PS4《英雄传说 闪之轨迹3》确认发售日为9月28日与全新战斗系统(阿加特、提妲也确认登场)

微博   微信 2017-05-12 13:49编辑     159评论
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我是没搞懂很多老说建模问题的,现在还有fc画质建模的呢,感情现在是个游戏就得神海那种人物?
cnasidiya 2017-05-13 10:39
还是零轨最好玩,感觉空轨和后面的都不如它好玩
madsheep2012 2017-05-13 11:42
多说无益 法老控不管建模啥样都会买 无爱的不管如何也不会入 受众面决定一切
azuregto 2017-05-13 12:28
@run_julius 看的出你对轨迹也有爱,我也只是看闪轨被黑的太多,忍不住吐槽下。迷城国度虽然和东京迷城都有个xanadu,但总觉得算不上一个ip,因为falcom的游戏一个ip下剧情都是有联系的。 说到正视游戏的缺点,闪轨大家也知道缺点实在多,尤其是剧情问题。但闪轨的战斗,尤其是闪轨2的战斗实在喜欢,而剧情方面我却觉得碧之轨迹的后期很喜欢,反而空轨却不感冒。对于闪轨3我还是持乐观态度的,起码前面的东京迷城和伊苏8都很多好评啊。
wuhousensei 2017-05-13 14:39
不好好做游戏只知道挖坑不填逼人继续跟...好不容易出个新IP看卖得不错PS4版马上继续挖...这就是法老控w
dt_psvita 2017-05-13 14:49
讲道理多出几作并不是特别反感 就像长篇漫画一直吐槽更得慢但真正完结又感觉少了什么一样 毕竟每两年就有个新作的盼头感觉也不坏
haibaralubov 2017-05-13 15:02
@wuhousensei 空轨1和2还是不错的……男女主人公从小一起长大,感情慢慢发酵的感觉真好。
话说轨迹系列从空轨开始,出了这么多作,人物关系错综复杂,新人很难入坑了,再加上从2D换成3D,人设也换人,说实话闪轨3的截图里好几个人我都认不出了。
这次闪轨3和空轨碧轨关系密切,希望剧情上能有个完结,其实零轨碧轨这样和空轨略有交叉就好,不大妨碍新人入坑。
说这么多黑这么多,闪轨3出了还是会买,只是希望闪轨3能回到零轨碧轨这样的正常高水平,闪轨2的狗血剧本实在是伤透了心……
run_julius 2017-05-13 15:37
@chenbolin950920 当初ps3版和psv版都可以使用游戏内的云存档来继承的呀。我还特意把闪2的通关存档上传了。
magamankid 2017-05-13 16:26
看到缇坦立绘:社保! 一看建模...叫我还怎么舔
mori_suwa 2017-05-13 16:30
闪轨确实在剧情上比前几作狗血多了,不过入坑了肯定会买
求剧情别再挖坑了,目前坑已经多的数不过来了

