感觉大佬们对白金难度的理解和我不太一样。最近在玩的墨西哥英雄大混战2,攻略里写的是4/10难度,自己玩的感受是比之前任何一款玩过的游戏难度都大
其实我是想大家列举下1-10难度的代表游戏,好让我参考一下,比如德军总部新巨像算9-10难度的游戏
都是个人感受不同的自我加成 那种看起来难只要运用游戏机制 稍加练习 不求打得好看 能通关的+收集类的 白金难度比较低 比如恶灵附身
本身门槛比较高 就算运用游戏机制 大量练习 也不一定能通关的 比如 MGR 忍龙 索尼克释放 斑鸠 这种的 难度系数大概9分了
站内人均白完黑血仁
就我个人而言,写攻略时难度所代表的含义全是个人凭直觉脑补的,并没有任何标准。
站内都是奖杯党
有时候也和熟不熟悉游戏类型有关系,例如我最近在填坑胧村正,因为港服我白过一次了,我可能会给4/10难度,但新手开死狂难度就是10/10
看了眼辐射避难所 站内完美率20%多 然后自己填坑发现可能是我太菜了