“类哈迪斯”动作肉鸽,局外成长和哈迪斯一样都很多,但不一样的是《哈迪斯》的局外成长只有少量是直接提升人物性能的,主要且重要的升级都是在影响局内游戏构筑,所以不同局外成长下的构筑体验天差地别;而《破碎命运》局外成长大多数都不影响局内构筑,而是直接提升人物面板,也算是引入RPG元素了。此外,游戏添加了传送门和挑战门来提高难度和奖励,作为热度系统的替代。其他的方面,譬如手感、美术、剧情、音乐、构筑丰富度、角色差异度、信物实用度等方面都远不如《哈迪斯》,而且游戏内没有手稿系统,连个图鉴都没有,玩起来很不方便,需要边玩边查网友自制
百科。但总体来说还是个不错的“哈迪斯代餐”,毕竟《哈迪斯》开创的这一套肉鸽框架实在太棒,已经很久没有玩游戏玩得这么上头了。
10天前 14:34修改
重庆