
本人的机器是PS4pro,昨天收到盘,晚上玩了几个小时,玩出了第一个双影牢妹子结局,目前二周目中,随便说几点。
1.画面。作为pro以后的第一作无双,画面还是差强人意的,妹子水灵灵的眼睛和涂了唇彩的嘴唇比较诱人
,植物也会随风飘荡,水中也会有倒影了!光影还是那样,LOD不算太远,平常打斗的时候也不会注意太多。2.同屏人数。在跑路的时候一个△下去就割了6、70棵草,放fever的时候一个陷阱下去直接几百人带走,人数还是非常可观。

3.帧数,相比大蛇2平常60帧战斗30帧,本作帧数在ps4上锁30,而pro上帧数锁60,一般情况下帧数基本还是蛮高的,平常赶路和人数比较少的情况下很流畅,打斗帧数不稳大概30-60来回跳,最差情况除非屏幕上的烟雾特效非常多就可能掉到20帧左右。然而在圣域60帧转视角突然掉帧的情况是非常恶心的,所以本作建议还是在pro上玩,比ps4体验好太多。

4.系统。有几个新系统,也取消了一些系统。
勇气系统就是类似战国无双4一样敌人勇气高你就打不动,需要先从低勇气的地方开始打起慢慢提高勇气最后打死boss。
卡片系统取代了之前的武器、玉、技能、装备系统,卡片带各种不同属性和技能,刷刷刷吧!这作不缺素材卡片啥的,缺钱,强化要钱,拆卡片要钱,合成(目前合成是个巨坑,我和了两次再也没和过了)要钱,升级武将也要钱。
fever不用说了,无敌状态屏幕里面长满了草各种割随心所欲的割,一下随便1500然而并不算入总人数内。
队友系统就是既可以召唤出来同时战斗,又可以放队友的友情技能,而在蓄力攻击的时候按方块召唤队友对前方180°大范围吹飞也是清场神技。
取消了坐骑系统,人物跑速也没感觉快到哪里去,经常出现为了支线任务跑这跑那耽误时间导致敌人逃掉、村长被杀的情况,不是不想做支线,奈何赶不上啊。
(后期如果出现周仓必放入队伍,周仓有个技能是韦驮天,一段时间攻击、移动速度上升,感觉是后期必备角色之一了)。换不同线路继承存档后要重新收集角色,非常恶心。5.剧情。本作没有开场动画,非战斗中的人物剧情和对白也没有语音,只有各种恩啊哦额。剧情虽然有多重结局,但是人物之间的互动、吐槽、搞基、百合十分无聊,并没有无双大蛇2那么搞笑腹黑脑洞大开。反正就是割割割、砍砍砍、吹吹吹。而那什么劳什子浴室系统?当你进去以后只会发现摆一个动作说一句话就没了,WTF?呵呵还有个浴室事件奖杯,慢慢刷吧。
白金的话,全人物起码要20级出全动作,浴室事件每个角色触发过一个事件就好,不论是共同或者是友好度高低的,然后互相刷好感度是真·恶心,30个角色好感度都是独立的,A和B到了5反过来看B和A还是1,看攻略不走弯路大概30小时左右应该能白。
这么说吧,暗耻对本作定位应该不是硬核无双,而是一种象征意义的新IP,把自己喜欢的角色放到无双场上一起刷才是最大的乐趣,千万不要把这个游戏当成无双大蛇2的后续,不然带来的只有失望,把他当成一个外传性质的粉丝向小品游戏还是不错的,低成本的赶工开发肯定无法带来高质量的作品。
你如果喜欢反复反复反复刷,狂割草,而这些角色里面又有你喜欢的角色,那么恭喜你你玩到了一部非常迎合口味的游戏。
而你不喜欢刷,只是想看梗,卖节操,那这部作品并不适合你的入手,如果已经入手了那么通几遍看看结局就可以送人或者飞盘或者卖掉了。
ps:fami肯定收钱了

评分6/10

首个角色开威廉 然后才清楚即使是同公司,不同开发组做出来的东西差距有多大。



作为前KT无双粉,可以比较负责的说,如果无双系列还是坚持这个同屏数量的话,pro的配置是肯定达不到全程60帧的,就算达到也会掉,相对而言战国无双4(本传不是后续作品)整体帧数已经很接近60了,也只有特定特效掉帧,基本上已经是极限了。。。想让无双不掉帧,起码得上天蝎座
)



V版卡起来10帧都没有.4队友一起喊就是卡成幻灯片
一周目一个结局,继承就是读档从头来,如此重复.
没买的..看看就好吧...

@s7e7ve7n7


员外只买打折数字版游戏
流口水的份
