讨鬼传 极

PSVPS4《讨鬼传 极》测评评分

白1 金2 银11 铜36 总50 点数1230 1281人玩过 困难  13.43%完美
谁知道国行讨鬼极啥时开卖啊。。能用在非国行的机子上么。。
gotchamm 2014-12-19 10:50
@gotchamm 不到1月11日正式发售,谁也回答不了这个问题
nanayajp 2014-12-19 11:11
不错,期待一下
fanwei0 2014-12-19 11:58
期待下!
mj501738931 2014-12-19 13:35
crazyjohnnyq 2014-12-19 13:36
港版机子能玩的话就买个支持一下
zqsoon 2014-12-19 13:47
目测双向锁区
yuuko0112 2014-12-20 23:42
国行这两个字简直闪瞎我狗眼啊
kccbx 2014-12-24 01:51
钱钱钱
llovebaihua 2014-12-28 06:51
买买买!!!400小时以上的游戏大作!!!

没继承怎么办?恭喜你,再加100小时白金
halu670 2014-12-29 16:36
日版已白金,再买一份简体中文版收藏
psv_pengchao 2015-01-07 09:41
为何显示0人玩过呢
sevenrednight 2015-01-21 14:06
@sevenrednight 因为还没出……
nanayajp 2015-01-21 14:23
讨鬼传·板

老是看成这个,才有我一个人吗
zmy83095005 2015-01-21 15:15
@nanayajp 好吧我没注意到是国行==
sevenrednight 2015-01-21 16:32
擦擦擦擦擦,游戏还没出,已经有人白金了,
touch_mybaby 2015-03-12 11:32
一人玩过
yeeyui 2015-03-15 21:11
@halu670 没继承250小时已白金
niclisa 2015-03-16 09:52

评分 8

人生第一个主机游戏,竟然买的还是国行,武器和御魂系统丰富多彩,算是一个白金以后还想玩的游戏
waltkung 2015-11-05 12:46
现在讨鬼传极国行版本更新1.02了,一直都可以和港版联机的,朋友们不用担心没有人联机晚上人好多的。喜欢联机的朋友不要错过。
chenchangfeng 2015-12-20 01:58
国行第一个白金游戏,游戏确实不错喜欢狩猎的小伙伴们不要错过呀,200小时+妥妥的
chenchangfeng 2015-12-20 02:00

评分 9

最少需要250小时才能②作全收集包括传&极称号白金。画面剧情都不错,但是感觉怪物有点怪怪的,不像怪物猎人里的那种自然和谐。狩猎还是怪物猎人那种比较自然。小伙伴们你们觉得呢?
chenchangfeng 2015-12-20 06:44

评分 7

国行版比较难白金,极位胧怪只能通过刷无限讨伐才能打到素材,卡全武器了。游戏还可以只是比较枯燥
mintendo_love 2015-12-20 21:26
单系全武器收集只有银杯 表示不服
这和那个推所有任务的奖杯绝对是最耗时。其他都没什么难度
wujiaao 2015-12-25 16:56

评分 6

从首发入国行psv及这游戏正好快1年,当时冲着像怪物猎人才买的,但其实差距还是很大。这游戏刷新了我对自己奖杯强迫症的认识下限,原来我病症很深,居然有耐心花了251小时把这游戏给白了,曾经觉得不可能的事,主要是主线后的战斗太单调重复和无聊了。游戏本身素质不低,但内容不够强大丰富,所以借着奖杯逼着玩家反复去刷,我一度要放弃,但最后居然还是耐着性子去白金了。由此带给我的反思是游戏奖杯究竟有没有必要刻意完成?这游戏确实极大的增强了我的耐心,也许这也是件好事,但也浪费了我大量时间。相比如血源、巫师3的奖杯设计就可以看出厂商的功力,不仅游戏内容丰富而且奖杯设计合理,奖杯是给玩家的挑战以及引导方式,玩家拿到奖杯会很有成就感。而类似讨鬼传这种奖杯设计就体现出游戏设计者内心的肤浅和恶意,当然无双类的也都是如此,不过还是有人乐如其中吧,总之我以后要提防此类游戏。游戏作为第一作,主线我给9分,配乐也不错,但大量的重复设计导致游戏档次下降,给个及格分6分吧。如果不是奖杯控,倒是可以向共斗类游戏爱好者推荐。
最后希望 讨鬼传2 可以保留优点,减少无聊重复性的内容,虽然可能性不大。。
sheldond0308 2016-03-19 01:11