似乎至今没有提到中文版的事
zhangtyps 2017-05-13 18:37修改
噢!!!提妲长大了
pocterzero 2017-05-13 18:49
坑一定要入的。另外我想知道V的SC3RD中文坑填不填
shevaccl 2017-05-14 00:25
@lenovolyf 空轨厨(黑)的说法,说起来各种各样的游戏都有类似的说法呢,例如辐射、刺客教条,虽然本质上大多都只是一些游戏界极端主义恐怖分子的自嗨罢了。
但话是这样说,轨迹系列我也只玩过FC、SC、闪1罢了,后者还没通关,倒不是不喜欢,而是其他客观因素导致,如果PSV上的出了中文或许会补。
zero-baoye 2017-05-14 01:51
关于闪3的战斗系统,是不是和DQ11比较像(目前已知的情报)?
zero-baoye 2017-05-14 01:54
不行,看到阿加特我就想起那一巴掌,这样想来或许当初初一PSP玩空轨FC时阿加特就开启了我的巴掌恐怖症。
从那之后,我看动画、玩GAL时,一旦遇到类似【一个妹子情绪激动失控的在另一个汉子或妹子的面前发泄】这样的场景时,我都担心接下来就会有一巴掌扇过去,一旦真扇了我就不想看了,例如超炮,就因为这个弃过一次,不过过了几个月还是补了;如果没扇的话又感觉有一股强烈的失落感,尼玛这都快成为我的精神疾病了。
其实讲真的人家提坦有爹有妈有长辈,被溺爱还没公主病,性格很好又善良开朗,比你阿加特年龄小那么多,还是萌萌的女孩子,还是因为爷爷被绑架才激动的(没记错的话,毕竟八九年前了),你阿加特有什么资格替她父母管教她?反正就是不爽不爽不爽,本来以为早就忘了,结果一看到阿加特和提坦以及轨迹这三个名字曾经逝去的记忆就立刻复苏了,明明其他的都不怎么记得了,就这一段异常清晰。
zero-baoye 2017-05-14 02:08
@run_julius 如果你说的是功能设计上像,那么不好意思,这个设计早就有了,举个例子就连海王星都是这种设计。如果你说的是直观感觉长得像的话,那你可能需要看看眼睛,顺便p5的ui设计师可能要哭出来了。看您的头像,您可能也就知道个p5了,还不知道p5的设计到底好在哪上。顶着个摩纳的头像去别的游戏下面四处给p5招黑。是是是,我知道有自由发言权利,喷子都是这么说的~我退一万步讲,你听没听过一句话叫一厨顶十黑?你抬头看看这是闪3下面,谢谢。
the_joker12138 2017-05-14 21:55
垃圾法老控,闪轨的剧情感觉看后宫番一样。
irohatsuki 2017-05-14 22:06
求中文版~ 实在是不想脑补日文版了
fremont_hk 2017-05-15 12:04
又到了猜最终boss的时刻了
fatangle_yu 2017-05-15 12:09
这次该打宰相了吧
steins1101 2017-05-15 12:40
所以说这次故事能讲完了?不会留到闪4了?
dream-piggy 2017-05-16 02:31
@zero-baoye 轨迹系列一向是,坏人打响指,好人扇耳光。
petter_tan 2017-05-16 07:44
@fatangle_yu 我觉得黎恩能混个小boss
the_joker12138 2017-05-16 14:34
闪轨系列快成我的出坑作了,剧情糊了一脸,这次会不会把故事讲完
ywa1378339332 2017-05-16 15:48
@run_julius 闪2男主去找劳拉,本来期待劳拉会说“你终于来了”,结果却是说“你怎么来了”。让我感到你们天天挂在嘴上的所谓羁绊就是纸糊的。
cunhanjp 2017-05-16 16:53
@the_joker12138 
汗,这还分成党派了。
好吧,我先承认,我觉得抄袭这件事的确有些主观,闪之轨迹这个系列出的太不是时候了。就在P3,P4大热的时候,闪之轨迹搞了个日常学院Galgame风,每个月活动去一块大地图/迷宫这样的设定,让人难免觉得有些雷同。
至于闪3的战斗UI,真的很少会有这样按照手柄按键位置排成十字的,近期看到的也就是P5。功能上,各自按键配合快捷键,倒是不少游戏都有的设定。
关于头像,这头像是唯一我花钱买的头像包,再有,我是猫控,之前的头像是SONY的多乐猫……

我觉得作为一款游戏的爱好者,好的就该表扬,差的就该批评,而不是喜欢一款游戏就不允许任何人说它的坏话。闪轨系列比起之前的轨迹,少了很多特色,却多了很多奇奇怪怪的东西。
一个讲剧情的RPG,登场人物却没有什么特色,这是缺点。空轨的艾丝蒂尔和约修亚,艾斯蒂尔那无敌的父亲,还有金发奥利维尔王子,科洛丝公主等等,都让人记忆犹新;碧轨零轨的罗爷,腹黑萝莉缇欧也让人喜爱;闪轨的主人公队伍却很少有人物给人留下这样深刻的印象,每个人物都太过公式化,反倒是几个NPC我还挺喜欢……雪伦女仆大爱 = =。

