或許我是2.0出了之後,才配著會免開坑,一周目堅鋼難度,打起來沒有其他up主說的那麼不堪,或許是發售後有調過難度吧,這點不得而知。

比較詬病的真的就是地圖設計了,製作組想做出柳暗花明又一村的感覺,但因為視覺指引沒做的好,然後有不少東西藏的很陰間,所以反而弄巧成拙,若你想要有比較好的體驗,可以配合網上的全收集視頻跑路,把跑路探索部分剃除,好好享受其他系統,反而會玩很開心,畢竟戰鬥雖然數值不講理(難度調高的狀況下),但是並不會難過頭,每個敵人都有它的模式,不算太難摸清,抓後搖慢慢磨,用對武器不貪刀都打得死,只是怪物出手的時候是強霸體(為何主角沒有

),沒出手時被砍才會有受擊反饋跟些為踉蹌,這樣交互感比較差,是該扣分的點,但是可以用大刀蓄力一次砍翻一堆怪又很加分,所以一加一減,對於戰鬥系統,我評價還是很不錯的
總之,花錢買可能有點虧,但是會免我覺得還是值得一玩的
6天前 15:33
台湾