PS3 新游戏引擎制作的实机技术展示《卡菈》为题材所延伸出来的作品。时代设定在距今约 20 年后的近未来,那时的社会与现在并没有太大的差异,唯一的重大差别在于彷生人(人形机器人)技术有重大进展,已经成为一种普及的量产商品。整个社会充满着言行举止如同人类的彷生人,担任许多原本人类从事的工作,如工人、侍者、保姆等。虽然他们外表与行为都跟人类没什么两样,不过却只被视为没有人格的物件。



为了与人类区别,彷生人的臂上都标有蓝光三角标志,额上也会有圆形的光环。

不过原本应该依照设定程序运作的彷生人却陆续开始出现异常(Deviant),有些无故失踪,有些突然狂暴攻击人类,有些则是产生不该有的情感,严重动摇了人类对彷生人产品的信任。



游戏中玩家将会操作 3 名彷生人角色来体验整个故事,除了最初公布的女性彷生人卡菈、去年公布的男性彷生人康纳之外,今年则是揭露了最后一名角色-男性彷生人马库斯(Marcus)。

与忠实执行人类交付任务的康纳不同,马库斯是个从拥有者手下逃脱的异常彷生人。除了出现自我人格之外,他还具备独特的入侵能力,只要用双手触碰任何智慧终端装置,就能入侵与操控该装置。接触彷生人的话就能解除加诸于彷生人的思考限制,让彷生人异常化而拥有自由意志。



本身具有自由意志,且能赋予其他彷生人自由意志的马库斯,于是成为一名立志解放彷生人的起义者,他要向人类证明自己,乃至于所有的彷生人都不是物件,而是活生生的智慧生命体。为了达成这个目标,马库斯与女性彷生人伙伴诺丝(North)计画潜入彷生人卖场,解放更多彷生人,发起暴动来向人类传达他的理念。今年的最新宣传影片与现场的示范就是以这个任务为主题。



现场的示范以 PS4 Pro 的 4K HDR 模式运作,特别选择了两种不同抉择的路线。

类似异常彷生人事件处理干员康纳的「脑内空间(Mindspace)」环境分析能力,马库斯本身也具备将周遭环境资讯化的能力,按下按钮就可以进入时间暂停的「脑内宫殿模式(Mind Palace Mode)」,会以黄色标记来标出环境中可以互动的物件,主要就是马库斯能入侵的智慧终端。

为了顺利潜入卖场,马库斯首先必须要解除卖场的保全警报装置。透过扫描环境,马库斯得以分析出保全装置的线路走向,找出可以入侵的终端。不过就在他打算解除保全的时候,却遇上警察佈署的无人机触发警报,警察随即赶到。此时示范人员选择直接放弃任务,故事到此告一段落。



冯多姆表示,虽然大家可能觉得这么轻易就放弃任务很奇怪,不过其实这也是马库斯基于自身过往经历所可能做出的抉择之一,因为他从先前的经验得知与人类警察正面冲突可能有性命危险。为了达成崇高的志业,他不能轻易犯险。即便玩家选择放弃任务,故事还是会继续进行下去。

在第二次示范中,记取了前次示范的教训,选择先解决警察的无人机。这次马库斯发动与康那相同的「重建模式(Reconstruct Mode)」,综合各种环境资讯来预测自己的行动会有什么结果。在确认能成功拦截与摧毁无人机之后,康纳随即展开行动,解决无人机、顺利解除保全系统,接着窃取一旁工地的卡车,破门进入卖场,逐一解放待售的彷生人。在赋予他们自由意志之后,马库斯宣扬了自己的理念,获得现场彷生人伙伴一致的赞同与追随,正式展开暴动起义行动。



在这个阶段,玩家可以决定马库斯要向人类传达什么样的宣言,可以是与人类对等和平共处的和平宣言,也可以是诉求暴力血腥抗争的暴力宣言。示范中选择了暴力路线,于是彷生人一行开始在街头打、砸、烧、掀。此外还透过特殊的光学喷漆装置在街头各处喷上暴力抗争的拳头标志。





冯多姆表示,马库斯对宣言的抉择,会影响其他彷生人面对的局势。虽然 3 名彷生人有各自的故事,但每个角色在自己路线中的关键抉择,都会影响故事全局的发展,决定 3 名彷生人主角以及许多非玩家角色(NPC)的命运,整个故事环环相扣,每种路线都有它的意义,并无对错之别。