闪轨2就更不要提了,间章里,黎恩被抓到敌方主舰上,大家还都惺惺相惜的和他对话,最后离开还一脸我等你回来干掉我这种台词,狗血的让人无限吐槽;还有最后迷宫那每个boss打完之后爆种,必有人救驾,然后留下句这里交给我,你们去吧这种狗血对话,一遍不行又来一遍,一遍不行又来一遍,真是……

我并没有粉一个游戏而特意跑来黑一个游戏的意思,如果让你有这种感觉,我这里抱歉。所谓爱之深恨之切,英雄传说从6代空轨开始,走上了轨迹系列的开端,空轨碧轨零轨在我眼里,都不亚于其它的JPRG,相反,我觉得这些比最近的FF13,15要好玩得多。但是闪轨实在是太让人失望了,不是小失望,而是从一流直接掉到三流的感觉。真心希望闪轨3能回归轨迹系列的高水准。
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最后,有点狂妄的说句话,千万不要说我只知道什么P5,在国内,虽然我玩游戏不是很会去钻研一款游戏,但是比我玩的多的,玩的类型广的,还真没有多少……
呃,我的意思是,我也不可能成为什么厨什么黑… 每款游戏都有其优缺点……P5虽然不错,但是这次真的是成也心之怪盗,败也心之怪盗。中后期所有问题所有矛盾直接心之怪盗暴力解决,我觉得如果再深入描写下改心的过程,而不是一场战斗就搞定,会合理很多……好吧,这里是闪轨的帖子,P5的槽点我就不多说了 orz
run_julius 2017-05-16 17:24
空轨都喜欢 零碧也喜欢 闪很多人喷 但那又如何 还是玩得美滋滋
不过奖杯大家就不要笑我了 闪玩的盗版3版 现在虽然V版卡带入手了但卡顿不太满意 就没怎么玩
lingyizerp 2017-05-16 17:28
@run_julius 任何一个有一定游戏阅历的人,都不会把最终幻想跟轨迹系列相提并论。二者根本不是一个层级,就算很多人诟病的最终幻想15,也完全可以在诸多方面,把空轨三部曲甩出n条街。
shawjun3050 2017-05-16 17:51
@shawjun3050 我认识的几个圈内人士估计都会觉得“任何一个有一定游戏阅历的人,都不会把最终幻想跟轨迹系列相提并论。二者根本不是一个层级,就算很多人诟病的最终幻想15,也完全可以在诸多方面,把空轨三部曲甩出n条街。想法很非主流”这种说法蛮傻的
maozeidong 2017-05-16 18:00修改
@petter_tan 嘛,主要是五大三粗的汉子扇萌萌的萝莉

