1.佩戴
PS VR这个头盔设计的还是蛮不错的,佩戴起来比较方便,只要拉开头环,脑袋往里一钻一下就进去了。剩下的就是调整上下左右前后的位置,让你能看清VR里面的画面就好。如果你戴眼镜,那就把VR眼镜的部分往前挪一点,能让眼镜塞进去就行。
2.清晰度
我呢平时不戴眼镜,基本上左右眼能有5.0以上的视力,但是我有些散光,并不影响。
但我佩戴上VR之后,仍然是觉得有看不清的情况出现。老觉得左右眼之间有点偏差。而且画面越暗这种偏差模糊越明显,就是你老想努力看清,可偏偏怎么都看不清。我也试了戴眼镜的同时再戴VR,结果还是一样的看不清。
我猜测这可能跟VR的镜片是固定瞳距有关。它这个眼镜,只有在特定的位置区间内,你才能看清楚里面的内容。左右偏,上下偏,哪怕一点都不行。但瞳距不一样,你怎么调整都是没有用的。VR眼镜前后倒不是特别影响清晰度,只会影响你的视野,所以位置尽可能贴近面部,这样效果最好。
3. 沉浸感
毋庸置疑,你戴上VR调整好位置,开了一款效果最够好的VR游戏,那体验是棒棒的,你眼前的一切会让你完全沉浸在这个虚拟的世界中。
最让我印象深刻的就是初音的演唱会,你真真切切的就觉得初音在你面前蹦跶,好像触手可得一样。
还有Playroom VR里,你操控忍者机器人拯救另外的小机器人的那个游戏,你看到你控制的忍者机器人在你面前溜达,那太可爱了。比前作Playroom的临场感强太多了,瞬间扭转了我对Playroom这款游戏印象,让我觉得这个小机器人形象还是很成功的。
开车(驾驶俱乐部VR),开飞机(EVE瓦尔基里),开坦克(Battlezone)的临场感都是很不错的。
4.舒适度
说实话,并不是很理想。主要问题在三点,雾气、热度和紧固。
澳村在南半球,现在已经进入了夏季。如果白天玩,家里没开空调的话,VR紧扣在脸上没有5分钟必出雾气!你这时候是崩溃的!因为你没法动手擦!
于此同时,你就会感受到被扣住的眼睛周围一圈很热,恨不得马上摘了VR。但关键的问题来了,你还不想摘!还记得我刚才说,VR必须在特定位置上才能看清吗?如果你摘了,就意味着你还得重新来过调整VR的位置,那叫一个纠结。
关于紧固,为了让你能够一直保持清晰地看到VR的画面,当你把VR位置调好后,你会尽可能把头盔绑紧,这样的好处就是你不会因为晃头晃脑把VR弄歪而导致你看不清。但这样的坏处也有,一是时间长了,你头会有紧绷的疼;二是因为扣得太紧,你会热,然后眼镜起雾……这就是一个矛盾的循环。如果这个解决不好的话,VR我觉得玩15分钟就该摘了……
5.噪点和狗牙
受制于分辨率的限制,狗牙是十分明显的,主要问题在于左右眼像素对齐的问题。画面效果跟ps3相比都不是很理想,就不要期待太多了。而且一旦文字字号太小,你看到的就是一片马赛克,怎么样都看不清,而且十分费眼睛。
噪点这个我觉得用的不太对,应该是能看到屏幕像素点的分隔。那种感觉就像你特别近的挨着纱窗看东西一样,朦朦胧胧的。如果游戏场景相对亮一些的话,这种噪点感会少很多。
6.晕眩
很多人都说玩了VR会晕眩,甚至是会吐。不过我好像还没有这么明显,可能跟我平时一点不晕车晕船晕飞机有关吧。但有一个场景我是必有感受的,我明显感觉到心里慌了一下。这个场景就是Playroom VR里拯救机器人最后的滑梯部分。
为此我还特意测试了几次。每次当这个小机器人从滑梯上开始往下走的时候,我都没事。我也能感受到我在游戏场景中加速。但就是从滑梯滑到地面那一瞬间的减速,我一下子就有反应了。每次到落地的那一段,我必心慌。由此可见,对我的大脑来说,加速度大到一定程度的话,我的大脑就接受不了了。但我玩Battlezone和EVE瓦尔基里都没有任何异常……



============10月28日补充============
看了从youtube上下载的一个360°视频,这个视频明显是个头戴设备录得。那个人跟着面前的搭档做拉伸动作,头不停地在晃,我在用VR看,差点没把我晕死!就是感觉在船上左晃右晃的。虽然没加入VR的立体景深效果,但这已经足够让我晕了。