PSV《13分队 | Unit13》 任务评分系统简介

微博   微信 2012-12-21 00:00发布     0评论
  分数可以在玩家杀死敌人、完成任务以及可以获得固定分数加成的时候获得。完成任务的分数固定,而想要得到高分就必须在杀敌和固定分数加成里面下功夫。



  首先讲分数固定加成,这类加成一般出现在时限任务和精英任务中,来到目标地点补充时间或者体力之后,会根据你补充前剩余的时间或者体力给予分数加成,无伤和剩余时间较多会得到更多的分数加成。

  战斗得分方面比较复杂,基本杀敌给分是固定的,爆头、群杀、用无声手枪直接打死、用刀杀死、用机关杀死(比如引爆场景中的地雷等等)等等是有分数加成的。除了这些分数加成,还有两项可以帮你获得更高的分数:

  1.倍率:得分会积攒画面右上角的倍率槽,攒满一格之后战斗得分就会变为两倍,一段时间不得分倍率槽就会慢慢下降,挨打的话下降得会非常快。
  2.连杀奖励:持续以同样的特殊杀人方式(比如爆头和刀杀)杀人两个以上,画面右上方就会出现连杀槽,连杀槽也会不断降低,降低到0就会给予分数奖励,分数降低到零之前继续以这种方式杀人就会回满连杀槽,当然,越高连杀奖励分数越多。

  过关后还会有相关的评价,除了关卡中得分之外,下面三项分别是:

  挑战分:比如时限任务是否杀光敌人、潜入任务是否引起敌人注意,潜入任务想要得高分,必须注意敌人能不杀就不要杀,结算时会按照剩下的敌人个数算分,剩下一个敌人多得2000分。
  时间分:关卡所用时间
  命中分:命中率分数加成

  四项相加即为总分,总分决定了评价。分数可以上传网上进行比较。
评论
回复不能
关联游戏
关联奖杯
T