如果换成女对女,还不会那样

就比如情热传说DLC,两个女主互扯头发互相扇脸-
zero-baoye 2017-05-16 18:14
@zero-baoye 虽然说其中一个女主认真起来能瞬杀另一位就是了,不过从侧面看明明拥有远远凌驾于另一位的实力,还和她用一般人打架的方式扯头发扇脸,打完后还相视而笑解决矛盾亲如姐妹和好了。。。这算不算真正的羁绊(真爱)
zero-baoye 2017-05-16 18:20
@shawjun3050 
那抱歉了,我个人喜好比较重。我真心觉得FF15不如空轨系列,这和游戏开发投入没任何关系。好玩就是好玩,不好玩就是不好玩,FF15因为支线任务来回开车跑路,支线找各种青蛙玩的我是昏昏欲睡。FF系列,刨去两作OL,12之后我就没喜欢过。
run_julius 2017-05-16 19:35
@zero-baoye 情热差点成为我传说系列的脱坑作……设定遍地狗血……还好TOB不错……
run_julius 2017-05-16 19:37
@cunhanjp 闪2我真觉得是不是新监督的试水作,槽点多的类……唉,边骂边预定闪3,再怎么差,不是还有星海5情热这些垫底着么 囧
run_julius 2017-05-16 19:39
@run_julius 不好意思,我就喜欢开车和找青蛙。一边开车一边欣赏风景,加上历代最终幻想的音乐,容我套用lovelive的那一句形容感受,今が最高!
shawjun3050 2017-05-16 20:35
@maozeidong 轨迹系列本来只是小厂作品,我不否认某些方面素质不错,事实上我从空轨fc到闪轨2一作不落都玩了一遍。但是跟最终幻想比,也不跨时代了,就拿空轨fc和相距不远的12比,你觉得是一个层级的吗
shawjun3050 2017-05-16 20:37
@shawjun3050 情怀加成没法比,你赢了
run_julius 2017-05-16 20:47
@run_julius 阁下不也有情怀加成
shawjun3050 2017-05-16 21:08
@run_julius 没玩TOB,不怎么喜欢致郁作,不过总感觉热情传说DLC的坑没填完
zero-baoye 2017-05-16 21:43
@run_julius 热情传说总感觉最后和铁血差不多,铁血是男主死了,确立关系的两位女主互相和对方结婚并且养育女主A和男主留下来的孩子
热情虽然没明说,可男主一样不见了(虽然没死,不过几百年后才出世也和死了差不多吧),两位女主姬情满满,不同的是两位女主都没有和男主确立关系也没有孩子
zero-baoye 2017-05-16 21:47
@shawjun3050 不和你争论,即使所有人都反对你,你还是会找出各种理由强撑自己观点正确。
maozeidong 2017-05-16 21:55
@zero-baoye TOB还好,不致郁的,我觉得整体完成度可以排在传说系列的前几名。
情热的问题太多,杀手二号女主和圣母男主的台词没法看。
DLC两个女主的对话完全驴唇不对马嘴的,公主又是纠结想做公主,又想做旅行者,结果纠结了一个DLC,结论居然是两者皆可,我差点没把桌子掀了
run_julius 2017-05-16 22:23
@run_julius 圣母没什么问题,我个人就是偏向圣母的,偶像是上条当麻

但我不喜欢情热男主的其中一个原因是,我感觉他太虚伪

比如说把萝莉妹子忽悠走就是口口声声一定会救她哥哥,结果还是杀了;明明是人类把那对兄妹污染变成龙的,结果男主口口声声正义杀了哥哥,妹妹来报仇也被杀了,当然这一段我不爽还是因为自己的主观因素,毕竟男主并不知道那对龙是兄妹变得,然而我觉得就算知道了也没什么卵用就是了;后面莫名其妙就放基友他妈去自杀,这要换上条教主妥妥为了母上去和魔物硬怼;口口声声羁绊伙伴,最后还是把伙伴们的命射出去怼BOSS,虽然最后确实没死,但该不爽的还是不爽;最后是罗泽她养父,那段剧情男主确实不该背锅,毕竟是观察者自己想死,男主也不知道他会死,然而说回来不还是因为男主逼迫才会这样嘛。