评分 8

80个小时的剧情,300小时的刷刷刷。。终于白了
challenger_long 2016-04-07 20:59修改
已经累到不想评分了,游戏挺好,就是太能刷了。
maoyuqi7 2016-08-21 14:10
@mintendo_love 无限模式怎么只出野垂胧,一直不出鬼火胧啊
aayyaaeevvee 2016-11-15 16:01
150小时表示肝不动了
jonaszhao_zjk 2018-05-23 13:36

评分 6

玩的国行,这款游戏最多只能给到6分。

优点
-人设不错,印象较为深刻。
-配乐与角色配音都很不错,比较符合主题。

缺点
-打击感手感真的如稀屎一般,砍鬼biu biu biu的音效恶心得飞起,国行版漫天火花打铁再加上各种迷之特效飞舞,PS4 Pro强行掉帧,令人作呕。

-内容是够多了(包含前作所有剧情)。但是这个“内容”的实质是非常空洞的。很多任务都是毫无意义的刷刷刷,我想过个剧情还要刷刷刷几把。委托也是,真的是满满恶意。怪也偏少,内容大量重复,剧情也是很经典的日式尴尬,强行穿越,强行哭泣,强行感动。我觉得这剧情还不如小时候看的神龙斗士。

-怪物动作设计不合理。正如楼上有很多反馈,这游戏玩起来就像个回合制游戏。怪物胡乱操作一通,呆住了,然后你跑上去疯狂输出一通。然后你得休息会儿,跑开,因为你没耐力了。如果你要在怪物打的时候输出,可以啊,你按X试试,你自己看看你要损失多少耐力,你输出要多少耐力。这种模式玩个几百几千几万遍,你说你能不扣分吗?

-武器装备设计极其丑陋。我真是不知道为什么要请这么个设计师设计这种东西。可以说是丑陋至极,整个游戏装备系统真的很少有能拿的出来鉴赏的装备。诚然,每个人的审美观不同。但是如果你指着自凝大刀说这把刀好帅,好酷,好时尚。那肯定得Diss你一下。共斗游戏不就是:打怪→素材→装备→新怪强怪→打怪→素材→装备这种循环吗?装备做得那么丑对得起我之前的时间吗?还有装备升级的问题,我打完最终boss造的那套铠甲还算挺不错的。配色,造型都可以。发现还有强化版,尼玛最终强化版是同样造型,翔一样的蓝金配色。我感觉我之前十几个小时打造强化版就像个XX一样。要么你就把造型做得更加精致,要么干脆不要动样子,纯数值升级。换个奇葩配色是几个意思?配色还不能更换。

-奖杯重复刷刷刷的问题。我想肯定很多朋友觉得这个问题见仁见智,你不去刷白金,就不会有这种问题。但是这是在PS平台上面推出的一款作品。本身就是有奖杯系统的,是跟随这游戏一起提供给消费者的。也就是说,我花了3 500块钱,也同时购买到了这个游戏的成就系统,我是有权力可以使用这个奖杯系统的。既然我有权力使用这个奖杯系统,我也可以客观的评价这个游戏奖杯系统的问题。且,奖杯系统是包含在游戏里的。所以私以为奖杯系统也同时是一个游戏的一部分。这无关乎于白金与否。这个问题不用赘述了,我相信拥有这款游戏的小伙伴都会对这个问题扣分。任务重复,素材爆刷,再结合我上面说的缺点,真的是地狱般的体验。

-游戏性问题。楼上也有小伙伴说了,招式单一且不平衡,御魂的搭配使用也仅限于小范围的更替或者微调。更多时候很多御魂你真的用不上的。有些小伙伴也会说,这游戏的核心就在于更换不同的打法,流派,武器,这样不会无聊。但是单一流派或者武器的玩法不是那么深邃,而且,即便你想本武器换个流派,你也得刷魂啊!多少人为了刷一个魂哭天喊地啊。反观一些较为优秀的共斗例如GE2RB,我只用太刀,就能有黑血技升龙流,胧剑剑气流,方舟剑属性流,落花太刀流,韦陀天流,还有刃炮。你也不用刻意刷什么御魂,平时多用用,多练练,血技成长度够了就行。等你招式升级到满级了,你也多少掌握这个流派的真谛了。

以后绝不会再买光荣公司制作的游戏作品。
enjo_mukuro 2019-04-28 17:13修改

评分 6

太刷了,怪物种类少,任务委托还重复,时隔四年才填上这个坑……
总的来说还是能玩的,画面手感人设在PSV上都还算不错,不过即便如此也不建议浪费时间在这上面……
如果一定要玩这游戏,建议准备一台能开金手指的PSP,刷起来能稍微轻松点。
6分的游戏,能跨时代联机再加1分,共7分。
poplobster 2020-10-28 12:18修改
@poplobster 问一下,怎么才能用得上psp
lujunhualove 2021-09-10 02:00
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