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《三国志14》三国志14的战斗系统

微博   微信 2023-06-22 18:06   广西  2个回答
如题14的战斗系统是不是和13的不一样啊?
我搜视频看,好像就是直接出征然后在大地图上走格子战斗了?没有13那样新开一个小地图指挥战斗吗?还是说这个玩家没有指挥或者关了。
然后就是各种连携是像13的战法一样吗?
如果14和13的战斗系统不一样,还有那种游戏的战斗系统类似13那样的。信长野望有像这样吗?

13的战斗系统实在是太吸引我了,目前是我唯一一个全成就后,还会花很多时间去玩的游戏,有点无双的感觉,兵和武将练好配和好后,一万左右兵可以打别人十来万非常爽。但又不完全是无双,敌方几个部队各种战法配合自己也会被秒掉。不懂怎么表达这种了。
像回合制可以暂停思考,但本身打起来又是即时战斗,自己几千兵灭掉敌人几万兵那种满足和爽快感都是无法言语的。真的让我感觉就是自己在指挥部队战胜敌人。
后面一大段说的有点多了,因为好久没遇到这么合我胃口的的游戏了,还没有情怀加成的。
顺便推荐一下b站叫“兀突凸”看他的视频手合真的很强,我很多手合都是看他学他,玩的非常的爽快。可能看他的视频,应该能明白我那种愉悦的心情
回答
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    不一样,14就是大地图自动战斗,没有小地图手操。
    信长的话,15和最新的16都是很类似三国志13的,不过这种劣化版的rts战斗真的有乐趣嘛…
    尤其跟全战比起来,还是太稚嫩了。
    现在战棋又不是完全死透,不知道能不能见到重回回合制战斗的那天。
    2023-06-22 18:16 山东
    •    2023-06-22 19:44 广西 回复 misaki_py  @heyoutui 非常感谢大佬!
      我也不知道,总之这战斗系统真的对我胃口。手操很有成就感,各种以少打多,配合战法走位增加士气等等,真的很有自己是指挥战局赢得胜利那样。
      战棋也玩过,火纹,英杰传,爆笑三国,机器人大战(这个没通关)等等,这种感觉中后期就是靠三维碾压过去的,上去就直接攻击了,玩起来没有像13那样的参与感强,我也有在和里面的人并肩作战那样
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