反正通篇玩下来就感觉男主很虚伪,不是说不能这样干,但你口口声声羁绊正义就让我不爽了,你就算是说着为了全人类安全,我只好这样,然后下手也没什么啊。
zero-baoye 2017-05-16 23:15
@run_julius 我最烦的就是言行不一致的人,没错,确实存在这么干的客观原因,但不爽就是不爽。
zero-baoye 2017-05-16 23:17
@zero-baoye 
圣母是挺好啊,碧轨零轨里的罗爷不也挺圣母的么,嘴炮无敌。
关键情热想把世界观设计的阴暗些,成人一些,但是主角设定是圣母,不能杀人,于是就设计出来个杀手二号女主,男主不能杀,杀手代劳。杀手还能不感染污染,因为心底纯洁,WTF?这设定现在连独立游戏都不敢这么玩好哇。
P.S. 我萌炮姐和黑子这对 囧
run_julius 2017-05-16 23:46
@zero-baoye 去玩玩TOB吧,主人公一上来目的明确,也从没反悔过,TOB唯一有点小缺点就是展开有些慢。
run_julius 2017-05-16 23:48
我就想问问港中同步发售吗= =
ringe_arisu 2017-05-17 00:03
@run_julius 我站上蜂和上奥

TOB不是说后面死了一堆人吗
zero-baoye 2017-05-17 00:07
@shawjun3050 
情怀这玩意只能对作品不能对系列
而且无论玩游戏这事,很多东西本来就很主观的好吧,所以不喜欢的当然要喷啦

你喜欢的狒狒系列很好啊,我也喜欢其中的几部
但是啊,大多我很讨厌,很讨厌啊
经历而言跟风玩的糟心多过开心吧
狒狒系列讲真我不是很对的上感觉,
7,8,零式还好;
借同学的10hd和15玩,前者我完全理解不了泪点和水球boy们的设定,后者除了最后结局稍微觉得感动了,但是整个下来说依旧很糟心,有些角色确实是死了也没什么影响,或则我为了推进故事到某个情况里就大改到面目全非,这二把刀的编剧的想象加上他的写作能力结果是当然的啊,13你能和我解释一下除了主角们一开始各种逃结果最后一章又直突回来打boss的剧情到底是发生了什么吗?是在逃的过程中觉醒了什么正义感然后就回来拯救世界了吗?(笑)

我觉得玩日式RPG就是玩剧情和比脑洞啊少年,其他甩N条街的地方我干嘛不去玩欧美游戏那些甩N个次元的游戏呢?整个孤岛惊魂3我觉得优惠画面建模特效和界面都狂甩狒狒15啊,但是除了突突突diao炸的装备下来剧情有毛线营养啊,再来玩15,画面倒是有了,其他的低空飞过,但是故事呢?确定不是“15”+“15-2”?编的和冈田麿里一个尿性。

再说轨迹,系列超长我也不是没见过,银英也是扯来扯去但好在主干没歪,系列其他不说我也想吐槽,讲真我闪2已经没有二周目的热情了,目前我对的上胃口的CP只有艾约;至少我希望能有个明确的关系树而不是TM的玩什么galgamg。

我真是一直不明白,所谓“官方不明确关系能提高玩家YY的互动性”这股歪风邪气是怎么来的,现在我知道原来好好讲故事公司就会破产。

我说的你说的都很主观,但是就我看来,甩街这个问题上狒狒15的品质怕不是就在轨迹的隔壁呢,还不如做回多边形角色花多点时间推敲一下剧本和世界观来做呢

可喜可贺可喜可贺。

@zero-baoye 
前后矛盾,言行不一,真之仲间;这些锅谁来背,感觉现在玩个传统RPG,,,额不,是各种商业性作品就跟喝斑砂一样。
以前就有人说过,日本作家最喜欢干的事情就是用死人推动剧情,起点们攒票票的惯用招,死亡悲情牌;因为主角要孤僻要泡妹死了父母;因为要成长,死了大哥;大哥:MMP,你成长不成长关我的毛线事啊。

