题主悬赏了10铜    |    已采纳 conanedogawa4869 的答案

有多少人能在没有心理预期的前提下一眼分辨出30帧和60帧的视频

微博   微信 2018-06-30 21:49     41个回答 其他
60帧视频有些人会晕大概算一种能分辨的人

是普通视频。。。不是游戏或游戏视频
比如30帧和60帧的3DCG
回答
  • 这个大多数人一眼看得出吧,60帧明显顺滑
    2018-06-30 21:54
  • 这不是云玩家的基本操作么
    2018-06-30 21:54
  • 理解到60帧有多么幸福还是因为崩崩崩
    不对比估计反应不明显,一对比60帧真的是丝滑
    2018-06-30 21:58修改
  • 这不是玩家的基本功吗?就算再怎么不敏感的人,镜头猛烈转动还是很明显的
    2018-06-30 22:00
  • 从如龙极1到如龙极2...瞬间感觉动作好卡
    2018-06-30 22:01
    •    2018-06-30 22:07 回复 层主  @tobi_sunq 但就视频而言的话,如果动作幅度大还是很明显的吧
  • ……我看不出这两区别
    2018-06-30 22:09
  • 2018-06-30 22:20
  • 非游戏与游戏视频的话...反正我是分辨不出... 看来没有开启万花筒写轮眼的潜质
    2018-06-30 22:33
  • 游戏看得出,其他完全分辨不出
    2018-06-30 22:44
  • 这个看手感,要是让我玩我能分辨出来,要是只让我看是看不出来的
    2018-06-30 22:44
  • 看视频记录的是啥,摄像机记录的真实事物,每一帧过渡极其自然,看不出30和60,其他的能
    2018-06-30 22:49
  • 你现在去看优酷世界杯转播,50帧比起25帧简直爽翻
    2018-06-30 23:03
  • 单纯视频的话不好说,因为给60帧的视频其实也不是那么多,YTB上的60帧游戏视频一般能看出来,还有以前下过点毛片一打开就觉得好流畅结果右键属性一看果然是60帧
    另外我家电视机索尼带补帧功能的,开不开补帧看片完全是两种感觉(虽然据说因为面板是120HZ的可以补到120帧)
    2018-06-30 23:03
  • 当年第一次有帧数这个概念而且是一眼看出的就是ps2上的合金装备2和合金装备3
    2018-06-30 23:04
  • 电影24帧看着就没事,也没人会晕2D电影吧
    2018-06-30 23:04
  • 普通视频的话,我看着觉得很正常很普通,那肯定是30帧

    我看着觉得特别顺滑,感觉像自己脑子突然思维加速一样,那肯定是60帧了
    2018-07-01 00:18
  • 本条答案已被采纳 conanedogawa4869
    视频较难分辨的原因,哔乎上有一个答案个人觉得不错,至少可以说明视频和游戏的不同之处

    https://www.zhihu.com/question/21081976/answer/34748080

    有的人可能简单认为一个照片/一帧就是静止的,然而它确实可以有限度的描述动态过程的
    若是用曝光来解释的话,确实有些道理,因为曝光确实是个过程,记录了这一段时间内的成像,手里有单反的可以做这个实验:长曝光状态下手持发光物做一个动作,那么最后这张照片会忠实记录这个发光物的轨迹(即过程)。由此可见长曝光下的高动态物体就会虚掉,也就是说如果视频是以30fps拍摄的话,那么每一帧都应该有1/30秒的曝光时间,是可以用这样的方式记录下一个连续动态过程,而目前的游戏(除去预录CG)都需要动态模糊辅助才能达到类似效果(目前主机上已有游戏部分采用该技术,可令游戏在不提升帧数的前提下感觉更流畅),因此视频在较低帧数下更具连续性

    因此结论个人认为分辨30/60的普通视频要难于分辨30/60的游戏视频,毕竟游戏并不是实实在在通过曝光生成的帧,这是先天劣势
    2018-07-01 02:43修改
    •    2018-07-01 09:34 回复 sixgod11water  @conanedogawa4869 正解,另外为啥电影不用60帧,我认为是特效成本会高太多,实际上60帧观感还是会更好,也只有比利林恩这种基本没特效的电影才敢用120帧
  • 很简单 玩惯了马车8 单人模式 再去玩四人模式 质的区别……
    2018-07-01 00:50
  • 30变成60可能感觉不大,60变成30差别明显。
    2018-07-01 03:27
  • 如果是同一个视频,可以很快分辨。
    2018-07-01 04:19修改
  • 如果是同一个视频,可以很快分辨。30和60其实也很好分辨,60和120就比较难分别
    2018-07-01 05:37
  • 知道CS里关闭垂直同步参数的人,一定看得出来
    最简单的的方法,身体负担大的时候(便秘、疯狂社保、神经衰弱) 长时间游玩眼睛干涩
    2018-07-01 05:57
  • 可以辨認30.60差別但是無法辨認4x-60幀的差別
    2018-07-01 11:24
  • 感觉30和60还是很有差距的 分辨率我倒是720 1080啥的 感觉都差别不多。。。。
    2018-07-01 11:49
  • 游戏会更明显吧,比如刚玩完pc原版的魂1,然后试了试ps4重置测试版,感觉真的顺滑
    2018-07-01 12:50
  • 玩游戏摇一下右摇杆立马就能分辨出啊,看视频我估计看不出来。
    2018-07-01 13:11
  • 必须要动起来才能看出来,如果画面运动速度不快我是看不出来的。
    2018-07-01 14:13
  • 感觉这个问题和HIFI圈一耳朵辩码率是类似问题,还记得有次看到人说:“连有损和无损都分别不出来,还烧什么HIFI?”感情玩HIFI就是测听力

    这个问题不要在意太多,知道自己能不能一眼测出来就行了,别人不用在意
    2018-07-01 17:51
  • 记得视频的帧数和游戏的帧数不是一码事
    2018-07-01 19:04
  • 1080p很明显能区分,不论视频还是游戏

    240p马赛克或许有难度....
    2018-07-02 08:34
  • 看不出来。。。。。。
    2018-07-02 09:06
  • 我虽然不太在意,区分出来还是可以的
    不过,30和40帧或者60和90帧感觉我可能看不出来
    2018-07-02 09:12修改
  • 看不出来。12帧都能玩fps游戏的路过。
    2018-07-02 09:40
  • 游戏30和60帧在快速转镜头的时候能明显的看出来,但视频怎么可能看得出来差别……视频每帧记录的是单位时间的信息,而游戏每帧记录的是单帧的信息,简单说视频是动态模糊的,这也是电影24帧,电视25帧不会让人感到不适的原因。
    2018-07-02 10:11
  • 大部分可以,有个别的不好分清,比如战地
    2018-07-02 10:59
  • 现在水贴都开始发在问答区了么?
    2018-07-02 11:05
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