在宣言行动的最后,有彷生人伙伴被人类杀害,但行凶者马上被其他彷生人抓住,闻讯赶到的马库斯,究竟会选择让对方偿命的不归路呢?还是有别的可能性?就留待玩家自己寻找解答了。



当被问到为什么身为彷生人的马库斯额头上没有蓝色光圈时,冯多姆表示,这部分目前不方便透露,留待玩家自己发掘。他强调,游戏中的所有行为都会影响整体剧情与最终命运的发展,游戏并没有定义所谓的对与错、正义与邪恶阵营,而是持平呈现这个虚构未来世界下可能面对的情境。在任务的最后,马库斯可以选择以眼还眼杀了对方,或是以德报怨饶过对方。至于这个未来世界的设定,是制作团队收集了人工智慧、机器人工学等科技目前发展的趋势资讯所推估出来的。


《底特律 化身为人》制作人纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)


对于 3 名彷生人主角的定位,冯多姆表示,制作团队的确赋予了这 3 名角色不同的形象定位,虽然卡菈的部分他还不能透露,不过每个角色的确肩负给玩家不同观点的任务,他们不论是型号、功能与体验都大不相同。康纳是专门解决异常彷生人事件的特殊彷生人,定位就像是侦探、警察。马库斯则是对自由意志抱持着火热情感的起义者、革命家。至于卡菈,大家可以先猜猜看。


以任务为第一优先的康纳


还不清楚其定位的卡菈


其实在企画阶段,制作团队有构思出更多定位的角色,但基于制作规模的控制,所以逐步缩减到现在的 3 人。不过比起传统戏剧的单一线性演出来说,仍赋予玩家从多重观点向来体验故事全局的可能性。以彷生人科幻作品领域中的经典《银翼杀手》来说,电影从头到尾都是以哈里逊·福特饰演的「银翼杀手」瑞克·戴克的单一观点来陈述故事剧情。但是在《底特律 化身为人》中,玩家就可以从 3 种观点来体验故事剧情,而且每条路线的抉择环环相扣,朝多种不同的结局发展。

From.GNN
评论
希望本作能有更多的互动与创新而不是旧瓶装新酒
id_t-mac 2017-06-22 08:08
希望不要像暴雨那样阉割一些剧情造成不连贯,还是很期待这作的
endless611us 2017-06-22 08:14
男保姆绑架小女孩的剧情还不错,不知道其他的如何了
期待有一天更多机器人进入我们的生活,相信大部分人并不抵触他们吧
hnymou 2017-06-22 08:20修改
@hnymou 相较于这种把人工智能拟人化的科幻作品,我觉得像电影《Her》里面的情况才更写实一些,更有可能发生。
wuwoow 2017-06-22 09:20
@wuwoow 这个片子我记下了,回头有机会看。男主角大叔形象有意思
《她》讲述了作家西奥多在结束了一段令他心碎的爱情长跑之后,他爱上了电脑操作系统里的女声
还获得了奥斯卡原创剧本奖,厉害
hnymou 2017-06-22 09:38修改
女主角是詹尼佛劳伦斯演的吗?
kacahk 2017-06-22 09:47
@kacahk 可能我脸盲,但并不是很像啊
huangmingming 2017-06-22 09:49
别播片了赶紧发售吧
bakaltq 2017-06-22 09:51
@bakaltq 发售了也是个播片游戏啊
thymol1996 2017-06-22 12:31
康纳,马库斯?你确定女性角色不应该翻译成莎拉?
genimisaga 2017-06-22 13:53
@thymol1996 不能更同意
ao_dream 2017-06-22 14:49
高清画面的播片游戏应该给我们做一点漂亮的脸蛋
maybeton 2017-06-22 14:56
PS4末期最期待游戏
dreamop2853 2017-06-22 15:32
foxjacob 2017-06-22 16:05修改
这个寸头黑人绝对是《实习医生格蕾》里那个。。。
barneyup 2017-06-22 16:15
E3在场,真-播片游戏,看看灯塔人怎么做AVG的
cortex97v 2017-06-22 20:10
回复不能
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