所以现在就有了这么一种模式:我肩负重要使命呢!我有一堆比我厉害的队友,我想变强就先随便杀几个中boss攒经验吧,这几个boss反正要死不能浪费建模还能演演悲情,循环利用;然后发现想表达的东西太杂乱,好,死几个自己人理理思路;最后来发友情人间炮,各种“你们是爱我的活该为我拯救世界当炮灰攻击”,反正主角不能死,配角归西了还能赚眼泪的,反正我已经准备出续集了坑随便挖有些我故意不说的嘿嘿~套路。
是不是乱七八糟,但又非常熟悉?(某15)
zhba9a0966 2017-05-17 00:39
@zero-baoye 没有啊,主人公队伍全部存活啊,就算女主也不算是坏结局,我倒觉得结局挺好。
TOB算是近年来JRPG的佳作之一,真心推荐,后期各个角色的支线也让配角丰满不少,怕踩雷的话可以先找个PC版试试。
run_julius 2017-05-17 01:14修改
@zhba9a0966 
10还好吧?我觉得剧情挺连贯的,系统也很扎实,召唤兽很实用,音乐也很赞,第一次冰系召唤大姐出现的时候帅气啊。
13和15召唤兽就都是摆设了,15的召唤兽完全看心情,真是无语。
其实15的世界观设定挺有趣的,现代科技和魔法的混合世界观,很有新鲜感,可惜了。
run_julius 2017-05-17 01:13
我的情怀还能买3 不过情怀余额不多了
y415785596 2017-05-17 08:55
@run_juliu 15的召唤系统,很神奇,召唤攻击是2-3次的最高9999伤害,用一次一定不能秒boss而且并不是危急时候一定能出来,可能是因为用完之后貌似有几十分钟的CD,最重要的是用完之后只有王子结算经验。。。队友都是0。。。
zhba9a0966 2017-05-17 12:19
里恩密谋策首章先屠分校,七班聚集暗杀里恩,谁知亚里沙竟是里恩卧底。把七班全怼了的里恩彻底化身恐怖分子驾驶骑神怼穿帝国首都成立新政府。新政府成立当日和亚里沙滚床单时被亚里沙刺杀,原来她真正的目的是让会社代替帝国政府。取代里恩成为新政府首领的亚里沙率领拥有高科技技术力的新帝国军血洗帝国。
davidkong23 2017-05-17 13:14
@zhba9a0966 没玩某15,反正现在特别反感这种便当大派送的剧情,尤其是为了成长而死人的,其实以前觉得这种便当送的越多的越算是好剧情作品,但到了现在我就越来越感觉这是强行死人、强行成长,所以现在凡是悲剧作品我都不怎么想看、想玩了,也不知道是不是越成长越玻璃心
zero-baoye 2017-05-17 15:53
@zhba9a0966 贴吧里有人说悲剧能使人印象深刻,大团圆反而就是白开水。但为什么CL、11eyes、命运石之门的结局我至今印象深刻,而像是什么SOLA、斩妹之类的早就忘得差不多了。
zero-baoye 2017-05-17 15:56
@zhba9a0966 当然也不是纯喜剧,那种除了个别外基本也是记不太清了。我喜欢那种过程充满悲伤,但通过主人公们的努力最终达成了大团圆结局的那种作品。
zero-baoye 2017-05-17 15:58
看都不用看就晓得评论一定是捧P5踩闪轨顺便拉着ff15toz星海5鞭尸一番一粉抵十黑好不好


每次这种jrpg底下都是乌烟瘴气的黑黑黑有意思么
el_kir_congroo 2017-05-17 16:10
@zero-baoye 也不是玻璃心,只不过大人了对死亡的看法不同了,黑魂玩多了死习惯了吧233
最简单的拿小时候的动画片来说,死了人是为了教会什么道理,现在死人我除了悲伤什么也看不到,,,死的轻如鸿毛

@el_kir_congroo 你讲的太对了,所以我不喜欢黑游戏,只黑做游戏和吹游戏的
zhba9a0966 2017-05-17 18:30修改
日式rpg的剧情有什么好吹的在我看来比起那些美式rpg,jrpg长处明明是系统,FF更是其中翘楚FF12、13、15我都很喜欢,一个个黑的这么起劲
yueimasaka 2017-05-17 20:40
回复不能
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